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ⓔ 6月27日午间,腾讯控股(00૪700.HK)公告称,知悉主要股东公布对公司的减持计划。随后腾讯股价应声下挫。而这并不是Prosus第一次减持腾讯。作为互联网龙头,腾讯的价值向来是投资人关切的焦点,最直接的就是,再度下跌的腾讯迎来抄底好时机了吗?
≈主要ર股东公布减持计划
ⓖ ઙ市−值1分钟内缩水超1700亿
根据腾讯中午做出的公告内容:公司知悉本公司主要股东Prosus及Naspers于6月27日作出的新闻稿,内容有关Prosus及Naspers开始进行一项长期、开放式的回购计↵划,并将有序地以场内出售Naspers集团所持腾讯股份的方式筹集回购计划所需资金。根据新♣闻稿,Naspers集团预计每天出¼售的腾讯股份数目将占本公司股份之每日平均成交量的一小部分。
ਫ 图1 腾讯公告主要股东场内出▥售股份
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午后腾讯ੋ股价一度从400.2港元/股跌至381Ø.6港元/股,1分钟市值瞬间蒸发超过1700亿港元。截至收盘,腾›讯股价报378.2港元/股。
图2 ઝ腾讯控股6月27日股ી价走势
图片来ⓥ源ćd;:同花≈顺
„对于“在减持周期内⊕,你对腾Ö讯股价看涨还是看跌”,雪球做了一项投票,有47%的用户投了看涨,53%的用户看跌。
Prosus并非第Ρ一次减持Ąe;腾讯š
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看看此前减持的影响
ੋ 其实,这不是Prosus第一次减Φ持腾讯股←票。
具⁄公开资料,Prosus是由南非投资公司Naspers分拆出来,用来持有Naspers国际互联网资产的控股公司Η。分拆后,Naspers所持的腾讯控股3ૣ1%的股权全部由Prosus接手。
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2018年3月,Naspers减持2%í,套现接近746.9亿港元。µ
2021年4月,腾讯收盘后,Pros◈us宣布,该公司⊂出售了腾讯2%的股份,进账146亿美元。
❄ 图3 ⇓腾讯控股a1;此前两次减持后的股价表现
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ⓖ 来源€:同花顺
对于减持原因,据彭博社报←£道,Naspers和Prosus长期以来一直为自己所持腾讯股份比它们整个公司更值钱而“感到沮丧”,减持是缩窄这一折价幅度的最新尝试。他们在声明中é说,这一差距变得无法接受。
查看Prosus的股价:11.3d0;8²美元,也是在低位Āf;。
Ν 图χ4 Prosus近期股价走势
ਗ਼图片—来੩源:雪球
减—持方不止Pros¦us
ćf; ੬“小马哥”自己也²在卖
纵观腾讯股东持股变化,2020年1月以来,加仓股东仅JPMorgan ChÊase &પ ⇐Co.,马化腾减持4次,合集减持964.78万股。
ગ 图5 腾讯bd;股东持股ખ变化
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2021年3月,教育部颁布“睡眠令”,同年7月出台“双减” 政策。2021年2月18日,腾讯股价(前复ⓟ权)达到近期新高ઞ,在749.548港元/股。
☏抄底腾讯好时♨机θ?
对于腾ⓤ讯的投资价值,≈《红周刊》曾ਰ做了提前报道,以下内容摘录自5月18日发布的文章《业绩下跌不改国际巨头全面看多,腾讯阿里主体护城河不变,长坡厚雪继续滚雪球》。
૩ 今年上半年,国际投行以及资管巨头纷纷高ਊ调看多中国互联网科技企业,华尔街知名机构已经掏出真金õ白银抄底中概股,如桥水、富达国际等。摩根大通的研报曾将腾讯评级上调至“超配”,目标价470港元。
À 5月♤中旬,腾讯控股估值曾创近10年新低,与国®内其他互联网大厂和美股FAAMG五大科技股相比都是垫底水平。
憨 如此低的估值基本面又如Ād;何呢?
图–6 腾讯控股市盈率(ਊTTMá)变化
来源:同花顺
一位不愿具名的分析人士5月中旬对《红周刊》表示:建议化繁为简,虽然腾讯的业务涉ê及游戏、互联互通、投资以及云等Θ多项业务,但≅游戏一直是腾讯的基本盘。
翻看2021年四个季度的数据可以发现,腾讯游戏业务的收入分别为469亿元、534亿元、518亿元和416亿元,营收占比分别为35.08%、39.47%、37.45%和31.53%,游戏业务一直是创收主力军,为公司持续贡献稳定的现金流。同时,腾讯游戏也保持着高于行业平均增速,据国海证券测算,截至2021二季度,腾讯网游市占率44%,2021四季度手游市占率≈43%,2021年整体手游市占率45%Ψ‹。
图7 腾讯控股20∏22Q1主é营收入构成
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腾讯在今年一季报中也表示:在最受欢迎和推出较长时间的游戏中,《王者ੜ荣耀》是中国市场按日活跃账户数排名第一的手游 ,尽管在春节假期推出商业化成功的道É具较往年少,但其成δ年用户仍然保持活跃的参与度。中国花朝节专属道具大受欢迎,使《王者荣耀》的流水于2022年三月恢复同比增长。
《和平精英》是中国ો市场按日活跃账户数排名第二ગ的手游,于2022年四月发布三周年新版本,提升了用户≤参与度。
而在中国以外手游行业于2022年初在用户活跃度及消费方面普遍经历了疫Ο情后的正常化¶下行趋势。《PUBG Mobile》亦经历此情况,2022年第一季收入同比È下降。然而,公司的个人计算机游戏《VALORANT》保持强劲表现,用户基数增加且付费意愿有所提升。
Ζ 公司与Electronic Arts联合开发《Apex Legends Mobile》,这是一款改░编自近年最成功的个人计算机和主机新IP之一的英雄射击战术竞技’游戏,于2022年五月推出。
“相当长的时间里游戏的痛点依然是分发,而腾讯牢à牢占据流量的第一高地,这让其他游戏公司无法企及。腾讯游戏基本盘地位非常稳固。”这是业内的共识,因为腾讯ળ有很多微信®和QQ用户,很容易打造爆款游戏,爆款游戏对业绩是很大的支撑。
安捷证券互联网分析师李陈雯婷进一步分析称,“目τ前腾讯主力游戏表现稳定,王者荣耀及和平精英流水稳居前列,英雄联盟手游及金铲之战等都表现亮眼,整体产品管线储备充足。目前腾讯在游戏研发力量、头部游戏IP储备方面有显著优势,同时在海外各个量级的优质游戏研发∧团队也在Ó持续投资。”
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