Web3 社交有哪些新场景?|Web3

发布日期:2022-06-29 17:08:20

☻  来源:金色&#25d3;财经

  Web3 社交就 = Web2 社交 + 连&#25c8;接钱包š吗?Crypto-native 的社交需求是什么?Web3 去中心化的社交网੆络应当是什么样的?

  6 月 23 日,DeFi 之道 Twitter space 邀请到了 ShowMe OÍperations Lead Gans、心理学硕士、Web3 社交先驱 Calman、Cਜ਼yberConnectCN  Community Manager LIT 三位嘉宾分享了他们对 Web3 社交的看ૉ法,本场主持人为星球日报 Odaily winny。

↵↓

 ⓒ 以⁄下内容是ξ嘉宾发言精华整理,有删减:

  ω自我介લ绍

 &#25d3; «Calman :

  我算ⓣ是一个新韭菜,之前在 Web2ø 创过业。进到币圈以后到处辗转,最后选择࠽了 social graph、DID、声誉赛道以及 DAO 协同的一些相关的项目。

  我看好这一块跟我之前做的⇔创业经历有关。我之前在互联网里面也做肿瘤社ਭ区⊕,算是垂直领域的社区创业,在这一块可能会熟悉一点。

♬ ∫ LIàT:

  我负责 CyberConnîect 中文社区的一些工作,CyberConnect 在去Ρ年刚建立社区的时候就接触了这个项目,对શ项目有一定的研究,跟团队也有一定的沟通。

 â Gans:

  我是 ShÞowMe 的运营负责人,ShowMe 的母公司是 Hogwarts Labs,现在孵化了两个产品,一个是基于 Web3 的 NFT 订阅社交平台 ShowMe,另一个是基于 Web3 的任⊥务和活动的平台 Quest3,预计会在 7 月中旬上线 æbeta 版。

  问题:请 L☞IT 和 GANS 对各自的项目做一下基本↑的&介绍,包括项目秉持的社交理念和当前的用户、社区情况。

à

  LI⊕T:

  我们将 CyberConnect 设想为 Web3.0 的应用程序的社Ç交图谱的基础设施,开发人员能够很方便地使用我们的协议。CyberConnect 早期的首要任务是઻为 Web3.0 应用程序提供一个社交的图谱协议,任何具有 follow 功能的 Web3.0 的应用程序都能集成到 Cyb♪erConnect 上,不需要再去维护自己的社交图谱的数据库。

  CyberConnect 社交图谱存储目前是在 âIPFS 和 Ceramic 上,CyberConnect 的网关为 Dapp 提供一个通用的数据层,目前开始为用户插入一些社交元素。借助 CyberConnect 的社交的图Ð谱,所有权将会归还给用户,用户可以在 Web3 拥有自己的社交图谱数据。我们的使命是将社交图谱的数据所有权和实用性归还给用户,同时为 Web3.0 开发人员提供集成和构建社交图谱的一个基础–设基础设施。

  目前我ਠ们在以太坊和 sola੫na 两个协议上链接的地址数将近有 150 万,总链接数大↓概是 200 万左右,目前社区主要集中在 Discord 群组,大概是 4.1 万人左右。

  ∝G੭ans:

  ShowMe 是一家 NFT 订阅社交平台,支持多种的订阅方式来赋能创作者,包括免费的、付费的和持有特定的 T੐oken 或者 NFTਭ 来订阅。我们是希望通过以 club 这种方式来做社交,基于 club Ǝ的形式来收集地址和地址之间的社交关系,最终希望通过这些信息和数据来反哺用户。

  社交关系上可以分ૡ为两种,一个是平等™的社交,一个是不平等的ⓟ社交。

δ

 ∠ 这里说的平等不是说人权上的,而是∩管理权限上的象征意义上的平等。

  平等社 交,比如微信,大家都是好友关系,可以自❄由交流,都是不分等级的。

À  不平等社交,比如 ShowMe,只有创作者和管理员可以发帖,成员能做的是阅读、点赞、评论这些,其实这是一个金字塔式的社交关系。塔顶的是创作者,他创作内容。塔底的是粉ξ丝受众,他们享用内容。塔腰的是Δ club 管理员,协助管理。

