黑鲨“搁浅”

发布日期:2022-10-20 10:14:59

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  21世纪经济报道 记•者诸未静、实习生Ç冯心怡 上海♩报道

  一则正在大范围裁员的消息,Û让游戏手▩♨机市场曾经的领跑者黑鲨手机再次获得大范围关注。

  今年年初,ª多方消息称腾讯准备收购黑鲨,黑鲨整体将并入腾讯集团平台与内容事业群(PCG),重点业务从手机转向VR设备,为腾讯提供元宇宙入口,这被认为是黑鲨积λ极转型的又一信号。不过10月中旬,黑鲨多位员工爆料称内部岗位正在大幅度调整。有知情人士向21记者表示,除了自身业务发展问题,与腾讯的合¦作的不确定性,也是导致黑鲨裁员的较大原因。

  不过值得注意的是,在“收购-中È止收购-裁员”这一轮传闻中,没有任何相关方给出明确的回„应。ÿ

  游戏手机这个细分市场,到底是“伪需求”👽还是“伪供给”?为α何੥总是难以做大做强?

μ  ⌊风口?

  在裁员☜消息四起之前,黑鲨科技࠹曾是游戏手机赛道上的明ß星。

  2017年,伴随着《王者荣耀》《绝地求生》等大型手游的兴起,中国手机游戏市场实现了跨越式的增长。伽马数据发布的《Α2017年中国游戏产业报告》显示,当年中国移动游戏用户规模达到5.54亿ⓠ人,移动游戏市场实际销售收入116∈1.2亿元,份额继续增加,占57.0%。

  曾担任华为移动宽带终端产品线总裁、华为北京研究所所长的吴世敏敏锐地察觉到端游向手游过渡的市场变化,于2017年8月创立黑鲨科技。启信宝信息显示,黑鲨科技成立‰后获得种子轮ã及天使轮融资,⇓投资方包括金星投资、小米科技等。目前黑鲨科技的大股东为天津金星创业投资有限公司,持股比例为46.4362%,后者由小米科技全资控股。吴世敏也在当年接受采访时表示,黑鲨手机将共用小米的供应链以及线上渠道。

  2018年,继黑鲨一年推出两款游戏手机之后,大小游戏厂商陆续઎切入,包括努比亚红è魔、华硕ΗROG、联想拯救者、小米的Redmi、vivo的iQOO。

 &#25d3; 一块本就不大的蛋糕前,坐满了分食的人。2021年,市场调研公司Canalys发布了游戏手机市场跟踪报告,报告显示vivo子品牌iÜQOO以23%的市场份额位列મ第一,黑鲨作为专业游戏手机中份额最高的品牌,仅以13%的份额位列第四名。

  而到了今年,据第三方数据ઘ分ϖ析平台鲸参谋统计,小米在游戏手机领域的市占比排名第一,已经达到45%左右,而黑鲨名列第六,市占比仅4%左右,份额પ相差悬殊。

  21记者查询中国商标网⊗信息可知,黑鲨科技在2021年11月12日,密集申请了5个“黑鲨元宇宙”商标,被外界视为试水转型元宇宙。不过,‚截至目前,仍有一个商标状态处¢于“驳回复审中”。 

  Ö潮η退&#25bd;

  黑鲨进退维谷的困℘境,也是整个游戏手机产业所面临的。据૤鲸参谋数据统计,2ਫ਼022年整个游戏手机市场开始大幅萎缩,1月至9月游戏手机累计销量近320万,同比下滑近40%,累计销售额约76亿元,同比下滑39%。

  不过各厂商依然没有放弃这一垂直市场。近期上市的红 魔7系列、拯救者Y90系列<、黑鲨5pro的首发起售价分ⓗ别为3999元、4299元和4399元。

  游戏产业分析师张书乐在接受21世纪经济报道记者采访时分析,据他观察,目前市面上的游戏手机,一般都针对高耗能、高占用的手游做了一定程度的适配ⓣ,还在画面表现,手柄一类的外­设上做了精准优化。

  “但这种优化的程度总归有限。”他认为游⇐戏手机相较普通手机的差异性正在不断收窄,愿意付费的玩家数量始终有限,“一来游戏手机价格较同配置通用手机更贵,二来其优化的效果对于普通玩家来说并无太多实际˜感触,三来游戏迭代速度快,硬件的性能和适配很容易被淘汰。”&nbsªp;

  上海一ⓡ家游戏公司的中层也向21记♨者表示,游戏手机需要处理好散热和电池容量这两个核心难点,“但是它性能再好,为了实现轻便,É最终游玩体验上也难敌PC和游戏主机。”

  那么,游戏手机是否有可能发展成为手机中的游戏主机呢?在张书乐看来,游戏主机一般能够做到虽然历经多年,但是其芯⇑片性能依然处于主流,’进而可以维持较长周期′的游戏开发。而手机性能因为迭代过快,很大程度上制约了其与游戏厂商的合作。 

  “不过,目前达成这样的愿景的条件正在成熟。”他表示,随‏着手机市场的充分竞争,目前芯片性能过剩现象显而易见,能够保证一台游戏手机的使用周期。不过,他也表示,由于游戏主机作为“摆件”,可以接纳更多ઐ的高性能硬件。而游戏手机囿于空↓间局限,与前者还有很大的不可比性。

  因此,如何达成性能三五年内૥不落伍、让游戏厂商乐意在开发时将适配游戏手机作为前置条件,∉成为ૣ游戏手机厂商当前汲汲找寻的出路。

  “腾讯对黑鲨的放手,似乎也∈在说明,此前拥有国内最Ñ主流游戏的大厂,亦觉得此路知易行难。”ì他说。

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