专访清华大学教授沈阳:虚拟数字人是元宇宙的主体

发布日期:2022-08-23 17:20:42

  文章转੪载来源²:链É新

  虚拟数字人Δ既要“美”,更要“能”。

  链新(ID:ChinaBlockc◐hainõNews)原创੒

  作者 | 黄婉仪δ

Κ  编者按:2022年以来,多个省市出台元宇宙相关的支持政策,元宇宙赛道的初创新星冉冉升起,元宇宙已经从想象创造走向真实构建。&#25d3;在9月6日-8日的成都数字版权交易博览会上,《链新》将联合举办“20⊗22元宇宙产业高端峰会-迈向3.0,看见新未来”;同时推出“元宇宙系列专访”,与专家学者、企业负责人、投资人士从多元视角共话元宇宙。

  8月3日,北京市经济和信息化局发布了《北京市促进数字人产业创新发展行动计划(2022—2025年)》。《行动计划》指出¼,到2025年,北京市数Ì字人产业规模将突破500亿元,初步形成具有互联网3.0特征的技术体系、商业模式和治理机制,成为全国数字人产业创新高地&#260f;。

  数字人是元宇宙世界中的重要组成元素。根据8月16日清华大学新闻与传播学院新媒体研究中心发布的《2022虚拟数字人综合评估指数报告》,随着虚拟引擎技术的发展,虚拟数字人的功能指向将逐渐⊃扩展,从普适化向个性ⓜ化渗透,并将发展全θ新故事内核,最终成为元宇宙时代用户的交互方式。

  近日,清华大学教授、元宇宙文化实验👽室主任沈阳在接受《链新》专访时表示,三维时空是元宇宙毋庸置疑的要素。元宇宙中的交互界面不可能再依赖于文字,而必然要એ回归人与人之间的交流,虚拟数字人便承担了元宇宙虚Τ实共生世界的主体作用。

♩  在专访中,沈阳教授还谈到当前虚拟数字人产业开发存在的一些乱象Γ,例如有些项目陷入了做得“像不像”“美不美”的误区,但虚拟数字人最核心的逻辑是ઙ“能不能”,即人工智能。

  虚拟数字人િ૝是¢元宇宙的主体

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  《链新》:元宇宙概念从2021年下半年开始快速升温,但目前依旧存在泡沫炒作、难以有ਫ真正落地的问题。过去几年里,元宇宙的研发、商用有哪些值得一提的突破,发展瓶颈又是什么?

  沈阳:早在2012年,谷歌就推出了增ત强现实的谷歌眼镜,但到2016年以后,经历了一次虚拟现实的泡沫,这些面向C端市场的尝试在当时都宣告失败了,最后被迫转⌈向了B端∏市场。

  当前面向B端的工业元宇宙还是相对比较&#25b2;成熟的,੥研发使用ⓗ的热情都比较高,但是C端元宇宙的普及还需要一定的时间。

  我们认为现在的元宇ⓣ宙不会再出现像六年前那么巨大的泡沫了。首先,现在的算力相比2016年的时候已经进步很多了。其次,从去年以来,元宇宙的相关硬件设备是在加速发展的,全行业投入到硬件的资源比以前多了很多。目前国外Meta虚拟现实头盔Oculus બQuest 2的销售&#222e;量已经超过了1000万台,已经可以支撑一个内容生态系统了。

  今年到明年,各厂商新一代VR即将纷纷上市。AR方面,有些产品已经能够做到76克的重量,相比上一代产品要轻不少。总的来说,虽然我们不能奢望VR/AR设备能立刻有很好很流畅的使用体验,但相比♡六年前,整体∧的技઼术进步是非常扎实的。

  我们的一个观察是,类&#266c;似当年iPhone定型ⓨ了智能手机的形态,什么时候元宇宙装备形状能够明确下来,元♬宇宙也就基本能够明确了。

  目前来说,元宇宙发展瓶颈可Ú能是缺乏高ⓝ分辨率的内容,以及类似微信这种每天用户都需要使用的刚需、高频应用,随着元宇宙流量慢慢积累,←相信这方面未来是会出现爆款的。

  《链新》:虚拟数字人在元宇ι宙中扮演着什么样的角色ી?它对元宇宙的价值体现Ê在哪些方面?

