B站调整游戏业务?有员工称整体裁员比例超过20%

发布日期:2022-05-20 17:28:23

股市瞬息万变,投资难以决ਲ਼策?来#A股参谋઒部#超话聊一聊,[点击进入超γ话]

  在互联网企业¥“降ઠ本增效”的大环>境下,B站也开始裁员。

  5月20日,澎湃新闻记者从B站内部员工∑获悉,近期B站正开启新一轮裁员,重灾区为游戏业务。员工称,游戏业务整体裁员比例达到20%-👽30%,其中个别项目达到70%,有员工将此戏ⓛ称为“毕业季”开启。

  去年年底到今年年初之间,B站游戏业务已经传出了裁员消息。内部员工表示,新一轮裁ƒ员开启于5月份,其中自研游戏项્目撤裁比例较高,仅保留其中少部分项目શ。

  “这次基本都是临时通知,”一位被裁员®工告诉澎湃新闻记者。“目前给出的离职补偿是N+1Ω,基本没有协商空间。ৄ”

  多位B站内部人士告诉记者,裁员原因主要还是因为游戏业务盈利状况未能达到预期。2021年财报显示,去年B站移动游戏业务全年营收为51亿元,同比增长6%,占总收入的26.27%。其营收增ਖ਼长¬持续放缓,&#25bc;已不再是B站第一大营收来源。

  据记者了ⓢ解,B站主要通过独家发行、联合代理及自研三种方式运营与发行游戏,B站曾对自研游戏业务寄予厚望。去年二季度财报♩发布时,B站CëEO陈睿曾表示,目前B站游戏自研团队的规模已经超过千人,有几个项目在并行研发,将在明年和后年陆续上线。“从B站目前的业务规模来看,游戏自研是当前阶段的第一重点,预测在几年以后,B站有一半游戏业务收入来自于自研产品。”

  但随着游戏版号发放进度,需要投入大量成本的自研业务面临的¸盈利压力越来越大。B站最新财报显示,其亏损尚未收窄,2021年第四季度净亏损为20.∠96亿元,上年同期为8.43亿元,同比扩大149%。&nbs"p;

  对此,陈睿表态称,收入增长将是B站战略૩核心。“要降本增效ℜ,把Η不该花的钱都给控制住,该花的钱效率提得更高。” CFO樊欣则表示,B站计划在2024年实现non-GAAP盈亏平衡。

  截至发稿⇔,B站♫尚β未对此事给出回应。

24小时滚动播报最新‡的财经资讯和视频,更多粉丝福利扫描二੎维码关注(sina&#256d;finance)

新浪财经意见&#263a;反馈⇒☏留言板

All Ri♤ghÌts Reserved 新઱浪公司 版权所有

关于

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注