对话声网赵斌:电影里的元宇宙还太早

发布日期:2022-12-25 01:10:31

元宇宙在效☞率、⇐娱乐和有用三方δ面,短期有机会产生价值和规模。

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整੉理ય | 郑玥

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编ભ辑 |‚ 郑玄

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2022 年到头,人们对元宇宙的讨论开始回归理性。从盲目追逐概念到脱虚向实,谁能抓到本质需求,解决真正的问▒题,谁就将创造价值。而声网ⓙ抓住的那ટ个特质,就是「实时互动」。

「像电影《头号玩家》里的元宇宙还Ÿ早着,别想太多,」声网创始人&CEO 赵斌看来,元‰宇宙的成立必须符合「共享时空可ણ验证」,实时性是元宇宙中一切沉浸式体验的前提基础,「比如说,做梦不能界定为元宇宙,因为缺乏同时空共享」。

真正的元宇宙还有很ð多年才会到来,声网更愿意关注在当前没有如电影描述的那么「沉浸」੡,但是真正提高效率,或者非常有娱乐性的技术应用上,关注在短期能够有´机会产生使用价值和使用规模的基础建设。

谈完元宇宙,在海外拥有丰富客户服务经验的赵૤斌还分享了自己对全球化的看法。与国内部分悲观的看法不同,赵斌认为过去几十年推动全球੊化的正向因素今天依然存在,只是政治冲突、文明冲突等逆全球化因素占了上风。全球化的价值依然存在ⓐ,中国科技行业多年积累的能力、工程师红利依然存在,未来一定会有更多中国企业走向世界舞台的中央。

赵斌的思考方式可以启发更多处于迷茫中的创业者,正如极客公园张⇐鹏所说,′「技术的变化其实是不ਮ断变换的风向,概念背后,如何拆解成你真正的方向,你的思维如何运转进行判断是核心问题。」

以下为极客公园创Ω始人兼总裁张鹏和声☞网创始人赵斌在极客公园创新大会 IF 202κ3 上的对谈实录,由极客公园整理:

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能实时ℜઝ共享的,

 

才是元宇宙ÿ

极客公园:技术的变化其实就是不断变换的风向,你用好了就可以成为向前的动力。但是很多⊆的概念ˆ背后,如何拆解成你真正的方向,你的思维如何运转来进行判断是核心问题。元宇宙的概念非常流行,全球化出海这件事既有希望,也有挑战。围绕着两个概念,我们来讨论一下你作为一个成熟的β创业者是如何思考的。

先从元宇宙话题开始,因Φ为很多人都很关心元宇宙概念,在过去的一两年里在中国也非常流行。有很多公司说自己做的是元宇宙,虽然声网做的是一些和所有元Δ宇宙概念非常近的基础技术,但是你们好像并没有特别去热炒这个概念。你在看到元宇宙这个词的&#266c;那一瞬间,你是什么感觉?

赵斌:我们第一次注意到这个概念爆发式传播的≠时候,像自己做了很多年的东西,突然之间被很多人关注了。随&#266a;后有很多各种各样的声音解读അ元宇宙,好像马上要进入一个新的世界,好像一场革命要爆发了,要被颠覆了。

¿回到元宇宙的概念,我们看到有两种方向,一类是有点像 Web3,为数字世界构建了一个基础的算法支持;≤一类是更偏沉浸感的虚拟世界,我们在这类里做得多,在里面提供实时虚拟空间的基础技术ξ能力。

极客公园:元宇ø宙概念很流行,我们▧会为这个概念兴奋,每一个人各自解读,那它的&#263d;本质是什么?这是一个很重要的问题,你的定义是什么呢?

