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腾讯公布一季度业绩,公司一季度实现收入1354.7♡1亿元,同比增长为零;公司实现非国际财务报告准则下权益持有人溢利255.45亿元,ਜ同比下降23%。第一季本土市场游戏收入下降1%至330亿元,由于未成年人保Ψ护措施对活跃用户及付费用户数量造成了直接及间接的影响。
于本季,《英 雄联盟手游》及《金铲铲之战》等最近推出的游戏产生的收入增长大部分被《天涯 明月刀手游》及《使命召唤手游》等游戏的收入下滑抵销。国际市场游戏收入增长4%至人民币106亿元,或以固定汇率计算增长8%,反映《VALORANT》及《部 落冲突》等游戏的收入增长,但由于用户消¾费在新冠疫情后有所回落,该增长部 分被《PUBG Mobile》的收入减少所抵–销。社交网络收入增长1%至人民币291亿 元,反映我们的视频号直播服务的收入增加,但大部分被音乐直播及游戏直播 的收入减少所抵销。
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