一文盘点育碧等传统游戏大厂的NFT策略

发布日期:2022-07-05 15:53:00

  撰写:Matty  ૠ 编译:TechFlow i▦ntern&nbsp⋅; 来源:金色财经

  可能大部分人还不ä知道每个AAA级游戏工作室,都已经将NFT纳入了他们的战ñ略目–标。

  首ਨ先是对NFT未来υ 2&#256e;-5 年的一些预测:

  首先来看看育碧(Ubisoft),在 Tezos 上推出了“Digits”N³FT,可以免费领取并可以在幽灵行动断点中使用,物品也可以在&nbs­p;@rarible&nbsp◊;和 @objktcom 两个平台上交易。

  但这他们的交易量都极小,可能是游戏本身出现了某种阻力。尽管如此,育碧创新实验੏室的副总裁 Nicolas Pouard 仍然坚持立场,“我们认为这只是跨时代的第一步,它👽会迎来更大的根本࠷性转变,我们将围绕第一个计划继续发布功能和服务。我们相信,我们的玩家将逐步揭示和理解这个谜题。”

  Square Enix ,也比人们想象的要早得多,在2020 年 3 月,他们在 @The SandboxGame 进行了 200 万美元的投资。那年早些时候,总裁Yosuke Matsudૡa在一封信中写道:“游戏使用区块链不再处于萌芽状态,已经逐渐开始成为更重要的存在,与其把链游当作投机投资的机会,不如确定它是⌋否能够为玩家的游ú戏体验带来新的东西,这将是增长的关键。”

  此外,今年早些时候,他们宣布将他们的 DungeonΚ Siege 的 IP 引入 The Sૉandbox,以在这个领域进一步参与实验બ。

  第三个要说的是EA,ઞ在 2021 年 11 月的财报电话会议上,EA 首席执行官 Andrew Wæils઴on 称 NFT 是“我们行业的未来”,但补充说“现在弄清楚它如何运作还为时过早”。EA还发布了招聘信息,强调区块链和NFT是该职位的任用标准之一。

  接ਜ下来是任天堂(Nintendo),游戏公司⇓领域的庞然大物,我认为如果有任何将实体收藏品转变为数字收藏品的机会,那将是来自任天堂。在一次问答中,David Gibson 说:“我们确实♣对这个领域有兴趣”。

  Konami,也早早的参与进来,∗为了庆祝他们恶魔城游戏的35周年,他们在Oⓚਯpensea上进行了NFT拍卖。

  然后是TakeTwo(GTA 的母公司),首席执行£官 Strauss Zelnick “十分相信 ”NFT 可以在其公司的未来产品中占有一席之地,最近也有传言称 Play&Earn ઺机制将成为 GTA6 的一部分。

  GameSt◯op,与Immutable 一起启动了一个 1 亿美元的基金,以帮助在 ImmutableX L2 区块链上孵化 NFT &#266b;游戏,他们的目标是最¬终建立并推出自己的数字商品市场。

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  所有的这些消息、观点以及评论总结为一句话,各大游戏厂商都迫∃不及待地想在这个领域进行大ⓤ量的实验。

  到目前为止,这个领域依然是一κ场社会实验,也有人发现了一些在૞短期内市场产品契合度极高的产વ品,但是都是不可持续的,因为仍然需要很多东西来保持游戏的核心——快乐。

 ૠ 所以,我认为 NFT 游戏领域将发生巨大变化,为游戏玩家提供明确的价值不是通过游戏向其用户出售其用户群 NFT,而是通过允许游戏玩Æ家在 eBay 等市场上交易数字商品或在¶多个游戏中使用商品

  因此,随Ã着 NFT 和区块链的价值主张变得更加清晰,这些实验最终将੎转ੌ变成全面的战略推广,我相信未来5年的游戏发展会令人感到兴奋!

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