游戏版号“地下交易”

发布日期:2022-08-03 06:55:33

股市瞬息万变☜,Ð投资难以决策?来#A股参谋部#超૦话聊一聊,[点击进入超话]

  文|Ó奇偶î派

  今年的7月无疑是游戏行业的重要节点,《关于推进对外文化贸易高质量的意见》中扩ਭ大网络游戏审核试点的消息,使A股整个游戏板块四天里涨逾10%,市场对游戏行业似乎又重新⇔注入了信心。

  然而就在7月12日的第三批游戏஻版号发布ⓓ之后不久,一则&#25d0;关于疑似存在游戏版号买卖的消息,掀开了游戏行业近几年潜藏的“灰色地带”。

  有媒体爆料称,一家公司三年前与国内某游戏公司签署了某游戏授权协议,实际为购买游戏版号,花费40万元。但在游戏即将上线、需要版号方协助时,Ý这家游戏公司对接人却ભ表示版号源头方出现问题,只能从旁≥协助,更多问题无法解决。

  对此,国内某游戏公司发布声明表示,尽管ਯ本公司拥有该游戏授权,但该游戏运营单位有权自主决定是否将游戏转授权第三方૪运营,相关媒体报道不实,将依法追究法律责任。

  对于普通‚大众来说,“游戏版号”可能还是一个比较陌生的概念。但我们只要仔细观察就会发现,无论是手机游戏还是电脑游戏,在游戏加载画面的底部都会有一排小字显示审批δ文号,这就是“游戏版ੈ号”。

 ਫ ચ某手游加载页ર面

  è游戏版号是相关监管部门同意游戏出版运营的批准文件,简单来说,没有游戏઩版号的游戏便无法上线运行,也无法开通买断制或内购制κ等变现渠道。

  而对于ⓟ行&#266c;业监管来说,游戏版号具有以下三个作用:੟

  1、µ保护原创≠作者的合法ⓥ权益

  2、对&#25a1;游戏的ý内容与质量…进行审查

  ↓3、宏观调控市场§的ਊ游戏发行总量

  由此可见,游戏版号对于游戏制作厂商的重要性不言而喻。有需求就会有∋市场,在之前政策趋严的环境下,版号交易成为了不少游‾戏厂商突破监管限制的行业潜φ规则。

੩  这到底是一个什么样的灰色交૥易市场,带着±疑问,我们体验了一把游戏版号的交易场景。

‌  1、 游戏版号交易地∀下暗涌

  如今在各大搜索引擎、百度贴吧甚至闲鱼等平台搜索关键字“版号授权”,仍能找⌋到各类从事版号买卖业务的中介机构信息。我们搜索发现,在平台上投放了广告的机构网站中,部分网站虽注册公Θ司及网页信息不同,但实际运营人员则为同一批人。而在他们的网站底部合作伙伴中,赫然列着੝多家知名游戏企业。

  平࠽台&#266c;搜索结果

  在我们加上某中介机构联系方式后,中介机构的业务经理随即给我们发了一份游戏版号的正规申੢请流程。流程文件中提到,机构方协助正规游戏版号申请的价格为3৻.5-4.5 万人民币,视游戏情况确定;申请周期为120-150 工←作日(总署受理后 60 工作日),加急另议。

  “三四万还需要半年Ν的周期?”我们向∨业务经理小玲表达了疑问。“半年也不一定出的来...现在ષ排队可费时间了,总署的排队时间不确定”,小玲我们解释说,“即使是通过我们的加急处理,或是为一些游戏公司提供的走渠道包过服务,这申请周期也是不能保证的。”

  我们了解到,若是游戏公司对自己的产品能૞ϑ否通过申请没有把握,机构方可以通过一些运作来解决过审问题。“如果时间上等不急,咱们可以先收个版号授权,•收购公司、永久买断、或者短期1-2年这种”,小玲继续介绍说,“由于版号现在审批时间比较长,还有些同质化比较严重类型的游戏不给审批,所以很多做游戏的公司都会找与自己游戏类似的版号授权来用。”

  ⊗小玲向我们解释∝,收购公司就是做股权变更,公司名下所有资质都是一起。而授权就是运营方给游戏公司提供软件著作权,游戏版号和批文材料,并向游戏公司出具授权书。被授权的游戏公司便可以拿着材料,用自己公司的营业执照和游戏包上线运营,但游戏名一定要使用游戏版号所列具的名称,并且游戏公司要具备I૪CP(网络内容服务商)许可证。

