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今年第三季度,传媒巨头ë迪士尼的流媒体平台用户继续超预期增长,但流媒体业务的亏损明显扩大,公司总收入和盈利都低于市场预α期,体现了流媒体成本的压力以及广告疲软这类宏观经济环境下的负面影响。
财报公布后,盘后小幅上涨的迪士尼股†价跳水,盘后跌幅曾超过10%。媒体指出,迪斯尼CEO Bob Chapek已暗示,流媒体平台迪士尼+进入了收入优ળ先于高速增长的新阶段,但迄今为止,迪士尼还在苦苦寻求将新增订阅用户转§化为盈利。
美东时间11月8日周二美股盘后,迪士尼公布,在截至公历2022年10月1日的第三季度、即公司2022财年第四财季(下称三季度),无论是在剔除特‡定项目调整后的经稀释每股收益(EPS)还是营业收入都低于市场预期ચ:
迪士尼称,三季度公司订阅用户强劲增长,合计增加1⇓4੬60万,其中,
今年第二季度,迪士尼旗下三个流媒体平台迪士尼+以及Hulu和ESPN+的合计Κ订阅用户数超过了流媒体巨头奈°飞,但到了三季度,迪士尼这∈些平台的合计用户将近2.36亿,低于用户2.41亿的奈飞。
迪士◑尼CEⓓO Bob Chapek重申迪士尼ª+的盈利预期目标,表示,
迪士尼预计,公司的直接面向消费者(DTC)业务营业亏损将收窄,假⊄Æ设经济环境没有明显转变,迪士尼+平台仍然会在始于公历2022年第四季度的20Ād;24财年实现盈利。
华尔街见闻注意到,此前收入大增的૨迪士尼媒体相关业务收入下滑,成为当季公司总收入增长的主要拖累,迪士⊄尼线下主题乐园业务的收入保持两位数增ℜ长,但增速远不及二季度:
而且迪士尼披露,三季度迪士尼+等流媒体所在的DTC业务收入同比增长8%至49亿美元,但营业亏损ąc;猛增8亿美元,亏损扩大到14.74亿美元,是去年同期不足6.8亿ⓖ美元亏损额的两倍多。
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☏迪士尼称,િ
DTC业务的营业亏损扩大源于⌈迪士尼+的亏损增加,和HuΠlu的业绩下降,这部分抵消了ળESPN+的业绩增长影响。
迪士尼+的业绩反映出制作和生产的成本增ઙ加,营销和技术成本增长,以及本季度会员首映服务Premier Access的缺失,这些部એ分抵消了用户订Á阅相关收入增长。
制作和生产成本增加源于,包括原创内容组合在内,迪士尼+服务提供的内容增加,以及平均成本增长。订阅收入增加则是由于订阅用户增长,以及较小程度地上调了零售定价,它们部分被外汇的不利影响所抵消Μ。Ω
除઼了流媒体成本增加,宏观经济也对迪士尼业务有¹明显•影响。
由于广告销售疲软,包括ESPN和ABC等电视网络在内的迪士尼传统电视业务——电视网络的营业利润 为63.35亿美元,അ同比下降5%。受੪益于有线电视、尤其是体育节目的制作成本降低,电视网络的营业利润为17.35亿美元,同比增长6%。
因为上座率提高和游客消费增加,三季度主题乐园业务的营业利润Θ为15.14亿美元,约为◙去年同期的2.4倍,⇐但还是低于分析师预期。
有分析认为,乐园的业务远低于其预期可能是因为高通胀和飓风来袭影响了消费者需求。这块业务原ઘ本是迪士尼的主要b3;增长源,现在看起来形势再也不那么美好了。
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