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7月12日晚,国家新闻出版署发布7月ćd;份国产网络游戏审ફ批信息,显示共67款游戏获批。
此次发放Ąf;的版号中,包括西山居(金山软件)、创梦天地、中青宝、青瓷文化、游族网络、幻电科技(B站)、林子互娱(字节)、咪咕互动(中国移动)ð、炫彩互动(中国电信)、κ互爱互动(万达影视)等多家知名厂商的游戏获批。此次共涉及65款移动游戏、6款客户端游戏。
在版号发布前,12日下ë午,创梦天地副总裁王习在朋友圈晒出♫创梦天地获得《永恒轮回:无限》的版号,并表示“游戏版号常态化ⓤ”。
这是创梦天地、游族Ä等厂商今年获得的第二个版号。
此前,在暂缓发放近8个月æ后,国产网络游戏版号于今年4月份重新发放,当时共45款游戏获批,名单包括ö创梦天地的《小心火烛》、游族网络的《少年三国志:口袋战役》;在5月份停发后,6月份共有60款游戏获批。
前两次拿到版号的厂商还包括米哈游、完美世界、心动网络、莉莉丝、4399、福州天盟(IGG)、电魂网络ΥŅ、边锋网络(浙数文化)、雷霆网络(吉比特)、百度、多益网络、波克科技等。
值得一提的是,版号લ重启后的三ℑ次审 批信息都无腾讯、网易两大厂商的游戏版号。
此前接受第一财经采访时,艾媒咨询CEO张毅表示,两大游戏巨头腾讯和网易没拿到版号,至少释放两个信息,一个是市场需要更多的参与者,让后进的中小企业有更多的机દ会;此外也可能是这两家企业提供的内容产品,并不符合这个õ阶段需要审‾核的内容取向。
在今年一季度财报后的电话会议上,对于没有获得2022年首批游戏版号,腾讯†管理层表示,版号先从较小的游戏bc;公司开始发放是情理之中,对于没有储备的游戏公司,短期现金流会告危,而规ઘ模大的、手握多款游戏的公司则能够顺利度过这个时期。
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