  不止 ਠcrypto 行业,各行各业所谓的大 V、KOL 和粉丝之间的关系都是不平等的。KOL 输出观点和内容,粉丝来享用这些内容¯,并且为δ这些 KOL 和大 V 来摇旗呐喊。

  我们做的就是不平等的社交,围绕一个中心来做社交,这个中心可能是一个 KOL,也ૢ可能是一个团体,比如说一个研究小组,甚至可能只∃是一个精神上的指引,比如说一个 DAO,为了一个共同的目标奋æ斗。

  目前 ShowMe 拥有 3 万多的用户数,2900 多个 club,推特和 ੈDC 的粉丝有 5 万多。这里也可以给大家透露ñ一μ个最新的消息,ShowMe 计划在今年年底进行一次 V2 版本的升级,升级的点包括增加广场板块,调整 club 订阅的门槛等等。

  Γ问题:Calman 作为社交类项©目的积极参者、建设者,分享一下你参与过程和心路历程?你觉得 CyberConnect 和 ShⓗowMe 的相同之处和差别之处在哪里?

  ☜Calma&#260f;nΡ:

  我ô给自己的⇓定位是希望能和好的项目一起成长、一起学 习,然后有所收获。

  ηWeb3 这个概念是很有意思,可૞能每个人੦观点不一样。

  我的理解是,它就是一种价值的回归,੡让所有的人都能够享受到币圈或者说整个区ਠ块链带来的价值。这个价值的基础之上一定会有协同,因为一个人得到的价值有¬限,大家一起来做事情是 Web3 社交非常精髓的地方。

Χ  我跟 CyberConnect 和 ShowMe 两个项目的时间至少有半年了,总体的感觉是这两个项目在社区贡献者这一方面做得非常好。有些项目完全不知道什么¦叫做社区贡献者计划,Web3 世界如果没有社区的参与,没有每一个社区成员的支持,怎么可能成ð功呢?

  CyberConnect 是 streetsoul 主导的,我当时还跟他申请说我要做社&#266a;区的贡献者,想在社区推广这一块去做一点事情,我自己一直做营销这一块,刚好在推⇑特上也有一些粉丝,我™想就做一点这样的事情。

  在 ShowMe,我主要也是做这两块,一个社区运营,相当于是 Mod 为社区新来的朋友,还有我们社区已👽有的朋友去解答问题。第二个是基于◈营销、市场推ੇ广这方面做一些贡献。

  另外,我谈Ì下对这两个项目▤的具体•感受。

  CyberConnect 在上个月突然间 Discord 被黑了,不知道谁发’了一堆假的公告,让用户交钱去 mint,然后我发现我们的贡献者频道都÷在自发的快速的去解决അ被黑的事件,把这个问题当成自己的事情在做。

  因为 DC 被‾黑那个阶段发言是被关闭的,没有人能够发☎任何消息。所以我们就用推特的渠道,私下里去互相沟通,░告诉成员都不要去 mint 和转账。很快美国 Team 那边就把控制权给夺回来了。

࠷  如果这件事情没有社区成员和贡献者的参与,难以એ想象&#25bc;会发生什么。

  基于 છShowMe 的话,我很荣幸的就是我在半年前看到 Hogwarts <Labs CEO Chess 的第一&#261c;篇文章《Web3 畅想曲 1:为何 NFT 成就(NFT Achievements)是 Web3 的杀手级功能?》

  这是我了解 Webñ3 的启&#263e;蒙文章,他对 Web3 的赛道看的是非常透的。

  我跟 ShowMe 的项目的团队核心成员都聊过,在传统的 Web2 世界里面,你永远不可能和创始人一对一沟通,这是中心化的一个表∗现。在 Web3 世界里面,它是去中心化¸,每个人可以很平等的去交流,很自发的去贡献,尽可能最大化的去把自己的能力去贡献出来,所以我觉得从这一块来讲的话,ShowMe 在这方面做的是很棒的,它就体现了 Web3 的 精神,

  在 Web3,每੕个人都可以成为⌈贡献者,每一个项目·方都应该重视贡献者,每一个参与者都应该享有价值,在这个基础之上,大家都应该协同的去共同建设这个项目。

ⓨ∝  问题:当前以及未来的市场行情∋,整体不是不容乐观的,特别是随着 ETH 的价格下跌,NFT 市场也逐步冷淡,这对 ShowMe 的影响如何?

