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原文ઍ作者:DerekÍ Lau 由 DeFi 之道翻译编辑 转载于金色财经
区块链游戏格局正在发š生变化。整体宏观♣和行业状况、进入该领域的投资和人力资本以及游戏模式的“元”(meta)可能会导致转变。
È 自 2021 年以来,区块Î链游戏领域变得疯狂。
bc; ¢ 巨额风险投资
自 2021 ∧年初以来,我ƒ们已经看到大约 80 亿美元的资金投资于区块链游戏初创公司。与 Web 2 同行相比,其中大多数的估值过高Å,这主要是由于加密货币的巨大潜力。
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这是੩巨大的。⋅
假设其中至少一半资金ς用于在 4 年的时间内雇用员ð工,并且每位员工ä的总成本为 20 万美元/年,这意味着现在有 5,000 人在构建区块链游戏。
除了资本,还有大量人才流入。区块链−和 Web3 可能 是目前世界上最有趣的工作场所之一,并且正在吸引来自硅谷等地的人才。
NFT 是 20ⓡ21 年的年度词汇,它伴随的就业概况已Σ经从“超高风险”ⓞ变成了“尖端”岗位。
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新的商业模式正在转变 ⓞWeĊc;b2 团队
ƿWeb 3 解锁了 2 个与普通游戏不同º的独特商业模છ式:
这两个条件促使许多强大的“Web2”游戏工࠹作室尝试构建 WÝeb3 游戏,这意味着我们将在即将推出的区块链游戏中看到更多免费游戏©的影响。
市场લ👽状况:“熊市”Κ
在最近几个月中‾,我们看到加密行≅业发生了一些令人震惊的事件,同时价格大幅下跌。UST 的暴雷、3 AC 事Û件以及对其他机构的所谓多米诺骨牌效应导致市场前景黯淡。
VC 的融资轮次已经从“我什么时候签约”变成了“我们需要做更多的努力”bd;,而且融c8;资资金看起来将更难获得ϖ。
同样,我们看到 NFT 价格大ćc;幅下降,“ਠ99% 的 NFTਲ਼ 项目都会失败”的说法似乎已经成为现实。
õ 这对游戏意味ò着什么?
资本似乎会收紧,这意味着游戏开发商现在必Η须为多年的熊⌉市做准备,‚必须回归“基本面”以推动需求。
Ì ♡“玩赚”(P☺2 E)模式的消亡
区块链游戏市场在过去一年中不断发η展,α我们现在看到了多个游戏经济体ૢ的兴衰。
Õ 市场已经从 FOMO 转变为 P2 E 的想法,现在应该回到“游戏应该首先有趣,其次是赚钱”的观ਮ念。
这伴随着许多γ“P2 E”公会的倒台,他ⓟ们现在正在将他们的商业模式转向不再是榨取而是Ä增值。
大多数游戏的区û块链和经济设计现在都转向关注可持续性而不是增长,这意味着下一波即将推出的游戏可能是那些首先关注“乐趣”而不是奖励的游υ戏。
由于熊市、行业对不可持续经济的洞察以è及经验丰富的免费游戏开发者进入该领域的广度,我预计下一波游戏的重点将回归基本面——打造让玩家满意的优秀游戏,而不是游戏化的庞氏骗局。
这些游戏中的大多数可能会在很大程度上依赖于免费游戏——让区块链成为“附૧带功能”、隐Ô藏或复制现有游੪戏并使一些皮肤可交易。
π 更少的团队会ćb;冒着创新的风险▒,真正从头开始设计只有区块链才能成功的游戏。
一年后,我们æ可能会看到 10 到 20 倍以上数量的游戏发布,但其中大部分仍处于早期原型或演示阶υ段ઽ。在那之前,看起来未来 6-12 个月可能是一个重新整合期,因为该行业专注于建设。
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