Meta、微软接连折戟 “元宇宙末年”离我们还远吗?|Meta

发布日期:2022-10-28 03:40:03

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  如果未来元宇શ宙成为主流,那么💼元宇宙的元年必然是2021年。在2021这一年内,微软、英伟达等科技巨头纷纷宣布自己的元宇宙未来ઐ发展战略。

  去年10月28日,扎克伯格宣布将Facebook公司更名为Meta,使当时这家全球市值第七的企业成为该领域的“头号玩家”。但仅过了一年不到,Meta股价就已经્从每股¤300美元上方跌至1ë00美元下方。

  分析师和Meta股东对公司不断上升的成本和支出感到越来越恐慌,同时公司负责元宇宙技术的R eality Labs尽显颓势,让人们对公司乃至整个领域发展的热情快速降温,很多人š也没想到转折竟然来的如此ⓚ之快。

  💼Meta股મ价较高位跌去四分†之三

 ‰ 昨日美股盘后公布的财报显示,Meta三季度收入同比下ੜ滑4%至277亿美元,利润则暴跌52%至44亿美元。而Reality Labs收入同比下降近50ƿ%至2.85亿美元,今年已累计亏损94亿美元。

  此前,Meta公司股东Brad Gerstner在一封给扎克伯格的公开信中建议,减少至少20%的员工开支ⓒ,Ξ并将每年投入元宇宙项目的金额控制在50亿美元以内,这个金额是公司原计划投资਩额的一半。

  但Meta对此根本无动于衷,公司在财报中写道,预计Reality Labs 2023年的亏损还将同比大幅&#256e;增长,Ø因为公司将加快对该部门的投资步伐,以更早实现长ણ远的收入目标。

੭  杰富瑞分析师Brent Thill在财报电话会议上问道,“为什么Meta会倾向认为元宇宙这样的实验性赌注会得到回报?”扎克伯格回应称,公司有信心投资能在这个领域É发挥作用,每一项改进都“&#ffe0 ;朝着正确的方向发展”。

  但现实是,其标价1500美元的高端头显设备Meta Quest Pro令消费者望而♤生畏,公司旗下元宇宙平台Horizon Worlds的月活跃用户(M▤AU)竟还不到20万。截止发稿,Meta已经扩大跌幅至近23%,市值也较高位蒸发了四分ઝ之三,跌出全球前二十。

  §微软:“没有投入足ৄ够⌉的人力或资金”

  除了Meta,其他元宇宙玩家的情况也不乐观。七年前就推出HΡoloLens头∫显的微软在近期刚准备发力相关技术,却遭遇了技术限制&#263a;和公司管理层的“围堵”。

  有报道透露,在过去两年,有超过1⊆00多名员工离开了HoloLÞens的团队,其中不乏一些长期的领导层。不久前,微软重组了这个团队,并削减了预算支出。有微软前员工称,微软搁置了HoloLens 3的开发计划以及与三星的合作ä。

  不久前,离开HoloLens的前主管Tim Osborne向媒体透露,“我们原本有机÷会占有这整个市场,我们在很多项目上遥遥领先。但微ઠ软没有投入足够多的人员和资金来支持ભ这项工作。”

  有一些人抱怨,微软对该产品的战略不明确也不连贯。HoloLenਪs前员‍工Ba઎r-Zeev说,该公司在AR技术早期迭代中面临的困境表明,未来的开拓者需要保持高度的专注才能取得成功。

  另有一些员工也提到,他们在打造头显和软件上工作了数年ƒ,但发现这难度比其他很多项目都要难得多。在近几十年,微软曾在MP3、平板电脑、智能手&#25b3;机等位•于领先地位,近期还在云计算和电子游戏获得部分成功。

 ੩ “元宇宙技♧术可能很难在商业સ打开局面”

  近日,市场研究机构Canalys首ñ席分析师੖Matthew Ball表示,他预计元宇宙的大多数商业项目将在2025年前结束。他将Meta公司视为该行业的晴雨表,Me’ta的困境反映了该技术很难在商业领域打开局面。

  Ball承认,元宇宙可能会在游戏方面成功,但“我们正处于生活成本危机中,ਗ਼人们在现实世界中都在挣扎,ξ更不♫用说在虚拟世界中投资房地产、物品和其他NFT了”。

  而€微软旗下Xbox品牌主管菲尔·斯宾塞在接受采访时仍对元宇宙愿景进行了抨击。当被问及他对元宇宙的看法时,੊斯宾塞将其描述为“制作粗劣的电子游戏”વ。

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