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Ø 腾讯公布一季度业绩,公司一季度实现收入1354.71亿元,同比增长为零;公司实现ા非国际财务报告准则下权益↑持有人溢利255.45亿元,同比下降23%。第一季本土市场游戏收入下降1%至330亿元,由于未成年人保护措施对活跃用户及付费用户数量造成了直接及间接的影响。
于本季,《英 雄联盟手游》及《金铲铲之战》等最近推出的'游戏产生的收入增长大部分被《天涯 明月刀手游》及《使命召唤手游》等游戏的收入下滑抵销。国际市场游戏收入增长4%至人民币106亿元,或以固定汇率计算增长8%,反映《VALORANT》及《部 落冲突》等游戏的收入增长,但由于用户消费↑在新冠疫情后有所回落,该增长部 分被《PUBG Mobile》的收入减少所抵销。社交ਨ网络收入增长1%至人民币291亿 元,反映我们的视频号直播服务的收入增加,但大部分被音乐直播及游戏直播 的收入减少所抵销。
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