世纪华通追“风口”:能否玩转数字藏品?|世纪华通_新浪科技_新浪网

发布日期:2022-11-27 05:11:40

转&#25bc;自:中‚国经营网Α

本അ报记者 李哲 北京报È道

近日,浙江世纪À华通集团股份↵有限公司(以下简称“世纪华通”Π,002602.SZ)研发的数字藏品平台“数河”上线,并在全平台开放注册。

《中国经营报》记者在“数河”APP上看到,当前APP以限量发行的形式上架γ了包括“创世星河42号飞行¨票”“起航!彩虹岛联盟”两્款产品,定价在168元至298元不等。

世纪华通方面向记者表示,当前数字藏品થ已经度&#ffe1;过了问世初的”“野蛮生长期”。

同时,世纪华通方面੝认为,随着国家相关政策和¹规范的出台,数字藏品将迈入全新的发展阶段,◐未来市场有望进一步被打开。

&#25d3;曾火爆一时

随着元宇宙的火爆,应用区块链技术的NFT(Non-Fungible Token,非同质化代币)产品在海外迅速传播。数字藏品则脱ⓖૌ胎于NFT概念,记者了解到,数字藏品是基于区块链技术,对应特定的作品、艺术品生成的唯一数字凭证,在保护其数字版权的基础上,实现♡真实可信的数字化发行、购买、收藏和使用。

谈及数字藏品这一品类,速途研究院执行院长丁道师向记者表示:“数字产品是随着元宇宙的火爆而火爆,过去一年以来੐,大部分的互联网企业都涉足了元宇宙,而且很多互联网企业旗下的ⓝ体育、游戏、动漫、视频等IP联动,各大机构推出了各种形态不一的数字藏品,≠今年也曾火爆一时。”

世纪华通方面向记者表示,目前主流的数藏平台内容涉及非遗文化、基于文物的文&#261c;创、地标建筑、影音等领域,呈现形式多▨为单一售卖。而“数河”平台利用集团旗下产品的天然应‰用场景优势,与游戏本身实现深度绑定。用户在“数河”平台不仅能够获取相关IP的限量珍藏版数字藏品,还能够在关联的游戏内获取相应的特殊权益。

记者注意ૉ到,作为元宇宙੒早期的主要应用∝场景,游戏公司成为了最先“吃螃蟹”的那一批企业。2021年8月,腾讯推出“幻核”平台,随后,包括中手游、汤姆猫、三七互娱等在内的多家游戏公司纷纷投身于数字藏品这一领域之中。

其中,▥“幻核”平台曾在上线近一年的时间&#ffe1;里始终位列数字藏品第一梯队。此外Ò,据中手游董事长兼CEO肖健透露,中手游上线的数字艺术品版权分发平台“有鱼艺术”上线首日注册用户数超58万。

世纪华通方面向记者ⓢ表示,其看好数字藏品的未来,首先,当前数દ字藏品已经度过了问世初的“野蛮生长期”,随着国家相关政策和规范ⓐ的出台,以及各地政策予以鼓励和支持,有效推动了整个行业健康、有序发展,这也意味着数字藏品将迈入全新的发展阶段;其次,越来越多的企事业单位、机构加入这一行列。据统计,截至今年7月,国内数字藏品平台已经超过700家。这从侧面反映了数字藏品市场的火热程度,未来的数字藏品市场有望进一步被打开。

市场渐&#260f;入∼正轨

数字藏品这一♪新鲜事物,在其近一年的υ发展过程中,ⓨ并非一帆风顺。

记者注意到,在经历近一年运营后,已经逐渐成长为全国第一梯队的“幻核”平台在2022⊆年8月宣ⓤ布业务调整,停止数字藏品的发行。此外,包括骏网数藏、予藏在内的多家数字藏品平台宣布关闭寄售市场或关Í停业务。

与此同时,在众多数字藏品停止੥业务之际,7月18日,工业和信息化部工业文化Ι发展中心(ICDC)旗下数字藏品展示与交流的官方平台“天工数藏”上线公测。7月23日&#266a;,中国邮政文创数字藏品平台上线试运行;7月25日,中国网旗下中网艺云数字藏品平台发布上线。