  沈阳:三维时空是元宇宙毋庸置疑的要素,这是百分百确定的发展方向了。因为是三维时空、世界,所以虚拟数字人在元宇宙就&#25a1;显得非ⓑ常重要。元宇宙中的交互界面不可能再依赖于文字,而必然要回归人与人之间的交流,虚拟数字人便承担了元宇宙虚实共生♩世界的主体。可以理解成,人是真实宇宙中的主体,虚拟数字人是元宇宙中的主体。

  虚拟数字人还将带来庞大的衍生产业链,比如虚拟服装、虚拟家居、虚拟房地产。在今年的高考招生中,真实世界的房地产、建筑专业遇到招生困难,但元宇宙中û的建筑才刚刚开始,有极大的发挥空间。所以说,੪在元宇宙中可以>衍生出一系列的产业,这是虚拟数字人特别大的价值。

  虚ਯ拟数字人自身的用途也非常广泛,–可以做虚拟偶像、专业服务以及生活陪伴ⓥ等等。

  最后,虚拟数字人还将有实体化的需求,即和实体机器人Á共用一个驱动引擎,因此未来虚拟数字人还将协助更好地打通虚♥实世界。确切来说,虚拟数字∫人不是为移动互联网准备的,而是为元宇宙准备的。

  《链新》:☼人类为什么需要在物理世界之外再创作一个虚ø拟数字人?

  沈阳:虚拟数字人和实体机器人未来可以做到▧外形上的共用、交互上的共通、认知上的共生。ℜ真实的人类物理世界和虚拟元宇宙世界有℘三层关联。

  第一层是数字孪生,孪生Æ是Α一模一样的真实世界的复刻。&#25d0;

 ੌ 第二层是在孪生之上建构一个超越现实的虚拟世界ਬ,制造出基于想象的内容,让人类的生活体验更加丰富。比如真实世界的最高山峰珠穆朗玛峰海‘拔是8848米,但元宇宙可以建造一个2万米的山峰,因此人类借助虚拟数字人可以在虚拟世界中获得2万米的爬山感受。

  第三层是超越现实的虚拟世界可ੈ以跟真实世界发生共生共能的关系,反过来影响真实世界。以景区为例,现在建设一个旅游景区需要花了好几个亿,但是建设之前并不知道游客真正喜欢哪一类景ⓝ◯色,而元宇宙能够做到先在虚拟世界中景区,测试虚拟游客的喜好,再在真实世界中建造。

  谨慎探索ઽ元宇宙经济体系和⋅数字ς身份

  《链新í》:在一些ñ公开活动中↑,你已经开始尝试由虚拟数字人代替你出场了,能否谈谈你的体验?

 ૎ 沈阳:本质上,虚拟数字人是在帮人类在虚拟世界中完成一些数字劳动。我最早的一ષ次尝试是在2021年9月份,当∀时是让虚拟数字人代替我完成了世界VR产业大会的一个演讲。

  目前我的虚拟数字人主要用在演讲、授课活动中,³比如有的时候演讲时间冲突了,就会让虚拟人ς来代替我真∅人出场。

  我的几点感受是,º一是希望未来虚拟数字人还可以做得更帅气一些,因为在元宇宙中大家还是¤更愿意选择一个能够表达自我的形象——要么更帅,要么更有特点。♤

  二是使用虚拟人分两种情况。一种是本人ä希望对数字世界有体验&#ffe1;感的,那么一般是会由本人来操作。另一种是只是❄仪式感而不需要体验感的活动,那么就会由虚拟人做分身代替出席活动,以便提高效率。

  第三个体验是,真身、匿名分身、实名分身三者之间的关系非常好玩。有一天我有一个致辞,但是当时在高铁上,于是我事先配音好让我的实名分身虚拟人致辞。但是我又担心实名分身虚拟人在◐致辞中Β会瞎说,于是就用我的真身控制匿名分身,观察实名分身的表现。从原来的第一视角转变到第三视角去ⓔ观察自我,这是非常有趣、有意义的尝试。

  《链新》:2007年就已经诞生了初音未来这样的虚拟偶像,现在的虚拟数字人与之有何区别?构▤成元宇宙虚拟数૞字੕人的关键要素包括哪些?

