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上市不到6年,吉比特(603વ4ਰ44.SH)却将开启第7次分红。
1¼0月26日盘后,吉比特发布2022年三季报,从业绩上看,公司前三季η度成长性⇑不显。
整体来看,三前季度♣公司实现营业收入38ગ.3亿元,同比上涨9.89%;归母净利润10.12亿元,同Æ比下降16.07%。归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润10.02亿元,与上年同期持平。
另一方面,公司Ÿ再度计划大额分红,拟10派140元(含税),此前公司已连续分੧红6次,累Χ计现金分红35.71亿元
尽管业绩™增长并不明显,但¢吉比Þ特还是提前进行了分红。
公司2022年前三季度利润分配方પ案显示,拟向全体Āe;股东每10股派发现金红利140.00元(含税)。截至目前,按照总股本7186.65万股计算,合计拟派发现金红利10.06亿元(含税)∨。比例为99.45%。
值得注意的是,自ગ2017年上市以来,吉比特每χ年都进行分红,算上本次分红方案,公司上市未满6年却•已分红7次。
具体来看,上市首年,公司2016年度10派41元·(含税),共计分红2.94亿元,分红比例50.24%。2017年,10派26元(含税),分红1.86≈亿元,分红比例30.65%。2018年,10派100元(含税),分红7.19亿元,分红比例99.43%。20∪19年10派50元(含税),分红3.59亿元,分红比例44.41%,2020年10派120元(含税),分红8.62亿元,分红比例82.41%。2021年10派160元(含税),分红11.50亿元,分红比例78.30%。
界面记者统计发现∧,2016年至2021年,公司合计实现净利润52.41亿,分红35.71ˆ亿元,分红💼比例超过68%。
算上本轮分红,上市未满6年的દ吉比Ð特已分ο红超45.77亿元。
三季报显示,吉比特控股股东为公司实际控制人、董事长及总经理卢竑岩,持股比例高达30.01%,ੌ此外, 公司副董事长陈拓琳和香港中央结算有限公司持股占比11.47%和8.46%,为公司第☏2、3大股东。
截至2022年9月30日,吉⌋比特合并报表未分配利润30.34亿元,母公ⓟ司报表未分配利润21.72亿元。此外,公司前三季度经营活动产ë生的现金流金额达到12.93亿元,较上年同期减少4.39 亿元。期末货币资金达到28.48亿元。
第三季度,吉比特实现营业收入13.19亿元,同比上涨20.17▩ࣻ%;归母净利润3.23亿元,同比增长6.15∗%。
对此,吉比特表示主要受到本期对联营企业确认的投资收益下降੍及上年同期转让bc;青瓷数码部分股权产生大额收益Φ影响。
具体来⋅看,本年1-9月公司股权投资金额为2.37亿元,同比减少54.19%;同期,共产生汇兑收益2.14亿元(归属于上市公司股东的金额为1.29亿元),较上年同期¨增加2ઠ.19亿元。
θ 为更好地反映公司主营业务经营表现,公司将投资业务和汇率波动对利润的影👿响进行剔除,调整后2022年1-9月归属于上市公司股东的净利润为9.39亿元,与上年同期持平。
作为网络游戏研发ઽ和运营商,吉比特运营游戏é包括《问道》《问道手游》Ç《一念逍遥》,今年新上线模拟休闲游戏《奥比岛:梦想国度》。
总体来看,公司游戏运营收入稳定,各个板块盈利能力有છ升有降。ℜ
其中,已上线6年的经典游戏《问道Ξ手游》营业收入及利润均较上ૡ年同期增加;《问੭道》端游营业收入同比小幅减少,利润较上年同期也相应减少;
《一念逍遥(大陆版)》营业收入及营销⇔推广等支出与上年同期基本持平,但人力相关开支(因人员增加等)较上年同期增加,利ੌ润较上年同期૮有所减少;
《地下城堡 3:魂之诗》《一念逍遥(港澳台版)》《世界弹射物જ语》于2021ખ年10月上线,d0;本年前三季度贡献增量利润;
本年第三季度新游戏《奥比岛:梦想国度》《一念逍遥(韩国版)》《一念逍遥(东南亚版)》上线,营销推广投入较大,且《奥比岛:梦想国度》还应向外ⓢ部研发商支付分成款,截至9月末有一定幅Ö度的亏损。
《摩尔庄园》因第三季度ù调整永久性道૩具摊销周ⓞ期,相应调整营业收入,财务利润同比增加。
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