Web3 时代 我从创作者经济中学到了什么?|世代

发布日期:2022-07-13 15:35:03

  近年来,在 Web3、NFT、DAਭO 和加密技术蓬勃发展的同时,创作者经济也在不断地发展。在过去的一年里,我阅读了数百篇关于网红营销、社交广告和创作者经济的文章,采访了数位专业人士和新人⌈,在网络社区中积极地讨论了创作者经济的趋势和预测,并总结†了以下发现。

  新冠ૌ疫情Î的爆发,成为了创作者经济的一个转折点。讨论新冠疫情如何促进创作者经济发展的文章&#25d0;不计其数,不少分析也提供了数据支撑。

  ∑支付平台 Stripe 发现,2021 年创作者的数量比઴ 2020 年增加了 48È%。

  Stripe 还报告说࠽,这个­数字只代表了整个生态系统的一小部分。这里有一个来自 Stripe 的图表,可以帮助你直观地理解创作者经⇑济在过去几年的增长情况。

  还રϒ有其他证▨据吗?

  在过去的 2 到 3 年里,已经有迹象表👽明ૌ创作者经济成为了商业的现在和未来。⌋

  我们已经◊看到²:੊

  我ξ们也经历了经济ૌ权力的੩动态转移,从由大公司主导一切到“辞职潮”(The Great Resignation)时期员工争取更多的自主权。

  成千上万的人放弃了传统的工作,转而成ï为创作者,创办自己的公ਬ司,或跳槽到更合适的、有更好福利的工作(例如,远程工作的机会,更高的工੓资等)。

å  没错,疫情期间世界发生了巨大的变化,催生了一个&#266b;创造力的新时代。但是,我们ૠ要意识到:

  新冠疫情不能邀功。相反,值得关注的Π是人∫类对疫情的反应。ν

  在过去૎的几年中,创作者们不断进步,表现出令人难以置信的韧性、创新和>创造力——这就是推动创作者经济快速增长的动力。

  1☎. Z 世代在创作者经济中扮੤演着重š要的角色

  今年“如何向 Z 世代推销”的文章多得我⊂都数不过来了。Ǝ我甚至写░过一篇文章,重点是品牌如何通过现场活动接触 Z 世代。

  这就í解释了为什么营销人员痴迷于 Z 世代。Z 世ઞ代是最近开μ始赚钱和花钱的一代。

  Z 世代的独特之处在于,他们是第³一批数字原®住民。他们在手机不离手的环境中长大。他们੢在网上花了相当多的时间。

💼

  数据¾显示:੨

  如果你想接触 Z 世代,你必须愿意放弃传统的数字营销方法——这些方法可能适用于年长的千禧一代、X 世代和婴«儿潮一代——去探ષ索新的领域。

  换句话说,你必须把时间花在 Z 世代生活的地方(比如 TikTok、Roblox、Instagram 等创作者平台和在线社区)。你必须在这些平台上进行营销,让 Z 世Æ代产生共੓鸣。←

  从我采"访 ÓZ 世代的经历来看,这并不意味着要投资制作精良的视频广☎告或品牌内容。

  િ而是把钱投在创作者Ô身上。À

  Z 世代和千禧憨一代一次Š又▦一次地报告说:

ਖ਼  来自 ੟Versus Systems 的 Matthew Pierce 在我们的采૯访中回答道:

  “YouTube 或 Twitch 创作者ü的粉丝与电视或电影名人的粉丝之间存在着巨☻大的差异。整整一代的人都不知道安吉丽娜・朱莉是谁,但会选择了解 YouTube 的创作者。这是因τ为他们觉得自己与这些创作者有联系。”

  虽然投资创作者ψ合作是接触 ♧Z 世代的方式,但年轻一代并不是唯一积极参与⊇创作者经济的受众。

&#25d3;  K▣ale&#263c;igh Moore 是这么说的:

  “在&#25a0;更大的创作者经济中,我们有机会接ੇ触到不同年龄层的消费者,这个群体远远超过了年轻消费者,尤其是千禧一代和有钱消费的 Z 世代。ⓖ”

  MariaⓜÈ West 补ì充道:

  “千禧一代高度投资于创作者经济。我们已经在‘传统’经济中呆了一分钟,已经∃精疲力尽了,正在寻找新的方式来赚钱,并஻表达我们多年来▣学到的技能/热情。”