赵斌:这也σ是我们一直ઝ有所思考的地方。尤å其是从我们所做的事出发,我们就想看能不能找到一些元宇宙最本质的特质——什么是必须得有,哪些东西是可有可无的。

其实有人认为现在的线上交流也是一种元宇宙,因为和有虚拟形象和虚拟空间的交流形式一样,都有底层的共性——一种共享的时&#256e;空。这里面有两个很重要的要素,一是时间,二∫是૦空间。

时间要求是很清晰的,有一个共∇享的时间轴,我们可以感知、可验证、可依赖。空间也需要共享,我们要被放在虚拟的三维空间,也有一些是虚拟二维的呈现空间&#261c;,比如↓线上虚拟活动里的「办公空间+园区」,每个人的虚拟小人可以在里面走来走去,大家可以在园区里碰面、说话等。

那么元宇宙如果要成立的话,必须符合这个特征,就是共享的时空是可验证的,是&#266b;客观存在,不是因为是线上的、虚拟的,就变成脑子里想象的૝。做梦也有一个时空,但是那不能界定为元ઞ宇宙,因为缺乏一个共享的时空。

极客公园:比如像我们的大会,虽然在线上交流,但是我们还有现场这么多人,因为线下更是真实地共享时空,在一−个空间里、一个时间线上,有更多丰»富的东西对我产生影响。如果仅仅是੣线上直播,时空和我就不存在,只是有信息流向我流动。

共享૪时空应¿该是客观的,这个客观是怎么理解?可以被验证?被记录、♦被还原、被重现的意思吗?

赵斌:ⓢ你说થ的都是。可以被记录,可以被还原,更重要的是可以被验证。比如有时候线上交流,会说这样一句话「听到吗?」,对方如果有反应,其实就是可ζ验证。

梦的问题是能é否共"享,如果所有梦能联系起§来,在某一时刻以某种方式,进入连接,那就是共享时空。

我们ô现在视频交流带有很多真实信息,«但是如果我们都是数字虚拟形象,虽然表情驱动、身体驱Ö动,但感知上没有物理空间,所以需要更丰富、真实和更有沉浸感。

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电影里◙的元宇宙还ਫ早ⓚ

极客公园:元宇宙线上的共享时空,很重要的一点是ࣻ让时î空有意义,沉浸感很重要,沉浸感又是靠什么构成઒的呢?

赵斌:↑非常直接,沉浸感就是人可以直接感知这个Ι世界。最好的就是像电影里的一样全面仿真,સ你觉得什么都和真实一样。

现在差—距最大的是各种感知的重建,视频感知已经算是进化得相对成熟,但仍然是一个二维的视觉呈现,下一步要三维അ立体的,换个角度还可以看到侧面。声音感知相对成熟,还有触觉‚用触感手套等,但这些都离人全面真实的反馈差得非常远。电影里的元宇宙还早,别想太多。

我们不觉得元宇宙会一下子爆发,要颠覆社会生৻活,虽然它有宏大的愿景,但是现在受到感官和呈现的局限,效果远远不如《头号玩家》。所以当前我们更多关注一些虽然没有那么沉浸感,但是在效率上、趣味性娱乐੍性上可以创造更多价值的技术。这些虽然粗糙,但是真正解决协作问题,提高效率,或者非常有娱乐性的技术应用,◙是短期能够有机会产生使用价值和使用规模的。

有⇒些技术的成熟是需要很多年的,哪怕是让 VR 不晕,都还有很大的跨度,更不要说触觉。今天的元宇宙技术≤条件只能支持非常粗陋的使用,虚拟人的表情也非常有限,在今天的技术条件下它是不是有产业价值或者是使用场景价值,我们就总结Ǝ了刚才的那三条,效率、娱乐和有用,这些方面是有机会做出有价值的应用。

极客公园:沉浸感这件事的构成,一部分是叫做丰富性,&#263b;三维立体它的信息肯定比二维要丰富,一部分是实时性,你说话我点头,是免验证,咱们在一条时间线。所以丰富和实时,又是构成沉浸感的重要维度。这两个有没有优先级?哪一个成熟度更高,更有机会快χ速提升,进而能够产生有用、娱乐的ણ价值?

赵斌:我个人认为实时性是基础。如果交流一分钟才有反应,共同的存在感就弱了非ષ常多。实时可能从最基本的信息开始,比如语音确认,我说一句你答♣一句。视觉上更清晰、⊇更丰富、帧率更高,这些是今天可以期待的技术。

极客公园:元宇宙从一个流行的概念变成了很具象的技术方向。实时性是优先于丰富的,因为没有实º时,⋅再丰富也没用。所以实时基础加上丰富性,是沉浸感的核心构成。ℜ

AR、VR 显示价值高,总体在丰富性上,你们支持的语音和直播等技░术,是在实时性上,所以你们比较快地完成了上市,产生ⓢ了价值‘,是不是这样解释就闭环了?

