央美教授费俊:元宇宙将促成虚实共生的新世界

发布日期:2022-05-27 11:44:55

⇐  文章转载来源∏:ⓐWendy

  5月26日上午,由઩巴比特主办的2022元宇宙云峰会·数字藏品高峰论坛正式开启。中央美术学院设计学院艺术与科技方向教授、博士生导师兼某集体 ART+TECH 创始人、创意总监费俊就《混合场域叙事中的虚实共生》主题发表演讲。他表示,今天需要将物理场域和虚拟场域进行融合,而形成一个技术介入后的混合场域,即通过结合新兴技术构建一种新的场域而成为这个ÿ时代新的语境。元宇宙会形成一种虚实共生的新的生命生态,新的世界法则,新的社会વ关系以及新的生活方式。

  费俊认为,元宇宙对艺œ术实践会产生四个方面的影响:1. 催生基于虚实共生的艺术体验;2. 原生型元宇宙'艺术诞生,艺术૝家利用元宇宙所营造的生态,产生出在元宇宙和区块链等技术和媒介之上的原生艺术作品;3. 人机协同创作方式将成为一种常态;4. 技术的普及会不断激发公众深度参与艺术。元宇宙倡导一种去中心化的世界观,一种以共识为核心价值的创作者经济模式。因此,艺术家的概念可能会淡化,而创作者的概念将变成新的共识。

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  以下为巴比特ੋ整理的演ï讲内容:

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  非常感谢巴比Μ特这次的邀请,来参加数字藏品的论坛。也感谢陆老师分享了NFT和元宇宙艺术‌的历史脉络!

  就像陆老师刚才开头讲的,她经常∪谈的并不是大家传统认知的NFT。我今天谈的也不是传统大家认知的基于虚拟世界的元&#263e;宇宙,而是我个人对于元宇宙虚实共生的一种看法,我分享的题目是《੉混合场域叙事中的虚实共生》。

  场域并不是一个新的概念,人类早期由巫师在群体中通过某种仪式仪轨形成…一种由众人同频共振所产生的能量域,是早期场域构建的实践。当代艺术中也有很多艺术家使用了类似的手法,就像艺术家阿布拉莫维奇在纽约MOMA当代艺术博物馆的一次行为艺术表演,她通过她本人以及桌椅等道具来和现场观‏众产生一种具有心流体验的场域能量。其实艺术家和巫师他们原本就同源,曾是同一类职业,都是连接人与▦上天之间的转译者,而他们用于连接的方式是通过场域叙事来完成的。

  但今天的场域应该是什么样的呢?一方面是ઐ传统意义上的物理场域,基于物理场所的,由人为活动构成的场域。也就是说,纯线下的场域。在高度技术化的今天,物理场域在◙丧失一定的效能;而另一方面,由互联网技术所催生的虚拟场域,也就是说线上场域,正在成„为我们的日常。这样一种过度的、基于虚拟场域的生活方式,会不断的造成我们感官碎片化以及人与人之间的关系被边缘化,形成社恐等现实问题。

  我æ认为今天我们需要将物理场域和虚拟场域进行融合,从而形成一个技术介入后的混合场域。换句话૨说,通过结合新兴技术构建一种新的场域,将成为这个时代新的需求。今天艺术家可以介࠽入这个非常有可为的领域,在由虚拟场域与物理场域共同构建的混合场域中,创造具有混合体验的混合叙事。

  在混合˜场域叙事中,我们对于时空、感知、身份等维度的叙事,拥有→了前所未有的一种创造能力和影响能力,结合新兴技术来筑建属于这个时▦代的混合场域叙事将成为当代艺术重要的实践方向。

  👿下面我用几个τ具体的案例来讨论ક一下:

  变压工场——幻境2099 是一个位于大理古城的具有场域能量的艺术项目。这里原来是一座用来生产变压器的工厂,现在已经废弃了。今天我们把这个变♨压工厂改造成不再是变换电压的车间,而是变换心压的场域,通过艺术科技与戏剧表演的融合,通过空间叙事、身体叙事和视觉叙事的结合,幻境2099构建了一种混合场域的叙事,人们通过超§日常的体验,进入到一个未来的世界,在这里通过体验来激发对自我、人类、人性的感知与思考点。

  我们为这个线下空间创造了一系列混合体验的艺术空间。比如说幼稚食…堂,在戏剧故事中这里原来是培训智能人吃饭的地方,在这里我们用机械动态雕塑创作出作品《混生图腾》,它预示着对未来新生命的一种想象。同时观众还可以来到领饭的窗口,″会有两个机械臂“阿姨”送出一个饭盒。拿到饭盒的观众可以来到食堂餐桌前,在幼稚园“坏阿姨”和不期而遇的演员的引导下,开启一场基于食物游戏的互动。显然这里不是一个传统意义上的食堂,更是激ϖ活陌生人社交的空间。在研发空间里,我们会看到这座神秘工厂的大Boss是如何研究人类情感的。

