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ਗ਼ 作Â者: 钱童心
美国联邦贸易委¹员会(FTC)和游戏公司Epic Games当地时间12月19日表示,Epic Games将支付৻5.2亿美元,以了结FTC对其非法收集儿童个人信息并诱骗人们购物的ñ指控。
Epic Games是热门游戏《堡垒之夜》的开发商,并因对苹果和谷歌安卓平台的ગ反垄断起诉而闻名。腾讯是Epic Games的大股东,公开资料显示,在去年4月Epic↵ Games获得新ਰ一轮融资后,腾讯持股40%。
根据Epic Games和FTC达成的最新和解协议,Epic Games²因违反儿童隐私法(COPPA)将支付创纪录的2.75亿美元罚款,并将取消侵犯隐私的默认设置。 FTC表示,Epic Games还将θ支付2.45亿美元退款,以退还被所谓的“黑暗模式”欺骗而☎进行游戏内支付购买商品的消费者。
FTC主席Lina Khan在一份声明中Θ称:“Epiπc Games使用了侵犯隐私的默认设置和欺骗性界面,欺骗了《堡垒之夜》的用户,包括青少年和儿童。”
FTC在游戏行业监管方面正在加大力度。上周,FTC宣布对Κઞ微软以690亿美元收购动视暴雪提出诉讼。
Epic Games在周一的一份声明中表示,玩家可以通过信用卡寻求退款。公司还表示,为了保护儿童,已经创建了一些新功能,例如更易于访问的家长控制模式,以及允许父母授权购买ઞ的密码要求、13岁以下儿童的每日ⓨ支出限额等。ν
对于青少年儿童在网络游戏世界中的隐私以及支付Ó限制也是中国游戏公司高度关注的。上海大邦律师事务所高级合伙人游云庭ળ对第∉一财经记者表示:“此次FTC和Epic Games达成的协议主要是两部分,一是儿童隐私保护;二是欺诈点击付费,此前也有希望出海的中国游戏客户来咨询这两方面的问题。”
游云庭向第一财经记者指出:“美国儿童在线隐私保护法ⓒ(COPPA)♬对儿童有明确的定义,也就是年龄在13岁以下,并规定网络从业者在收集13岁以下儿童个人信息之前,必须首先获β得家长的同意。”
对于国内在收集儿童隐私信息方面的法律法规,在去年正式实施的《个人信息保护法》当中也有明确规定,将不满14周岁的未成年人的个人信息规定为敏感个人信息,并要求૧相关企业对此制定Σ专门的个人信息处理规Ä则。
具体来看,《个人信息保护法》第二十八条规定:“敏感个人Τ信息是一旦泄露或者非法使用,容易导致自然人的人格尊严受到侵害或者人身、财产安全受到危害的个人信息,包括生物识别、宗教信仰、特定身份、医疗健康、金融账户、行踪♥轨迹等信息,以及不满十四周岁未成年人的个人信息。只ε有在具有特定的目的和充分的必要性,并采取严格保护措施的情形下,个人信息处理者方可处理敏感个人信息。”
《个人信息保护法》第三十一条规定:“个人信息处理者处理不满十四周岁未成年ૢ人个人信息的,应当取得未成年人的父母或者其他监护人的同意。个人信息处理者处理不满十四周岁未成年人个人信息的,应当制定专门♤的个人信息处理规•则。”
游云庭对第一财经记¯者表示:“国内的情况也će;是一样的,青少年儿童的个人信息ƿ属于敏感数据,因为儿童青少年的个人自我保护意识普遍较弱,个人信息一旦遭到不法者的利用,可能导致严重后果,因此需要立法给予特殊的保护,应当取得监护人同意之后才可收集。”
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