 🙀 沈阳:这一代虚拟数字人有−三个最核心的内容——形貌表情系统、骨骼行为系ⓟ统、灵魂认知系统。这三个系统很大程度上都要基于人工智能,并且未来还要实现实时驱动。而十多年前还没有特别强的人工智能概念,这是一个明显的区别。

 ⓞ 虚拟数字人不仅要尽可能的好看,而且还要能跟人进行交流互动。因为人੧工智能的发展,虚拟数‹字人才能从虚拟偶像走向专家服务、生活陪伴。

  其次,现在虚拟数字人的主路线是基于ੇ3D建模☏、降低成本、尽可能缩短生❄成时间。

  ψ《链新》:如何理解虚拟数字人‌和数字身份两个概ࢵ念之间的关系?虚拟数字人的数字身份可以有哪些探索?

  沈阳:数字身η份在我国如何落地应用还需要一些探讨,数字身份如何和区块链相结合,如何嵌入到ƒ互联网当中,这是接下来大家അ都需要思考的一个问题。

  现有的移动互联网已经非常内卷和成熟了,下一步应该尝试探ρ索We૮b 3.0。Web 3.0将构成元宇Â宙的经济体系,从而产生数字身份。

  数字身份是由区块链技术作支撑,让用户实现通过唯一的数字身份来统管所有的数字资产和数∋字内容。在现在的移动互联网中,用户的数字身份是零散的,不能贯通于各个平台。未来元宇宙应该会出现能贯通于各个平台π的数字મ身份,让用户能够掌控自己的数字资产,在不同元宇宙空间中自由跳转。

  让用ⓥ户掌控自己的数字资产在元宇宙中非常重要,但是元宇宙经济体系和数字身份的探索需要谨慎,既»要防控Ψ风险,也要确保安全。

 ਭ 虚拟数字人的核ਰ心是“能不ù能”

  《链新》:据你观察,当前虚拟数字人产业在研发Γ或商业落地方面存在哪些乱象è?é

  沈阳:目前虚拟数字人产业存在一个最大的问题还是成本太高,出现了报价比较ਊ混乱的情况,有的报⊕价一两千万,有的报价几十万,市场信息不઩对称。

  虚拟数字人产业存在的第二个问题是有些项目陷入了做得“像不像”的误区。实际上虚拟人不是做得“像不像”Ο“美不美”的问题,而是“能不能”的问题,“能不能”是要靠人工智能来实现的Μ。现阶段大家可能更注重外表,但虚拟数字人最 核心的逻辑是人工智能。

  虚拟数字人还存在肖像权和内容安全的‹问题。ë国家网信办已经−发布的《互联网信息服务深度合成管理规定(征求意见稿)》对以深度学习、虚拟现实为代表的生成合成类有一系列详细的规定。

  《链新》:你预测虚拟数™字人会率先ψ在哪些应用场景实现规模化એ落地?虚拟数字人的应用将对商业模式带来哪些突破?

  沈阳:一是在网Â络世界中做云蹦迪,现在已经有一些虚拟人公司在这么ટ做了;二是元宇ⓖ宙社交和游戏;三是对视频拍摄做增强现实;四是把身边的人做成相关的虚拟人,这对促进亲朋好友交流互动、家庭和谐关系有重要意义。

  虚拟数字人在商业中的应用,使得商业模式变现路径变短了。原来商家推荐一个商品需要通过文本、视频等Π复杂工序,现在就是ö由一个虚拟人来推荐商品。虚拟数字人改变♪了人们的时空观、人际观,对商品营销将产生重大影响。

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