  情绪医院,原本设定为一个维修意识出轨智能人的地方。今天观众也可ਫ਼以坐在治疗椅子上测一测自己有什么样的情绪问题。¦机器的屏幕上会显示出你的情绪状态,并且会打印出一份情ⓛ绪检测报告。更神奇的是,下面还会同时开出一份情绪胶囊,它更像是70年后的自动化情绪医院。

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  这是观众在现ઠ场留下的情绪૮检测报告&#222e;。

  倾诉盒子。它是一个培养机器人学人话ૉ的地方,学习人类语言的地方。当然今天观众可以进入到一些像忏悔室一样的盒子里,和一些虚拟的数字人进行口无遮拦的对话,一些我们不方便对人类说的话,或许恰恰可以和机器人来一场更加畅快淋漓的对话。在这样对话过程中,已经完∠成了某种意义上的艺术介入式心理理疗。在这些对话室里对话的关键词−又会被提取出来,形成对情绪的可视化,最终形成对于人类情绪文化的可视。

  我们再来看看最近我在武汉完成的一件作品,它叫《水曰》。这个地点在武汉东湖的石门峰ς纪念公园,它是个环境非常优美的公墓。我利用这里的水池做了一个作品,观众可以在水池边通过这样的互动装置,来和湖进行互动,你可以对水进行倾诉。当水听到了你语言中的情绪,它会以一种反向的方式进行回应。ⓒ比如说如果你的语音中带有忧伤的情绪,那么水恰恰会用非常欢腾ρ和雀跃的方式来去回应你。反过来,如果你的情绪中带有愤怒、极端的情绪,水面恰恰会用一种非常释然的,非常充满禅意的方式来进行回应。

  混合场域强调的并不是在一个场域中用新的科技手段为观众讲故事,而是我们如何创建一种带有灵媒式的界面,让观众能够在这样一个场域中产生自👽己的叙事、故事。在这里,与其说我做了一件作品,不如说我找到了人和自然互动的界面,一个灵媒,使得自然得以显灵。而自然得以用这样的灵气来和人进⇑行对话,它既完成了某种疗愈,又唤起了人们对&#25bc;于大自然的敬畏心。

  《预见:有趣的世界》是我在武汉合美术馆个展进行实验的“混合现实”项目,我把有趣世界中的数字资产移植到了武汉合美术馆的物理空间,大家看到的是通过手机录屏☎完成的现场。也就是说这里我们会看到一些载在建筑物上的虚拟物件,而且观众还被要求在空间中进行探索,探索这些陶艺☞的数字资产。试图把今天的物理空间和元宇ੑ宙的虚拟空间进行耦合,而产生了一种数字世界入侵物理世界的体验感。同时又形成了一种虚实共生型的艺术展览体验,这个展览还在继续,也欢迎大家到现场去探索,去打卡。

  最后我想说,元宇宙可能会形成一种虚实共生的新的生લ命生态、新的世界法则以及新的社会关系和新的生活方式。这些都可能是我们在物理世界无法实现的,从这个意义来说元宇宙充满了想象力和生命力。同ò时基于元宇宙生存经验的艺术实践也ⓝ会开启新的场域,在我看来这是元宇宙可能给艺术创作带来最有想象力的部分。

  元宇宙☞对艺术实践会产生什么½样的″影响呢?我个人有4个看法:

  ¤1.催生基于虚实共生的艺术体验。也就是说未来的艺术家工作场域一定是虚૨拟空间与现实空间混合的,而不仅仅是基于形而下的物理世界经验。在这种经验基础上,艺术ξ家需要同时掌握在物理世界和虚拟世界的艺术技能。

  2.原生型元宇宙艺术诞生。由于技术媒介的快速迭代,它会不断推动艺术语言延伸和拓੠展,我们相信会有越来越多数字原住民,他们是能够掌握数字技术及艺术这样复合能↑力的艺术家,他们会成为元宇宙时代艺术生态中更重要的艺术工作者。而且他们善于利用👽元宇宙所营造的生态,而产生出可以原生在元宇宙和区块链等技术、媒介之上的艺术作品。

  3.人机协同创作方式将&#ffe1;成为一种常态。利用人工智能、算法来进行数字深层型艺术作品,这些作品在物理世界其实是无法实现的,元宇宙恰恰提供了广阔的创作环境。也就是说,基于虚拟世界,基于બ原生型数字艺术最佳和最原生的方式,应该存在于虚拟&#263a;世界。这些艺术从元宇宙中生发出来,并且和这个世界发生深度的关联。

  4.技术的普及会不断激发公众深度的艺术参与。元宇宙倡导的一种去中੡心化的世界观,一È种以共识为核心价值的创作者经营模式。在这里我们说“创作者”,指的不仅仅是艺术家这一类专业创作者和经营创作者,还包含通过技术赋能而形成的公共创作者,所以在这个世界里艺术家的概念在淡化,而创作者的概念在ζ变成新的共识。

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