“渣渣辉”带中旭未来闯关港股

发布日期:2022-11-29 18:37:13

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  来源&nીbsp;猫财经&憨nbãsp;

  一句“大家好,我系渣渣辉′”带火了页游贪玩蓝月,其背后运ઢ营公司中旭未来近ਊ日也正式向港交所递交招股书。

  三年超百એ亿ε投入营销ਨ

  据招股书显示,中旭未来主要的收入来自为内容开发商及发行商提供的&#25bd;互动娱乐产品提供精准营销­、深度运营及品牌孵化,所谓互动娱乐产品主要是游戏产品以及部分网文小说。近年,中旭未来♬在此基础上孵化了专注快餐米粉的速食品牌“渣渣灰”以及潮玩IP“BroKooli”。

 ″ 不过目前,速食米粉和潮玩的销售占比还非常小,公司主要还Á是依赖“贪玩游戏”平台进行互动娱乐业务服务。其中自营模式下运营的游戏产品占比相对较高,维持在7成以上,2022年上半年联营模式下运营的游戏产品收੡入增幅较高。

  据弗若斯特沙利文报告,2021年按收入计算,中旭未来ૣ是国内第五大移动游戏产品营销及运营平台。在2019年至2021年以及2022年上半年的报告期内,公司分别实现营业收入约为30.08亿元、28.72亿元、57.36亿元和4←5.36亿元,同期实现净利润分别约为8314.7万元、-13.01亿元、6.16亿元和3.ⓝ38亿元。

  其中2020年由于公▤司向员工支付约18.16亿元的一次性 以股份为基础的薪酬,最终导致公司年末净利润大幅亏损超过13亿元,经调整后当年净利润约5亿元。整体上看,报告期内中旭未来净利润仍然੥有较大的起伏波动。

  从披露的数据来看,自成◐立以来,中旭未来共深度运营九款互动娱乐产品超过五年的时间,以及运营了27款互动娱乐产品超过三年的时间。因⊆此,中旭未来的业绩也很大程度的依赖核心游戏背 后的开发商。

  φ报告期各期,公司前五大客户分—别贡献了公司总收入的78.9%、92%、95.2%和80.5%,其中最大客户贡献收入占比则分别为40.9%、48.6%、43.9%和38◘.9%。

  值得一提的是,客户的高集中度也使得公司联营模式下销售成本的不断增加,近年公司虽盈利有所增长,但毛利率却出现了持续性的下滑。报告期各期,公司综合毛利率分别为87.3%、84ࢵ.9%、82.6%和74.8%,两年半的时间੝下降了超过10±个百分点。

  另一方面,ⓕ公司收入规模的扩大,少不了营销费用的推动,报告期各期,公司销售及分销开支分别约为23.93亿元、19.17亿元、38.51亿元和30.01亿元,∨占当期营业收入比重分别为79.6%、66.7%、67.1%和66.2%,报告੦期内累计投入营销费用达到111.62亿元。

  期间中旭未来邀请了超过30名知૦名明星做代言,营销费用也主要包括向合作网上媒体平台支付网上流量获取费、线下营销开支及明星⇒ç代言费等。

 Ü 短期资产负▧债缺口逐年扩大

  近年⌈,推动着中旭未来营收增长的主要为5款互º动娱乐产品分别为《原始传奇》、《古云传奇》、《热血合击》、《国战传奇》和≡《怒火一刀》,其中仅《古云传奇》为自有,其余四款游戏均为授权运营。

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  截至2022年6月30日,中旭未来营销及运营的互动娱乐产品已累积约2.74亿名注册用户。2022年上半年,其营销及运营的互动娱乐Í产品的平均月活跃用户约为940百઴万名。

  但根据公司的收入模式来看,中旭未来通常按终端用户在游戏内购买已上市♠产品的流水的百分比向客户收取服务费,因此注册终¸端用户及活跃终端用户的数量未必代表公司的实际及潜在收益ࢵ创造能力。

  报告期各期,中旭未来平均月付费用ਫ਼户分别为68.89万名、66.06ⓕ万名、112.17万名和176.78万名,分别占同期平均月活跃用户的11.5%、13.0%、15.7%和18.9%。整个报告期来看,公司营销及运营的所有产品的单个付费用户月均收入Λ约为398.4元。

  需要注意的是,虽然经营现金流基本持续为正,但中旭未来本身存·在一定的债务问题,由于大量的应收款以及大量的应付票据的存在,报告期内公司的短期资产都无法覆盖短期负债,并且缺口逐年Ö扩大¢。

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  报告期各期,中旭未来存在流动负债总额分别约为37.62亿元、30.62亿元、51.9亿元和73.97亿元,流动负债与流动资产之间存૮在的差额分别约为2.16亿元、7.74亿元、13.9ú8亿元和20.1亿元。

  核心游戏¤¢卷入侵权诉讼

  ↑除了债务风险,报告期内中旭未来还×面临Ι着不确定的知识产权诉讼风险,截至招股书签署日,公司在国内仍存在五宗尚未完结的知识产权相关诉讼。

  自2017年7月至2019年10月,娱美德有限公司૯及株式会社传奇IP分别于北京、上海、杭州及成都等地法院提起诉讼,指控中旭未来营销及运营的૧网页游戏传奇世界网页版、古云传奇、蓝੢月传奇以及移动游戏龙腾传世侵犯原告的热血传奇版权,以及部分游戏存在误导性宣传。

  在诉讼中,娱美德有限公司及株式会社传奇IP一方面要求中旭未来停止侵权及不正当竞争,另一方面合计要求中旭ી未来及其他共同被告赔偿约5150万元。目前法院已作出的判决显示ϒ更偏向原告方,要求中旭未来∅停止侵权以及共需赔付约915万。

  截至招股Ï书签署日,中旭未来已重新提起上诉,但二审法Χ院尚未作出判决。报告期各期,公司涉及在审知识产权相关的诉讼的游戏收入占比分别约为63.8%、61.6%、27.2%▦及15.2%。

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