Sensor T–ower商店情报平台显示,2022年11月共43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100。由于腾讯和朝夕光年等厂商在海外市场推出的新游৻表现强劲,这43家厂商合计吸金20.7亿美元,相较10月增长11.3%,占本期全球TOP100手游发行商收入40.2%,详细报道如下。
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特别说明:本报告仅统计发行商收入,且¡不包括β中国地区第三方安卓渠道。
 中国手游发行商收˜入TOP30
腾讯于11月初在海外市场推出的二次元射击手游《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》( 胜利女神:妮姬) ,上线当天即登顶美日韩等多个市场iOS手游下载榜榜首,其美术设定、故事背景和战斗机制深受玩家好评。11月该游戏在日本、韩国和美国分列手游畅销榜第1、3和18名,同时登顶海外手游畅销榜,总收入超过1亿美元。在该游戏的带动下,腾讯游戏11月收入环比增长20%,同时进入日本市场手游发行þ商收入榜第4名,仅次于Konami、Square Enix和万代南梦宫。由中韩厂商联੫手打造的《NIKKE》,无疑是2022年最火爆的二次元新游,其在国际市场上的成功,也将引领新一轮二次元手游竞备浪潮。
《原神》3.Í2版本在11月2日∀上线,当天游戏流水达到今年以来的最▥高值。米哈游移动端11月收入相应的环比增长47%,重回全球手游发行商收入榜前三,仅次于腾讯和动视暴雪。
本期《明日方舟》和《雀魂》在日本市场都迎ì来重大活动更新,使得发行商悠星网络收入环比激增7β3%,重回中国手游发ત行商收入排行榜第10。值得一提的是,在竞争激烈的日本麻将手游市场,《雀魂》通过与本土知名漫画『咲-Saki-』等联动,成为当地收入最高,也最受年轻玩家欢迎的麻将手游。
朝夕光年在海外市场推出的卡牌对战手游《MARVEL SNAPિ》(漫威:瞬战超能)延续10月的强劲表现,本期收入再创新高,使得发行商收入环比增长45%,排名前进5位至第17名。目前这款漫威IP改编手ર游的总收入已突破2000万美元੭。
将迷你游戏与核心玩法融合,在近期海外买量市场所向披靡。点点互动旗下放置卡牌手游《Valਖ਼or Legends: Dog Rescue》也Φ通过这一策略获得快速增长。在9月底推出拯救狗狗迷你玩法之后,游戏在买量上获得明显优势,收入随之创下新高。11月该游戏收入环比激增222%,发行商重回收入û榜第27名。
自意网络发行的都市题材二次bc;元手游《无期迷途》继8月在国内上市后,于10月底登陆海外市场,‾发行商≅收入环比增长209%,首次入围榜单第30名。
榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是多益网络、心动网络૦、星合互娱、波克城市、英雄娱乐、雅乐科技、竞技世界、紫龙游ਬ戏、冰川网络、Mattel16d3;3、哔哩哔哩、友谊时光 和 卓杭网络 共43家厂商。
中国‘App Store❄手ખ游收入TOP20
《英雄联盟手·游》3.5版本在11月18日上线,新角色ਰ等海量内容使得游戏收入环比提升21%。
随着3.5周年活动的开©启,11月《“明日方舟》在国内iOS市场的收入环比增长340%,发行商鹰角ઘ网络也重回手游发行商收入榜第25名。
《光·遇》ⓕ在10月底和11月初推出的Ε“Ý恶作剧之日”、“奇妙之旅:欧若拉季”等活动使得游戏收入显著提升,11月环比增长48%,排名前进至第9名。
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