  游૊戏∋授权价格ð表(单位:万)

  我们以卡牌类游戏的运营商身份向小玲询问了价格,“授权价格也是根据游戏类型来,名称的话好点就贵一些,若是博彩性质棋牌类的版号,价格浮动会比¸较大,几十万几百万的都会有。上面那些是永久ਨ授◊权的价格,所以说先问下您预算,说实话这些版号价格也不是我们能定的,都需要跟卖家协商。”

  至于Ρ这些游戏版号的来源,小玲回答说,“我们公司平时Ω也收购一些濒临破产的公司来囤积版号,价格上几百万上千万都会有。而跟我们对接授权的这些游戏公司,有很多都是版号办下来没用过,那个灵魂**就是版号下来之后只做过测试,没咋运营过。”

 ▧ 2、游૞戏版号的“灰色ê地带”

  目前,游戏版号的并ઐ੎不合法,相关交″易都游走在灰色地带。

  根据《关于移动游戏ϖ出版服务管理 的通知》《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》等法规的规定,购买、套用游戏版号,将被视为游戏内容发生根本变化,应当重新申请版号,否则憨,将被相关出版行政执法部门按非法出版物查处。

  然而’小玲这样告诉我们他们的规避方法,“正常版ⓟ号是允许Ǝ联合运营的”。

  面对此问题,小玲随即给我们发了一份永久授权协议的模板。协议中显示,甲方(被授权²方)在推广标的游戏过程中,不得违反国家新闻出版总署游戏运营法律法规,如若发†现甲方游戏内容涉嫌违规(包括但不限于色情、暴力ⓐ、赌博等行为),则乙方(授权方)有权建议修改违规内容,因违规内容产生的处罚,由甲方自行承担责任。协议中同样列有保密条款,也就是说,被授权方只要是正经经营,不涉嫌违规内容,两者之间的交易将不为人知。

  法律&#25d0;઱目前在违法的套用¥版号与合法的版号授权之间界定模糊,这就给了版号中介机构可乘之机。

  授权∫协议截图(共੤9页৻)

  在游戏业内很多人的认知里“版号到手,积金至斗”,只要à做好足够的材料准备,游戏公司们是可以通过正规渠道审批获得的。那么为何却有公司选择花高价并顶਩着法律风险去购买他人的版号?想要理解此事就要૙回到四年前游戏行业的“冬天”。

  3、持È续了四年的ø游▩戏寒冬

  2018年以&#25bc;前,国内游戏行业发展正„处在一个烈火烹油的“战国时期”。虽然飞速发展,同时也乱象↵从生,市场中充斥着大量粗制乱造的产品。几百万就能做一款手游,两三个月就能研发一款游戏的行业现状,扰乱了游戏市场正常秩序。甚至法律禁止的“博彩“领域也成为资本青睐的对象,总有公司能够采取诸多方法绕过限制,或是打擦边球。

  在2016年中国数字娱乐产业年度高峰会上,时任原国家新闻出版广κ电总局数字出版司网络出版监管处处长张怀海在致辞时,提到对游戏行业观点:“精品力作缺乏,⌊业内重数量,☞轻质量的经营理念还没有得到根本扭转。”

♥  因此从2018年年初,ર国家开始了对游戏行业大刀阔஻斧的改革。

  2018年3月7日,新华社发布了《关于国务院机构改革方案》的稿件。方案中提到,将组建国家广播电视总局,并ⓜ不再保留国∅家新闻&#256f;出版广电总局。

  2018年4月-11月Ǝ,版号审批暂停。据统计ਭ,暂停的¯268天内有超5000款游戏的申请被搁置。

  ρ待版号再度发放后,月均版号发放数量就从此前的700个下降至ô2019年的约25੏0个,此后审核数量不断减少。

  这∅一次的版⌊号停发,瞄准整治游戏行业&#263d;乱象。

  2018年12月21日,游戏版号重发。中国游戏产业年会上’,中宣部出版局副局长冯士新宣布:“首批部分游戏已经完成版号审核,我们正ⓐ在૨抓紧核发版号。”

  2018年12月至2ઙ02Δ0年1月,网络游戏指数上涨26.47ৄ%。

  2021年4月≠23日,国家新闻出版署发布了《中央宣传部(中央文明办)关Ý于十九届中Κ央第五轮巡视整改进展情况的通报》,将对报送的游戏审批、重大选题备案、出版单位年检等材料提出统一要求。