赵斌:我们也从这个角度想过,共享时空还有很长的路,但是只要实઎时这个技术ੌ存在了,哪怕是比较基本的,比如音频打通、视频打通,就可以产生很多商业价值。≡

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10 年Γ后,具备&#266a;

੏全球影响力

中ω国公司会更多 

极客公园:¾除了元宇宙,最近还有一个概念,全球化。一方面,我们觉得中国新一代的创业者更有信心、更有决心在全球创造价值,但是又觉π得世界有点逆全球化。你怎φ么理解全球化这个概念,作为创业者要怎么思考?

赵斌:我们也反复在看,世界有这么多纷争,2022 年这个副૝本之前是难以想象的。但是仔细分析,但是影响全球化和逆全球化的因素,是不૨是在一个维ο度或者是在一个层次上发挥作用?

全球化的底层来自工业效率提升,这里面既有商业∇的力量,也有科技的力量。在科技和商业的维度上没有逆全球化的逻辑,逆全球化的逻辑是来自国家安全、意识形态纷争、文化和文明冲突。这说明它不是在一个维度,这两个维度,更多是同时Á发生。后一个维度的作用,在过去的这些年里面,以 2022 年为例ࢮ,被凸显或是放大了。所以,其实是两个趋势并行不悖,只是说第二个趋势的放大让第一个趋势的力量变小了。

再仔细看,无论逆全球化怎么去影响全球化趋势,全球化趋势仍然一定程度上是在进步的,不过进步的时候,也在考虑适应逆风。其实,全球化趋势机会仍在,但肯定要考虑到逆全球化带来的困扰。因为商业和科技总体上,È涉及民生的商业和科技总ਖ਼体上是造福所有的人类,无⊂论是哪一个国家都是如此。

尤其在ï中国讲全球化,中国科技界所积累的能力、工程师红利、商‚业上的方法论,或者是其他方面的创业者优势,«仍然可以有机会在复杂变化的环境里,继续变成在全球商业上取得更大成功份额的实体。所以,我们觉得还是机会,十年之后,一定会有更多的中国公司在全球占有更大的市场份额和影响力。

极客公园:我觉得您说的这点很受启发,全球化和逆全球化是同时存在的ø。但૞是如果细想一î下,这两个驱动的主体不一样,而创业者一定要顺着全球化走,这样的创新才能对人类有更大的价值。

另外我知道声网有一个઺创新社区,也有很多早期的­创业者,站在元宇宙进度上,和શ你们有一些共创。那能不能和我们讲讲这两年你印象深刻的创新?

赵斌:我们确实看到很多非常活跃的创新,完全没有感觉到现在经济不好创业就死掉了。有一个我很喜欢的项目,Ø他的初衷是,疫情期间大家都在家里,其实人是很希望换个环境的,那能不能把自己置身于海边、森林的木屋,或者大学图书馆、某一个博物馆,同时在自己的电脑上工作。他‾最早收集的都是真实场景录制的声音和画Ņ面,用户可以选择喜欢的场景。

这个东西,最早的时候,就是纯好玩,但后来作为付费产品被企业用户采购,现在 Meta、亚马逊都是他的客户。他们提供线上远程’空间,∈这些公司的团队â就可以在线上真实场景的时空背景中,有声音打通,真正在同时空交流。这个项目的商业成长是非常令人惊讶的。

极客公园:创新一直在发生,即使疫情下,社会有点被扭曲,创新依旧可以解决问题,而只要解决问题Κ就有商业ε价值。非常感谢赵斌的思维模拟,希望你们也做好&基础设施,帮助更多的创业者。

*头图☜઎来á源:视觉中国

本文为极੟客公园原创文章,转载请联系极客君微信 g⇐eekparkG&#263c;O

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极客一û问º

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