谈及为何选择在此时推出数字藏品平台,世纪华通方面向&#25c8;记者表示,选择此时推出“数河”,一是行业发展所驱动,当前随着国内数字藏品市场逐渐走入正轨,以及多地政策的鼓励和支持,数字藏品领域虽然热度较之前略差一些,但是布局的企业却在逐渐增加。7月份上海市政府发布了《上海市培育“元宇宙”新赛道行动方案(2022—2੓025 年)》中重点提到了数字藏品,表示要逐步∩完善数字资产、数字艺术品、数字影视版权等内容的合规交易机制,加强风险监管。公司认为数字藏品产品未来能够迎来较好的市场环境。二是“数河”平台能够借助公司的研发、发行、运营和IP储备等优势,形成完备的生态模式,并与公司其他相关业务形成“联动”模式。

记者注意到,《上海市数字经济发展“十四五”规划》提出,对标国际自由贸易规则,做强做大数字贸易,培育数字贸易新亮点Μí。支持龙头企业探索NFT交易平台建设,研究推动NFT等资产数字化、数字IP全球化流通、数字确权Π保护等相关业态在上海先行先试。

在政策支持引导发展的同时,由于NFT所具备的金融属性,在国内的监ƒ管之下,数⊃字藏品所蕴‹含的金融风险则需要被锁在制度的笼子里。

2022年6月,ϒ根据人民网的报道,福建省发布了《福建省清理整顿各类交ô易场所工作Α小组关于防范NFT违规风险的提示函》,作出“不得未经批准从事NFT交易、不得违规变相参与NFT活动”等四条提示,引发了业界关注和热议。

世纪华通在“数河”APP公告中称,坚决抵制任何形式的以数字藏ζ品之名,进行虚拟货币相关活动的违法☼违规行为,仅支持转赠给符合条件的“数河”实名用户且需支ਠ付1元的转赠费用。

能否提振÷业绩?

对☻试水数字藏品的世纪à华通而言,202▩2年并不轻松。

中国音数协游戏工委 (GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2022年1—6月中国游戏产业报告》(以下简称“《上半年游戏报告》”)显示:2022年1—6月,中国游戏市场实际销售收入为147Ù7.89亿元,同૥比减少1.8%。2022年1—6月,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入1245.82亿元,同比下降了4.2ϒ5%。

《上半∞年游戏报告》中提到,20&#260f;22年上半年,在新冠肺炎疫情影响下,我国游戏市场实际销售收入同比有所下降,用户规模也略有缩小。为应对此局面,游戏产业正ਜ਼努力向精品化、多元化方向发展,继续提升研发、运营能力,以促进信息消费升级、推动消费持续恢复。

而这一趋势在2022年三季度并没有明显好转。伽马数据《2022▦年第三季度(7—9月)游戏产业报告》显示:2022年7—9月,中国游戏市场实Τ际销售收入597.03亿元,环比同比均下降,环比下降12.61%,同比下降19.13%,环比增长率降幅较第二季度略有收窄,同≥比增长率相较于去年同期的正增长转为负增长。

沪深两市32Õ家游戏Π上市公司2022年第三季度合计实现营收207.37亿元,实现归母净利润24.07亿元,同比分别下降7.39%←和46.79%。

世纪华通没能独善其身。财报数据显示,ਬ前三季度世纪华通实≈现营业收入91.42亿元,同比下滑15.24%,净ર利润6.90亿元,同比下滑74.72%。

世纪华通曾在2022年上半年财报中提到,其在当期面临阶段性的游戏产品迭代调整和局部疫情因素,对净利润的同比变动”产生了一定影响。下半年起,随着新游作品੤陆续±上线、前期战略性投入带来的营收增长及成本结构的持续优化,预计公司业绩将稳步提升。

此次推出数字藏品平台能否成为世纪华通通向业绩પ增长的新途径?丁道师认为,数字藏品是一个锦¿上添花的事情,不会成为主流趋势,甚至大概率会成为昙花一现式的Ņ产品。

在世纪华通的规划中,目前“数河”平台试水的意Ä味很浓。世纪华通在公ò告中提到,公司数字藏品平台目前处于上线起步阶段,具体运营情况将取决于后续市场拓展及推广,平台运营模式也将根据市场情况进行调整,未来实施进度以及能否达到公司预期效果存在不确定性,对公司短期经营Κ业绩不会造成重大影响。

谈及未来如何提振业绩,世纪华通方面向记者表示,近年&#25bd;来,公司加快了在虚实交互领域的布局,Ξ并围绕内容端、技术端、用&#25bc;户端、平台端等核心领域展开研发和对外投资与合作。目前公司已经形成虚实共生内容生态建设体系,打造了一步到位的五大解决方案,分别为:算力基础与数据增值服务解决方案、虚实共生的文旅元宇宙解决方案、虚幻引擎引领游戏开发解决方案、VR等技术辅助脑疾病治疗解决方案、人工智能提升质量管理解决方案。

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