文章转载来源:区块⌋链δ资讯 ³ 来源:硅兔赛跑 作者:林檎
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છ今年夏天,Web3的热度也在随着气温而升高。如果要在Web3的“等温线地图”中再选一个热ੑ到发紫的坐标范围,那还得是游戏领域。
一个个专门看Web3游戏项目的新基金浮出水面,比如a16z。今年5月,a16z成立了一支6亿美元的基ⓦ金,专门用于投资Web3游戏初创公司,主要投资三个领域:游戏工作室、支持玩‰家社区的消费者应用(以Discord为例)⁄以及游戏基础设施提供商。
水面之下,更大的暗潮是一批Web2游戏界响当当的人物转去Weએb3。他们才是让这个领域真正热‡闹起来的“源头活水”。尤其2021年底到现在,一批颇具代表性的名字涌入Web3,他们正在用敏锐的头脑思考着新的产业格局,用行动打开一片˜新的游戏天地。
ϒ 30年“游戏老兵”Jon Vχan Caneghem:重新创造ો游戏的时机来了
最近一批新融资的Web3游戏公司中,不得不提Digital Insigµht ☼Gaυmes。
这家公司致力于开发基于Web3和区块链技术◙的原创元宇宙游戏,在今年4月获得750万美元投资,Hivemind Capital和Griffin Gaming Partners领投,The Hunt Technology Ventures、RSE Ventures以及Signum Growth Investments参Ò投。Digital Insight Games最新这笔融资,将用于原创web3游戏。
其☻掌舵人是已ⓓ在游戏产业侵淫30多年的Jon Van Caneghemû。
这位本科毕业于UCLA医学专业、将业余爱好发展为终身事业的大牛,最广为人知的事迹是创建了New World Computing。那是在 1983 年,全球电子游戏行业才刚起步。 在New World Computing 之后20 年的生命周期中,Van CaĊa;neghem 参与了多个游>戏作品的创作和指导,尤其是《魔法门》角色扮演系列以及衍生的《魔法门之英雄无敌》和《国王的赏金》战略系列。其中,《魔法门之英雄无敌》可谓是最经ੇ典的回合制策略 RPG 之一,世纪之初霸占了国内大小网吧和家庭电脑,在电子游戏史上留下浓墨重彩的一笔。
Φ也因此,Jon Van Caneghem基本上是大热µ游戏的同义词。
1996年, New Woärld Computing 以 1300 万美元的价格卖给了开发商和出版商3DO,Jon Van Caneghem也随之加入3DO,担任总裁和“首席远见官”。未料到了2003 年, 3DO申请破产并解散这个部门,Jon V⇓an Caneghem离开并创立Σ游戏公司TrionWorlds,继续开发新的游戏。2005 年,Jon Van Caneghem入选《计算机游戏世界》“游戏名人堂”。
◘ 这一次,Web3的出现又让他看到不一样的创业机会,因此他与另一位创始人Jack Sheng一起成立了Digital Insight Games。据悉,Jack Sheng毕业于沃顿商学院,有多年股权投资经验,曾供职联博(AllianceBernstei♣n)、高盛等知名机构,在北美腾讯主要负责交互娱乐、游戏等°赛道的战略研究和投资。
作为一名游戏老兵,Jon Van Canegˆhem认为,创新和游戏玩法一直是其在游Σ戏开发中的重点,而随着数字资产的所有权向所有人开放,玩家能够拥有、购买、出售、交易、¦收集和控制他们的数字资产,“终于又到了重新创造游戏的时候。在魔兽世界的时代,玩家不得不躲在桌子底下做这件事”。
♠ 02TαwiÝtch 联创 Kevin Lin:打造下一代迪士尼
同为游戏界名人👿,和Jon Van Caneghem不同的是,Kevin ćc;Lin没ા有开发出一款享誉全球的游戏,但是他创办了Twitch——全球最大的游戏玩家和创作者直播社交视频平台。Twitch诞生以来,重新定义了许多人发现和体验电子游戏的方式。
Kevin Lin 毕业于耶鲁大学,之后加入了成立于201¡1年的 Twitch 。Twitch 用了3Ø年时间就发展为世界上最大的游戏网站和社区,并在2014 年以9.7亿美元的价格卖给了亚马逊。那次收购事件也让Kevin Lin 成为“科技史上最成功的亚裔˜美国创始人”之一。
作为Twⓢitch的长期首席运营官,他和这个社区为全ਊ球数亿玩家带来了实时社交视频,帮助数以千计的创作者围绕实时、共享的体验构建社区来谋生,也观察着价值数十ⓤ亿美元的电子竞技行业风云变幻。
2020年,◊Kevin Lin宣布因个人↓原因离开Twitch,并表示自己在稍事休息之后,将会“再次投身到可以作为‘生活中积极部分的放大器’的技术领域”。“我希望再次创造像 Twitch 一样卓越的事物,与挑战我的优秀人才一起建设,让我们体验到世界变得更好”。
2021年,»Kevin Lin创办了Metatheory,一≥家技术驱动的Web3交互娱乐公司,致力于打造游戏ⓐ、交互内容和社交体验。
今年5月,Metatheory完成2400万美元A轮融资,由a16z领投,Pantera Capital、FTX Ventures、Breyer Capital、Merit Circle、Recharge Theછmatic¡ Ventures、Dragonfly Capital Partners、Daedalus、Sςfermion和Global Coin Research参与。
更早之前,Metatheory开发的第一款Web3游戏Dusk Breakers系列已经于∧2021年12月ℑ发布,在短短六天内就售罄了10,000个NéFTs。Metatheory将继续在今年发行 NFT、游戏和内容,计划于第四季度推出免费游戏与P2E机制。