Ρ  是的,Z 世代在引领创造者经济前进中扮演着不可或缺ૡ的角Ý色,但所有世代都能受益。

  2. 创作ò者经济永久地改👽变了市场ਪ营销

æ

  爱因斯⊄坦曾经说过∗:

  ஻“你不能用一张旧地图去探索Š新世界。”ષ

  ⓤ虽然爱因斯坦可能并不想让这句话在现代市场营销中有↑任何意义,Φ但在今天的新经济环境中,这句话听起来很真实。

  在过去的Æ几年里,我们看到࠽了技术和消费者趋势和偏好的巨大变ઙ化。

ù

 &#25bd; 其中一઼些变化包括:

 ਲ਼ 提高创作者平台的੨人气和资金支持¬

  新创Δ作者&#260f;和网络达人的涌૥入

 ∏ 商业ν和在线消¡费的快速增长

 ૝ 增௄加我们ਯ在网上花费的时间和金钱

 ∞ 去中心Ζ化›的新举措

  如今的消费者生活੏在一个全新的世界(一个ó高度数字化的世界),遵循旧的营⊥销地图并不合适。

  因此,三年前在市场营销中奏效的方法现在可能不ૄ会产生同样的效果。相反,三੠年前可能行不通的东西可能会在一夜之间疯狂传播ࢮ。

 ઻ É比如&#25a1;:

💼

  1/šHello Fresh

  你在看 Hulu ¶的时候已经看到 Hello Fresh 用户生成Ι内容(UGC)广告了。这些创作者的广告是摇摆不定的,未经打磨的,最原始的。

  这就像你的妈妈拍摄了一段她喜欢的很酷的新烹饪服务的–家庭视频,并把它发送到你的邮箱。但相反,ⓞ这些广告出现在最受欢迎的 OTT 流媒体平≈台上。

  今天的消费者把这些广告当早餐吃。为什么ν?因为这些广િ告很真实,值得信赖的。«

  自 2020 年以来,信任是我们高度重视的૞东西——这一年是新冠疫情爆发、病毒和疫苗谣言等&#25d0;奇ˆ怪文化事件、传播极端思想的新媒体冒险等的代名词。

  不信任的根源很深,所以可以理解为什么消费者不相信营销Õ信息的表面价Ξ值。

  这就ૉ解释了为什么υ消费者会相信那些诚实、熟悉、贴近੆家庭的内容。

 ☜ 这就ય是为什么我们喜欢ਰ:

  这就是为什么我们会追随我们最喜欢的创作者——这些创作者是如此±普૞通,他们感觉自己像值得信赖的朋友,或者是φ弟弟妹妹,或者是邻居最喜欢的可爱的奶奶。

  消⇑费者可能不相信政客、大媒体和♠主流品牌,但是☎——

૯  我们确实“”大部分”信任彼此。&#ffe0 ;

  在当今强劲的创作者经济ઠ中,懂得这一点的品牌☏将赢得⊗胜利。

ਜ਼  ▤2/Mint Mobile

  瑞安・雷诺兹(Ryan Reynolds)和 Maximਮum Effort 团队深谙当代的用ⓕ户希望在广告中看到什દ么。

  我喜欢 Z 世代经纪♨公司 Carson+Doyle 的共同所有人 Charlࢮie Nⓖaus 告诉我的话:

  “Zઘ 世代喜欢自嘲式的宣传活઒动。我不是社会学家,所以我不能告诉你为什么,但这是我们都喜欢的一件与生俱来的事情。我们喜欢用轻松的方式取笑自己和对方。对于任何试图接触 Z 世代的人来说,成功的根源在于真实性,尤其是在品牌层面。我们都是在 Instagram 的时代长大的,很长一段时间以来,Instagram 上的东西都是常态。例如,我们已经看到了许多经过过滤和润色的图像,这对我们来说已经过时了。我们希望看到ⓑ真实人物的真实内容。”

  瑞恩・雷诺兹到底是真人还是希腊神Υ还有▤待商榷,但为了便ગ于讨论,我们还是选真实的吧。

  Mint Mobile 的广告Ï正好利用了查理所说的内容。这&#25d0;是一个Â特别有趣的广告案例,由瑞安・雷诺兹,Mint Mobile——以接近幻灯片的形式呈现。

