1200元买了5个“塑料袋” 虚拟服装一点也不元宇宙|刘浩

发布日期:2022-10-25 13:46:37

થ  文章转载来源:奇Β幻࠹空间

  Fast R☎ead—in∏g

મ  元宇宙概念大热,曾卖到上万美元一件的虚拟λ服装,正在走下高高在上的奢侈品神坛。上至五位≈数,下至几十元,普通人买一件来尝鲜的门槛并不高。

  “虚拟服装”,指利用计算机技术对λ布料进行仿真制作的数字时装。制作一件合体的虚拟૨服装,要综合考虑服装样版、面料特性,以及着装人的形体、动作等。∈从设计师、创业者到互联网大厂,众多玩家被虚拟服装背后的商业潜力吸引,陆续入局。

  但在大多数Ã普通消费者看来,虚拟服装仍然是个空洞而遥远的概念。购买虚拟服装的过程与传统的P图没什么区别,“一点都不元宇宙”;虽然售价并不昂贵,但效果也往往不尽如人意。吐槽ૢ虚拟服装“不过是QQ秀”的人不在少ⓕ数,甚至有人认为它是智商税、割韭菜。

  火热的期待和冰冷的现实之间,虚∩拟服装如同走钢丝般摇摇欲坠ⓥ地ૉ摸索前行。

  01  ગ“¥穿ੈ衣靠P图”,消费者泼了冷水

  在小红书上搜索虚拟服装,会看到一系列新奇又不失美感的Κ照片,有的全由五彩缤纷的泡泡制成,有的身后背着大大的翅膀。与现Š实中的衣服相比,੩虚拟服装配色、用料、款式更加大胆,显得流光溢彩。

  但♬对普通消费∫者来说,买虚拟服装如同开盲盒,堪称惊心动ó魄。

  社交平台上不少买家晒出了身穿虚拟服装的照片,但衣服¥看上去都并不贴身,人衣分离。今年7月,一位买家分享称,她发给商家的照片中戴着黑色ⓐ的手套,收到照片后觉得与衣服不搭,但商家只告诉她“P掉手套ਨ会很假”,照片中露出来的腋毛,也只是说“不确定设计师能不能P”。

ð  更糟心的是,虚拟服装属于数字资产,即使再੝不满意也没办法退货,最多只能与商家沟通二次Pਭ图。

  2021年年底,B站up主◐拉宏桑花1200多元,在虚拟服装网站DressX上′购买了5µ件虚拟服装,并将购买过程及成品分享了出来,却被嘲笑是买了5个不同颜色的塑料袋。

  有人在她的评论区写‌道,“ⓞ金属感和未来∏感结合,好一个不锈钢塑料袋。”她自己在读评论时也不禁感慨:“为什么在模特身上看起来很逼真,到我身上就很假,是我的问题吗?”

  而拉宏桑购买虚拟服装的网站DressX,是一家纯બ数字时尚的国际电子商务商店。其创始人曾在采访中称,要打造元宇宙中દ的数字衣橱。但从À目前的成品来看,这一目标还有些遥远。

 થ 花费上百元甚至上千元Φ购买虚ૠ拟服装的消费者中,不少人有类似的尴尬体验。

  买下虚拟服装后,用户需੘要给设计师发送一张自己ਯ穿着修身衣服的照片。设计师则会通过后期渲染、合成,为用户“穿”上ⓡ这件衣服,最终返给用户一张穿着虚拟服装的照片。

  从购物流程到试穿体验,大多数消费者的&#ffe0 ;体验是虚拟服装“一点都不元宇宙”。购买前胆战心惊,翻车后不能退款,花大价钱买了一张照片,买家秀与卖家秀截然不同。一整套流程下来,用à户只能感慨吃了哑巴亏。甚至有人认为,卖虚拟服装就是割韭←菜、智商税。“一张图片199元,他本可以直接抢钱,却还是给P了一张图。”

  在微博等平台,也有不少用户表&#25b2;示,花几千买á一张照片ⓐ上的衣服,“真没法理解这个时尚的世界”。

  此外,虚拟服装的主要交易平台之一小红书也明Ψ确规定相关数字作品👽不得进行炒作和场外交易,这意味着虚拟服装增值空间有限。只看观赏价值,真正愿意为虚拟服装花钱的人仍是少数。大多数在R-SPACE上架的虚拟服装ϖ,即使限量30件、50件,也无法全部卖光。

  曾以个人品牌登陆米兰时装周的设计师刘浩告诉雪豹财经社,购买虚拟服装的人大多是追求新潮的女生,但对于大多数੭人来说,虚拟服装⊗依然是陌生♧的领地。

  冷漠、不满、吐槽,用户反应就像一盆冷η水,浇在这株刚½刚萌出的元♫宇宙新芽上。

  02“× 入场追风,设计师水平良莠不齐é

  虽然在消 费者面前遭受冷遇å,但在从业者心目中,虚拟服装ੜ仍然是一门象征着未来的好生意。

  “在虚拟时空里,金属可以长⌉出翅膀,瓷器可以制作裙子,水晶可以反重力倒流,而你,可以变装ક成任何模样。”这段令人心驰神往的描述,以不同形式出现在虚拟服装的各类介绍中。õ