  ૯Gaਫn☞s:

 ◑ 现在大家一致认૊同现在是熊市了,其实坦率来讲 ∪NFT 市场的冷淡对 ShowMe 没有太直接的影响,因为所谓的 NFT 市场主要是 PFP 类的 NFT,受情绪的影响会比较大。

  ShowMe 的本质是社交,NFT 只‹是辅助我们标记社交关系的,是૞应用类的 NFT,每一个 NFT 都带有自己的元数据,比如记录你参加了某个社区某天的 AMA,Ý比如说进入你加入某个社区多长时间了,进入社区做了哪些突出贡献。

 ૙ ⌊这类 NFT 单独拿出来是没有太大意义的,但是成千上万个这种 NFT 聚合起来就是一个链上的社交关系网,基©于这个社交关系,我们就能挖掘很多有价值的东西,并且加以利用。

  熊市是最好的 build 的时机,熊Χ市会少很多噪音,也会少了很多不必要的焦虑,可以把更多的注意力放到迭代产品上,用用户的注意力相对于牛市的时候是更容易获得的,有竞争力的产品有很大的机会能‡从熊市脱颖而出,拉开和竞争者的差৻距。

  问题:其实市场现在对于 Web3 社交存在非常多不同的想法,很多人认为目前的很 多 Web3 社交项目都只是把 Web2– 项目的登录方式切换成连接钱包而已(比如说 Web3 推特),并且在交互体验上还不如 Web2 的体验好,所谓“Web3Ο 社交”只是一个伪命题,各位怎么看待这种质疑?

 ્ C⊂alman>:

 Ν 我觉得如果说纯૜粹的Ρ为了社交而社交的话,确实是有点鸡肋。

  纯粹的 Web3 的社交◈,在某些领域它ૡ不能算是伪命题Ó,或者说不能说是绝对不能成功的。

  我对 Web3 的理解是,它是价值回归,你做的ਰ每一件事情或者说你⌉的每一个动作,都可以被称为一种体现价值的地方。Web3 把很多原本属于 Web2 世界→里面的那些价值,以某种形式分配给了每一个人,我觉得这本身就是一个社交的体现,因为它能让价值惠及到每一个参与的人,然后让每一个项目方因为用户的参与能得到利益的更大。

ϒ

  ♧LIT:

  我认为目前 Web3 还☎处在一个比较早期的阶段,应用端的交互确实是∇没有 Web2 的某ⓣ些应用的体验好。

  但是我想૜说一下,最主要的我们还是要分κ清楚 Web3 和 Web2 的最本质的区别,目前来看还是数据的所有权的归属,是个人▧拥有数据还是平台拥有数据。

  数据方面其实又分很多种类型,比如说是像关系型的或者是社交型的数据,其实不太适合放到 L1 的区块&#25d0;链上的。社交的数据不只是在链上还有链下,链下数据可੊能还分为好几类,一个是可验证的,这种可验证是具有一定的链上的数据的一些特性,也是É可以做到归用户所有,所以说目前来看 Web3 和 Web2 的最本质区别是数据的一个所有权。

↔  再回到这个问题,目前来看其实શ某种程度上઼来看 Web3 社交并不是一个伪命题,但是确实是处在一个非常初期的阶段,需要我们各个项目方不断持续的去贡献自己的力量。

  Gans:

  其实 Web2 的产੏品发展到现在,它的产品形态已经基ϖ本固定了,现在到了拼运营拼交互体验的时代了,你拿 Web3∨ 产品体验去和 Web2 的产品比,肯定没有可比性。

  Web2 的产品其实已经很好用了,但是我们还有一些可以ⓠ挑剔的问题,比如说利益分配。Web2 的大平台都是赚的盆满钵满的,用户作为平台最核心的资产,没有得ø到相应◯的利益。

É

  第二个是关系的不平等,比如说推特最近有一批封号👽的浪潮&#25a1;。

  第三▥个是隐私数据保护ñ的问题,之前已经爆出过很多引用户隐私泄露或者贩卖用户数据的案例,但是我஻相信没有报出来的会更多。用户的数据掌握在平台手里,就是人为刀足我为鱼肉。