  2021年4月30日,教育部办公厅等ખ十五部门印发《儿童青少年近视防控光明行动工作方案(2021—2025年)》。方案中提到,将实施网络游戏总量调控,探索符合国情的适 龄提示制度,采取措施限制未成年人使&#260f;用时间。

  2021年»4月至2†021年7月,网络游戏指数下跌12.2ર9%。

  2021.08.30国家新闻出版署发布了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,被称为向游戏企业投下的一枚“核弹”。《通知》中规定,所有û网络游戏仅可在周末和节假日晚上8-9点为未成σ年人提ઞ供1小时的游戏时间;且要严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。

  同日,教育部等八部门ⓨ关¥于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知。而后,国家新闻出版署除૝游戏审批类信息关于游戏类的信息发布大量增加,体现出对游戏行业的重视。

  202઱1年8月,监管对于游戏政策收紧的信号明确。对应此前2018年3月至9月的阶段,机构改革开启监管收紧以整治游戏行业的内乱,此次则为宏观调控游戏总▦量,并推崇精品游戏的文化价值、鼓励游戏产品出ⓞ海。

  直到િ2022年4月份版号的重新发布,才让游戏厂商们看到了新的转机。但在今年披露的四次审批信息中,单次发放版号的数量,௄相比18年之后的月均250个,已下降至月均60个ⓖ。

  政ⓡ策变更时ⓝ间线œ

  在理解了政策不断τ趋紧的行业背景后,游á戏版号变为稀缺资源也就不足为奇。િ

  据天眼查数据做过统计,仅在2021年7月到2ⓠ021年年底的五个月里,共有1.4万家游戏相关公司注销,而2020年全૟年的઻游戏公司注销数量是1.8万家。

ì

  “穷则ઞ生变”,游Λ戏厂商们也曾试图找到一条可行的发展道路。

  在2021年的游戏行业中,几乎所有的游戏公Á司的重点方向都转向了海外市场。α在国外,游戏上线通常不需要经过版号申઒请过程,更多的审核要求集中在游戏分级上。不过,监管相对宽松并不意味着就能赚到钱。一位曾负责某大型游戏公司海外市场的人士就曾表示,海外市场也已经是一片红海,对于那些没有资金,没有渠道,没有经验,也没有团队的小游戏公司来说,无异于飞蛾扑火。

  既然海外道路对于中小游ੋ戏公司来说行不通,部分游戏厂商又将目光转向了版号监管不严的⊇应用市场。然而自2021年上半年以后,苹果中国区也选择了响应国家政策号召,开始要求在中国大陆发布的付费游戏或可提供App内购项目૦游戏提交批准文号。

  👽来自多个数据平台的信息显示,自2021年8月以来,苹果应用商店中国区的应用下架数量明显增长。如在¤2021年8月1日,苹果应用商店中国区下架应用多达31388款,其中游戏类应用达269 61款;2021年8月4日再度下架了5589款游戏应用,两天里合计下架的游戏应用超过3万款。

  眼看两条绕过监管的道路都行不通,走投无路的游戏公઴司们只好开始在 危险的边缘试探,直接છ购买或套用版号。一个游戏版号的地下灰色交易市场,也就此发展起来。

 Æ 4、写在最θ后

  未来,游੆戏版号买卖这样的危🙀险游戏,可能会越来越φ少。

  2022年7Τ月21号二十七部门联合发表了《意见》后,扩大游戏审批试点已是近在眼前。一位游ࢵ戏从业੢者王象对此表示,“目前放开审批后,对于游戏行业是利好,不管是市场跟投资,都会重新对游戏行业充满信心。”

  游戏精品化已是行业发展大趋势,经过了四年政策高压的磨练,也在腾讯和网ઐ易这૩两家游→戏巨头之外,倒逼出一批诸如米哈游这样有实力的游戏公司。

  随着版号放开,越来越多的精૞品游戏,将有望出现在游ˆ戏迷面前,游戏版号交易的市场也可能会就此消失在行઩业发展的长河里。

ƿ

  *ਭ文中张青、小玲、ν王象均为化名。

24♩小时滚动播报最新的财经资讯和视频,更多粉丝福ⓕ利扫☻描二维码关注(sinafinance)

新浪财″经意见反馈留∠言憨板

All ઘRights Reserved 新Η浪公司 版 权所有

关于

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注