贪玩游戏涉嫌侵犯版权屡成被告

发布日期:2022-12-01 06:53:08

个人养老金正式实૞施,઱36个城市试点,23家银行可以开户,您会参与吗?40家基金公司的129只产品,您中意ⓣ哪只?欢迎参与调查! [点击进入活动页面]

  斑ⓟ马ોη消费

  张家辉现在来内地参加公开活▩动,一般是不太愿意自我◘介绍的。他那标志性的港普ⓦ说出“我是张家辉”,所有人听到的都是“我系渣渣辉”。

  2017年,张家辉代言了《贪玩蓝月》È。这款游戏并未成为经典,但广告词中的’“我系渣渣辉”,“是兄弟就来啃我”(砍我),成为经久不衰的互联网热梗ⓤ,流传至今。

  这些段子,成为让张家辉略感无奈的尴尬,੪却代表了中国网游行业狂飙突进时Ω代ਊ的一个侧面。

  1985年出生于江西上饶的吴旭波,毕业后进入网游行业,在广州维动网络工作多年。这家公司隶属于云游控股(00484.HK),虽然现在名不见经传,但在网页游戏火爆的那些年,凭借游戏发行平台91wan,成为细分市场િ神一般的¦存在。

  2015年,吴旭波带着自己੊在维动网络的核心营销团队,创立了贪玩游戏。公司并非游戏开发商,而是与‚大量游戏公司合作,主要参⌋与营销及运营环节。

  创始至今,贪玩游戏的核心产品都是MMORPG(大型多人í在线角色扮演游戏),其中尤其以传奇类Ω产品为主。你们玩过的、听过的传奇ৄ类游戏,有相当一部分出自这家公司。

  但是,贪玩游戏的相当一部分产品,其实没有拿到传奇IP的完整官方授权。近几年,因涉嫌侵犯版权,公司多次被传奇IP版权方娱ⓟ美ε德有限公司及株式会社传奇IP提起诉≠讼,涉及的游戏产品包括《传奇世界网页版》、《龙腾传世》、《古云传奇》、《蓝月传奇》等产品,公司多次败诉,潜在赔偿金额超亿元,多款产品面临下架风险。

&#260f;

  靠着这种短平快的运作模式,短短7年时间,公司便跃પ升为中国ⓒ游戏小巨头之一。

  创立以来,贪玩游戏累计运营过225个游戏产品和ⓖ34个网络文学产品,截至2022年6月૪底仍在运营85个。其中,运营5·年以上的产品9个,运营3年以上的产品达到27个。

  截至2022年6月30日,这些产品累积注઒册用户2.742ä亿;最近半年,产品的平均月活达到940万;所有产品的每名付费用户月均收&#25bc;入387.4元。

  近日,贪玩游戏母公司中旭未来冲击港股上市,披露了近年的成绩单。2019年-2021ⓑΣ年及2022年上半年,公司收入分别为30.08亿元、28.72亿元、57.36亿元、4‾5.36亿元。

  这一收入水平ਜ,可以进入中国游戏行业十强。根据◊招股书的信息,按规模计算,2੟021年,贪玩游戏是中国第五大移动游戏产品营销及运营平台。

  除了贪玩游戏,中旭未来旗下还有快餐和潮玩两大多元化业ਨ务。2020年,∂公司推出快餐米粉品牌渣渣灰,次年又以西兰花头大叔为形象打造了潮玩玩具品牌Bro Kooૣli。

  这背后š的逻辑很简单:贪玩游戏അ有两亿多注册用户,月活近千万;快餐米粉和潮玩,又多是游戏宅们的心头好;推出新业务满足存量用户的多样化需求,预期的市场空间和盈利能力都相当可观。当然,ι如果能请张家辉来代言渣渣灰,效果岂不是更好?

  除此之外,通过这两项ⓤ业务,还可以让公司摆脱游戏公司这一单一定位。这几年,无论是在A股还是港股,游戏公司上市难都客观存在;而且,游戏股的市场表现,也较为低迷。反倒是速食、潮玩κ这些ભ新消费公司,如泡泡玛特、名创优品等,都以零售之光的形式,在资本市场大放异彩。

  当然,છ更重要的是,贪玩游戏赖以生ϒ存÷的“广州流”模式,难以维系了。

  游戏દ市场的“广州流”,诞生并兴起于中国网游市场的草莽阶段。这些γ公司依靠蹭IP、游戏换皮、营销买量三步策略,异军突起੠。

  贪玩游戏就是ࢮ其中的集大成者χ。创意上依赖传奇这个大IદP;制作上就更不用说了,《蓝月传奇》、《原始传奇》、《古云传奇》、《国战传奇》这些游戏的查重率,估计连翟天临都自愧不如吧。

  贪玩游戏应该是中国游戏行业½最喜欢请明星代言的公司了,前前后后合作过不下30位艺人。除了已经被玩坏的张家辉,还有孙红雷Ÿ、甄子丹∞、陈小春等等,最近世界杯期间又换成了江疏影。

  为了让明星们肩扛大砍刀出现在你电脑的右下角,贪玩游戏付出了高昂的营销成本。2019年-2021年及2022年上半年,公司毛利润分别为2◑6.27亿元、24.39亿元、47.38亿≈元、33ડ.91亿元,销售及分销开支则分别达到23.93亿元、19.17亿元、38.51亿元、30.01亿元。

  ®行业上升期,这种简单粗暴的打法,能够帮助▩公司在流量平台和游戏厂商的夹缝中赚个差价。正因如此,公司的盈利能力远低于同规模的游戏公司,且处≈于下行趋势。报告期内,公司净利润分别为8314.7万元、-13.01亿元、6.16亿元、3.38亿元。

  同时,这种商业模式导致公司应收、应付金额高企੆,ƿ增大了业绩风险。截至2022年6月底,公司贸易应收款项及应收⌉票据4.96亿元,应付票据高达51.46亿元。

  当行业进入调整期,狂飙突ö进不再、市场集中度提升、优质内容成为最核心的Δ竞争力,贪玩游◯戏便很难保持现有的市场地位。

  所以,赶紧转型,以存量游戏用户为基础,谋求♦更大的商业空间,便成为顺理成章的♪战略转向→。

  贪玩游戏的初衷是,“找回年少时贪玩的√你”。如今,贪玩的你,在这个游戏围城઩中,઴成为待收割的韭菜。

  这些,住在广州顶级豪宅侨鑫汇悦台的85后富豪吴旭波,恐怕并ä不¼会太在意κ。

24小时♨滚动播报最新的财经资讯和视频,更多粉丝福利扫描二£维码关注(&#263f;sinafinance)

♬新浪Á财经意见反馈î留言板

ω

ৄAllਊ Right s Reserved 新浪公司 版权所有

关于 财经

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注