  如果说 Web2 的社交是解放了生产力,Web3 的社交就是解放了生产关系。平台和用户的关系被重新定位了,包括利益也被重新分配了,新—的变革肯定是需要一些时间来੐慢慢迭代的,Web3 社交的项目为了生产关系的变革做一些交互Ô体验的牺牲,我觉得是可以理解的。

  我觉得í交互体验应该是锦上添花的动作,在革命初期需要的是快જ速试错,发现方向不对就及时调整,现在大可不必为了追求极致的交互体验░而本末倒置。

  至于 Web3 社交ℜ是不是一个伪命ε题,我现在还没有肯定的答案&#263b;,时间会给我们答案。

  Ý问题:什么是 Web3 社交的 Crypto-native 需求?当然代币肯੥定是一个基本的驱动力,如果没有了代币,用户们还会参与项目的交互吗?Web3 社交是否必须金融化,去掉金੒融化之后有哪些 Crypto-native 的创新玩法是 Web2 没有,也不可能做到的?

Ê

  Calmüan:

  如果直接从社交的最终目¦的来讲的ৄ话,我觉得肯定是利益,利益到底以什么形式被分配?Λ

  如果说是有代币化的话可能会更好,但是社交有些时候它不全Ì是直接的利益,ⓚ比如说我可能不是纯粹为ø了钱。

  我们举一个很好玩的例子,在现实生活中,我就碰到很多这样的例Ο子,我身边有一个朋友,他有很多女朋友,他自己啥也不会,也没工作,但你会发现很多女朋友给他买房子买车子,买了一堆东西,他的存在就是为了满足某些人છ的精神需求。੡

  从这个角度出发,可能就不一σ定要&#266b;代币化了,因为有些¶人可能要的是精神领域的。

  我们回归到 Web3,大ι家可以在Γ虚拟空间参加各种活动,比如和志同道合的人聊天,比如在虚拟的办公室分享课件,Web3 社交能给我们带来很新的东西,而不一定是代币化。Ǝ

  LIT:Ã

ζ ▧ Web3 社™交不一定说是以 Token 形式去展现到大家面前。

  比如在 Web‚2 领域,很多广告都会存在,<但是用户是拿不到这些广૜告的钱的,都是平台去吸收了广告主的钱。

  随着 Web3 社交不断的去进行,用户在链上的一些轨迹不断丰富,广告平台可能需要用你的一些链上轨∼迹的数据,去进行一些广告的分发。这就੣可能会让用户的数据资产得到变现,获得一个ÿ持续的稳定的现金流。

  Gans:

  我觉得♪肯定是要金融化的,代币是行业赋予我Ξ们获取用户的一个手段。通过空投和平台激励机制来获取我们的第一批种子用户,让项目能正常的先运转起来,提前预支项目未来的潜在的价值来做冷启动,这个是这个行业的优势。这个周期是要比外⇔传统的 Web2 的项目要快,兵贵神速,快就是优势。我觉得没必要刻意回避代币的问题,放着优势手段不用而舍弃穷远。

  当然金融化的时间点也是一个学问,有些项目不适合一上来就发币,比如 socialFi 赛道,社交关系和创作者的内容应该是顺ઝñ其自然的,如果过早的用代币激励来引઩导内容和这个关系的话,就会出现方向上的偏移。

  代币的激励应该是在有一定的数据作为基础的情况下,它是助燃剂,而不是引爆项目的导火索。就像斗∧地主,你χ上来¶就扔 4 个 2,我觉得最后赢的概率也不会很大。

  至于 Web3 独有 Web2 做不到的,一个是 Web3 的广告平台,另一个是数据的可组合性。因为 W▥eb2 平台之间有很难打破的壁垒,数据不可能跨平台来流动。在 Web3 这种情况就不一样了,各个ઘ平台可以把非隐私的这部分数据封装成封装成一个个的数据块,别人需要引用你的时候,就通<过根据规则来调用就好了。

  问题:Calman 还有一个身份是心理学硕士。能不能ૣ从心里学的角度,谈谈 Web2 社交和 Web3 社交的差别?有没有哪个项目可以 用某种心理学解&#256f;释的?