  2019年,世界上第一件虚拟服装彩虹裙(Iridescence Dress)诞生੪,出自阿姆斯特丹的数字时装公司The Fabr஻icant,就此掀起了虚拟服装的风尚á。这件彩虹裙最终卖出了9500美元的高价,约合人民币68000元。

  此Œ后,LV、Guccੇi、Puma等国际品牌相继推出自己的虚♣拟服装。

  英国时尚购物搜索平台Lyst与数字时装公司The Fabricant合作发布的《2021数字时尚报告》显示ૄ,全球约有35亿人是数字时尚客ਭ户,在总购买力中占比超过55%。有市场观点认为,国内'数字时尚市场将达到千亿元之巨。

  刘浩告诉雪豹财经η社,他认为虚拟服装是一种趋势。实体服装对于环境的污染不可避免,虚拟服装在减少污染的同时,很થ好地满足了当代年轻人玩社交媒体的需求,也能够实现一些实体服装无法做到的效果。ⓤ

  对不同身材的包容以及社交价值、环保价值,让虚拟服装一时间备受追捧。除了刘浩这样的服装行业从业者,热衷于元宇宙概念ï的大厂也纷纷自建平台,提供虚拟服装Ó的试穿和购买渠੢道。

  小੠红书已推出“数字潮流空间R-SPACE”,供用户浏览、购买正在发售的数字藏品,其中还有◘给小动物设计的虚૥拟服装。

  字节跳动在今年上线了数字时尚平台沸寂。与R-SPACE相比,੍沸寂的页面设计更具科技感,不仅能够3D展示虚拟服装,用户还能够通过AR相ࢵ机进行试ª穿。

  在Û这样的背景下,创作者们也Œ在择木而栖。无论是R-SPACE,还是沸寂,都有不¬少设计师品牌入驻。

  但闯入风口的创作者们却并非都是专业出身,相反,他们的设计水平良莠不σ齐。让消费者们哭笑不得的“QQ秀”虚拟服装们,往往是非专业人士Ǝ做副业的产物,还­有不少出自学生之手。

 Ù 03 ો概念火热,目前却跑ⓐ不通盈利模式

φ  第一次在网络µ上看到虚拟服装,学数字媒体艺术设计专业的大学生小田就觉得“很漂亮很高级”,于是产生了自己亲手做一件的想法。小田告诉雪豹财经社,她每周会花三四天学习相关软件,每ⓖ次三四个小时,到现在已经做出了两件虚拟服装。

  &#260f;据雪豹财经社观察,有不少虚拟服装卖家是学生或兼ⓜ职做副业ࣻ的外行,有人自学两三个月,就给自己做出来了一套虚拟服装。

  在国૥内部分院校的服装设计专业,提交自己设计的虚拟服装已成为考核标准之一。刘浩ડ就是在做毕业设计时,第一次接触到虚拟服装。

  珠宝设计师安妮则告诉雪豹财经社,λ她做虚拟દ服装的主要目的是寻找灵感、提升创造力,并具‘象化到虚拟产品上。虽然也想赚钱,但她并不打算现在就售卖自己的作品,“我想要的是后面的东西”。

  设计师水平参差,设计出的虚拟服装ς自੥然∗效果天差地别。

  在争相涌入虚拟服装Ø行业的新玩家中,专业设计师反倒是少数。刘浩告诉‎雪豹财经社,不赚钱,是专业设计师不愿转行做虚拟ઍ服装的主要原因。

  目前,整个虚拟服装行业还没找到可以跑通的盈利模式。小红书上在售☎的虚拟服装,即使限量30દ份ૢ,也未必能全部卖光,而对于专业设计团队,这些收入无疑是杯水车薪。

  如今,刘浩在一边设计虚拟服装的同时,一边也并未停下手头的其他设计工作。他相信虚拟‍服装&#25a0;是未来的趋势所在,前景会越来越好അ,但“需要等人们更加追求精神上的满足的时候”。

  ઒在2021年Q3财报੝会议上,Meta创始人扎克伯格满怀信心地表示:“如果你每天都在元宇宙里,那么你会需要虚拟服装、数字化工具等。”但资本风口上的元宇宙还未真正落地,先行者们能得到自己想要的东西吗?

  没有人能预测,第一批吃螃蟹的人ⓘ能顺利熬到◊那一天,还是终将竹篮打水一场空。四处潜伏着不确定性,只有ⓞ时间能给出答案。

Å  પ(文中刘浩、小田、安妮为化૟名)

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