Kevi¶n Lin对Web3的认识是:“在数字经济、💼数字世界中,特别是当我们出现在任何元宇宙中时,区块链是实现所有权技术的重要的技术℘。我在2021年1月投资了Axie Infinity。我意识到,从终端用户的角度来看,这个生态系统是如此混乱。但鉴于游戏和区块链的势不可挡性,我想在这里建立一些东西。”
Andreess⌋en Horowitz合伙人Jonathan Lai在一份声明中说:“Metatheory正在重新定义如何使用自下而Ÿ上的Web3讲述游戏和"故事,我们非常高兴能与创始人Kevin Lin和他的团队合作,共同打造下一代的迪士尼”。
03Twitch大将થJustin Ka³👽n:游戏世界中缺失的一块
不止 Kevin Lμin,另一位昔日Twûitch“灵魂人物”Justin Kan,也走上了Web3游戏的创业之路。Ņ
Justin "Kan拥有耶鲁大પ学背景,曾经在2006年到2015年这9年的时间里先后创立b2;了6家公司。
他和游戏界的渊源还得从创办互联网直播真人秀平台Justin TV说起。这个−平台曾一年365天直播。当时还没有推特、Instagram等社交媒体。2011年Justin.tv转♨型成Twitch,提供平台直播游戏玩家的游戏过程,或游戏赛事转播。也设聊天室,让观众简单地交流。Twitch的成功我们已不必赘述。2014年,Twitⓣch被亚马逊以9.7亿美元收购之后,拥有丰富创业经验的Justin Kan也在同年加入YC。
2021年,看到Web3机会的Justin Kan推出了Fractal,定位为游戏NFT服务平台,即面向游戏开发»商和玩家,帮助游戏公司销售虚拟资产。这▩些资产可以是头像、武器、物品、½怪物,甚至是可定制的地块。而NFT的作用就像一个独特的数字项目的所有权契约。
一方面,☎Kan认为NFT资产为玩家提ø供了真正的所有权,并推动整个生态系统创造更大价值。
但另一方面他也观察到,NFT世界中充斥骗局。玩家虽然认可虚拟资产的价值‚,但却难以对NFT建立有效的信任。为了解决这个问题。这也是他为什么创ⓝ办Fßractal的原因,他希望为玩家提供游戏体验更好的NFT游戏,并通过新的区块链技术,提供高效、低成本且安全的NFT交易服务。也就是说,Fractal有望出淤泥而不染成为值得信赖的市场。
Kan说:“人们在互联网上购买数字⁄物品和评估游戏中的物品价值已经有很长的历史了ਲ਼,只是还没有NFTs。把它放在区块链上,让它成为一种更持久的所有权形式的想法,是明显会发生的。”
今年5月,Fractal宣布完成3500万美元的种子轮融资,由Paradigm和Multicoin Capital共同领投。除了PÀaradigm和Multicoin,本轮融资还有其他一些来自加密货币和游戏世界的重量级参与者,包括a16z、Solana Labs、ΛAnimoca Brands、Coinbase Ventures和Play Ventures。Zynga创↑始人Mark Pincus也参加了这一轮融资。
目前,Fractal正∝在与一些最具创造力的ⓒ游戏公司合作,Π其中就包括Sandbox、Nyan Heroes、Caveworld和Genopets等。
¿ 04χ离开巨头⋅EA,Mark Otero:打造最引人入胜、最完整的游戏体验
今年49þ岁♪的Mark Otero,既是ર一位成功的游戏领域连续创业者,也是一位资深游戏开发者。
他最成功的经历是在2007年创办社◯交游戏公司Klick↵Nation。KlickNation共有超过 70 名创意专业人士,每月有超过 100 万人在线玩KlickNation的游戏。KlickNation创作的移动游戏《星球大战:银河英雄》相当成功,据估计年均收入高达1亿美b3;元。
在正值社交游戏类别蓬勃发展的2011年,KlickNation被以3500万⇑美元的价格卖给全球电子游戏巨头Electronic ઞⓢArts,《星球大战:银河英雄》同时也成了EA旗下的旗舰手游作品,总收入已超过10亿美元,并且常年位列EA最受欢迎的手机游戏榜单。收购之后,Mark Otero成为EA在萨克拉门托和旧金山的 BioWare Studios的总经理。
Mark Otero最新Web3创业之旅是成立Web3游戏公司Azra Games。和Fractal一样,Azra Games也从Web3领域“投资航母”a16z那里拿到了一张船票:今年5月,Azra Games 完成 1500 万美元种子轮融资,领ઢ投方a16z,参投方包括NFX、Coinbase Ventures、Play VÞentures和Franklin Templeton等,这一Ô轮筹集资金将用于推出其首款战斗RPG游戏“Project Arcanas”。
Mark Otero认为,自家公司的使命是创造重新点燃童年游戏乐趣的游戏:不仅仅是在一个充满风险和回报的游戏中,带领可怕的怪物、巨型机器人和英ਫ਼勇的英雄与疯狂的敌人作战,还可以在一个充满活力的市场、一个可持续发展的游戏经济中,解锁只有 Web3才能支持的具有真实价值的游戏体验——获得收集NFT玩具和限量版物品的乐趣,这才是最引人入胜、最完整的游戏体验。这就是Az″ra Games૩ 想要构建的东西。
”至于公司将使用的特定类型的区块链技术,Otero 在接受采访时表示,“Υ目前并不急于确定技术堆栈,那是因为我们首先专注于高质量的游戏玩法。我们的目标是为RPG空间打造一款定义类型的游戏。区块链真的会放大这种体验。我们需要的是增强体验的技术,而不是制作游戏的技术,所以❄,我们只是虔诚地专注于游戏玩法。”
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