શ  C∏alⓖman:

  如果说真的有∀什么大的区别的话,我认为是ϖ价值上的一种体现吧,Web3 世界本质上就是价值回归,有些时候在传统 ણWeb2 世界里面的各种社交很难直接体现出利益来。

 ભ 在 We•b3 世界里面,你每一次的社交动作都能产生直接或者间接的价值,并且最终能够回归给你自己以੩及项目方。

  心理学有一个很有意思的理论——马斯洛需要层次。基础的需求是够不到社交相关的。到了第二层、第三层,可能才会到社交领域,因为它是社ë会需求,每个人都是都不能脱离‰这个世界或者社会,ÿ你一旦脱离,就有可能会病态。

  我们在认证心理学的神经官能症,就会拿社交这个维度去衡量,比如说我是不是有抑郁症了,事实上判断抑郁症有一个很重要的因素,你在þ多长的时间内不能够很好的进行正常的઺社会功能,这个社会功能包括交朋友、正常工作等ⓑ等。

  回过头来讲,在 Web3 世æ界里面它其实是直接跳过了基本需求,跑到社会需求这方面来了,其实我们通过社社会心理学需求方面来讲的话,你们会经常੣看到各种各样很奇怪的 spa઒ce 的空间,比如最早的是哥布林,一群人不知道说什么东西,然后就火了。还有最近蚊子也是,还包括之前的 BAYC,有一群人共同去把价值往外扩散推出来的。

  我认为在 Web3 社交领域,它其实是应该是垂直化的,通€过一个项目来满足你所有的社交需求“绝对不可能的ੑ。

  问题:在你心中,真正的 »Web3 去è中心化的社交◐网络应当是什么样的?

Ω  L⇑ITબ:

  其实某种程度上会跟 Web2 一样形成繁荣的状态,但ú我认为在未来&#256d;的 5-10 年 Web2& 和 Web3 是并行的状态。

◈  ਭGansર :

  ⇔我觉得重新定义社交૤关系的产品都有可能发展成为我心中 Web3 去中心化的社交网络,淘汰👽马车的一定不是一定要跑得更快的马车,一定是跨时代的汽车,你基于别人的规则和框架去玩的话,那是不可能做出超越的。只有打破这个规则才能重新塑造一个新的东西。

  大家还是各个标准,还是凭着自જ己对 WeΝb3 社交的理解,在探索新的领域,现在是无所谓好坏,无所谓高低,都是比较可敬的 Web3 ણbuild 希望大家一起努力,一起去探索 Web 三社交真正的未来。

  Calman:સ

&#25bd;

  Web3 &#266a;社交具õ备的第一点就是让每个参与者应该以某种形式获得价值体现。

  基于此的话,我认为会有很多不同的项&#263c;目来满足不同的社交需求,这一些项目最终构建成一个大的社交网络,你需要什么样的社交需Â求,你就去参与到什么项目当中。⊥

  问:怎么•深度参与社区建设,你从中学到的最有价值的东ৄ西是θ什么?

  CΝalm&#25b3;a઒n:

  我个人是创过业,我不喜欢打一枪换ૌ一炮,我是非常希望能够参与到好项目当中去做事情的。σ

  વ如何¯知道是好项目?

  第一个是团队的背景,你可能要通过一些渠道,比如说像推特、Discord、领英Í等,去了解到好的项目的创始人是怎么样的,跟团队成员去聊天,向੏他们请教。当你把自己当成社区成员的一份子的时候,你就会很快的融入到这个项目当中,你就会知道谁是这个ⓤ团队的成员,要以什么样的方式跟他交流。

  不要一开始就想着冲进去就是混角色的♧,好项目一定不会辜负每一个人,只有烂项ૣ目才会白嫖î。所以最终就是找到好项目,然后把自己当成项目的成员的一员。

  问:Web3 Θ产ਰ品很难像 Web2 有那⊃么大的用户量,很难产生现象级的产品?

  GíanΤýs :

  与其说叫现象级,不如叫全民级,就是很多 Web2 的用户也ⓠ过来用。我觉得这是一个♩逐步的过程,当越来越多的人从外边过渡到 Web3,越来越多的人来用的话,这个产品才会有越来越੦多的用户,你把 Web3 的用户全部抓到,其实这还是一个很小量的级别。我们希望通过 Web3 的应用出圈去影响更多的人进来使用 Web3 的产品来拥有自己的第一个钱包,这个是我们想要做的革命。‌

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