文章转载来源♪:看见Metaver▒se 作者:Ād;邓南
ε 虽然 Meta 的元宇宙之路走得并不像想象般顺利,损失的资金超过百亿美元,公司内进行 AR/VR 技术研究的‘现实实验室’R⊃ealહity Labs 也可能要关闭一些项目,招聘的计划也放缓了。
不过,进展不利也不代表毫无所ਬ获。MeΔta 不久前开设了第一家实体店 Meta Store,新的头显设备也已经曝光。
∅ Meta 不久后将推出的这款高端头显,名为‘Project CambriaÌ’,目前使用这款设备进行的体验演示‘The World Beૉyond’,是使用 Meta 构建的平台 Presence Platform 创建的。
构建这个平台,也是É为了帮助开发人员更好地构建融合物理ચ和虚拟世界的混合现实体验。因此,‘Project Cambria’的关键词之一就是‘Å混合现实’。
从演示的场景中也能看到,通过这款高端头显,能得到多种虚拟与现实交织而成的体验:可以抚摸虚拟生物并与它互动玩耍;可以和同样佩戴这款头显的用户在虚拟的棋盘³上远程实现‘面对面’下棋;可以跟随虚拟的教练一起还能进行运动锻炼。&£nΓbsp;
不仅如此,戴上‘Project Cambria‘’后,还能坐在虚拟的办公桌前往现实的本子ࢵ上写字;甚至只需要用一个真实的键盘,就能通过头显里创造的混合þ现实进行文本阅读甚至是处理工作。
有些 Meta 员工认为‘ÙProject ¦Cambria’可以称得上是一个‘面部笔记本电脑’,据说ƿ它的规格也与 Chromebook 相似。
虽然具体的参数和性能还并未完ਮ全知晓,但比起 Meta 目前类型相似的设备 Quest 2 来说,这款高端头显的适用场景已经不仅是一个可以用来玩游戏的‘云游戏站’,还是个能用来办公的‘云工作站’。&👽nbsp;
其实在 Quest 2 上也能体验到ⓩ由 ∋Presence Platform 构建的混合现实ø体验,The World Beyond 很快将通过 App Lab 在 Quest 上推出。但在‘Project Cambria’上,能得到更好的画面和体验。
‘Project Cambrચi⇓a’更先进的硬件规格,让画面有更高的保真度,加上更高分辨率的图像传感器与全彩色直通信号传输,就能从头显里看到‘更好的世界’。
不过,目前产品还未正式推出,实际的体验是否真的能如演示的效bc;果一般还未可知,但可以确定的ⓨ是,‘Project Cambria’能提供比 Quest 2 更好的混合现实体验,价格ࢮ相对也会更高。
另外,这☏款头显只是 Metaર 计划在未来几年推出的几款虚拟现实头显中的其中一款。未来是否能通过 Meta 的设备更好地连接现实世界与虚拟世界?元宇宙还能实现哪些可能性?就要等等它在时间લ里给出的答案。
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