৻  我敢说,这则广告如果在创作者经济兴起之前推出,也会同样取得成功,因为我们都喜欢瑞安・雷诺੭兹。但是,它也在其他方面击中了现代观众的要害。这则广告:Ǝ

  如果有什么区别的话,那就是它为那些陷入旧模式、想要尝试新事物的品牌提供了一个很好的模式&#25b3;。也¯许是一个新的创作λ者主导、带有一些自嘲内容的广告。

  ×在&#25d0;许多流行的 NFT 营销活动中,我们都可ϑ以看到使用类似自嘲策略的影子。

  3. 创作者经济正在蓬Λ勃发展,但ρ仍–不稳定

  创作者对社会和品牌来说都是宝贵的。ï创作者是提倡多Ú样性、包容性、善良和社会变革的艺术ਗ਼家。

  许多Õ创作者扮ⓥ演ો着微小的角色,但仍然至关重要。

 ⊄ 创作者通常是帮助消费者克服决策疲劳的一个容易的选择。例如,我不想花 800 年的时间研究新的时尚趋势。૩我宁愿浏览 TikTok,看看我最喜欢的时尚达人都穿什么,然后进行购买。这对我很有帮助。作为一个讨厌购物的消费者,我喜欢这þ样。

  创作者对我们而言都有其存在的价值,无论是影响我们去做一些有积ૠ极意义૧的事情,还是帮助我们在购物等小事´情方面做出决定。毫无疑问,我们需要他们。

  虽然自 2019 年以来î创造者经济增长了一倍,但数据显示,90%η Ø的创造者正在耗尽精力。

  Vibelely 发布了一份报告,其中有令人震惊的数据显示,创作者倦怠已成为一种新常Β态。该报告称,创作੨者倦怠的φ原因是:

  以下是我通过研究了解到Υ的关⊂于管理≅创作者倦怠的一些发现。

  1/避Γ开令人厌烦¡的算法更改Ò

  我已经记不清有多少次听到创作者抱怨频繁的社交平台算法‌变化了(尤其是在 Insⓩtagram 上)。创造者依靠印象来吸引新的关£注者,并确保品牌合作关系。

  当社交平台改变它们的算法时,对于创作者来说,想á办法“打败算⊃法”并让他们的内容被看到£是一件很头疼的事情。

  值得庆幸的是,创作者经济的θ增长©使得完全避开算法依赖成为可能。®

  体现这一点的一种方式是通过风险投资家的帮助。ã去年,风投公司向创作者经济注入了 13 亿美Ë元。»

  一些风险公司直接投资于 Mr. Beast 和 Marina Mogilko 等网络&#256f;达人。还有一些™投资了那些更容易让创作者脱离主要社交网络、在其他地方发è展和变现的平台。

  风投公司஻和创业ઢ家们都认识到,“打败算法”不是一种可持续的商业模式,而且会很快耗Œ尽精力。

  在创作者工具上ઽ投入≅的资金,以及为个人创收而付出的努力,使得创作者有可能专注于内容,而不是在 Instagram 上获得足够的印象来维持他们૜的个人品牌。

  风险投资õ在创造者经∑济的投资还很年轻,未来究竟会发生什么有趣的事情,我们−拭目以待。

 β 2/通过有意义δ的品牌合作来谋生&#256e;

  像 Eleonoતra Pons、ChaŅrli、D’amelio、Addison Rae 和☜ Zach King 这样的顶级创作者已经成为了名人。

  这些ਜ਼网ú络达人的粉丝粘性很高,他们可以收取超过&#261c; 10 万美元/次的广告费用。

  但是,较小的创作者没有这ì些‎超级网红那么的奢侈。因此,对于Ο“中等的创作者”来说,仅凭他们的影响力来维持收入是一项艰难的挑战。

  憨但是,也♨并非一无希È望。

  虽然小网红的影响力不如超级网红×,但他们¥对品牌来说仍然非常有价值&#25bc;。

  小网红创造一流的内容,并拥有忠诚和高度 互±动的关૦注者。

  Kelly Ehlers 在《福布斯》上发表的一篇文章称,小网红与他们´的粉丝有更强的关系和信任ⓤ,这服务于ã更多的小众受众。这对品牌来说更有利,因为它提供了一个非常有针对性的用户群体。

  Buffer 也支持这个说法。੢Buffer 报告称,最近的ⓐ数据显ੇ示,小网红为品牌带来了最好的结果,包括更多的点击和更低的 ROI。

ઙ  所以,品Í牌如何支持创作者并产生令人印象深刻的效果ય呢?那就是和小网红合作。

  这是一个χ双赢的结果。小网红可以获得报酬,并有 机会更有机地成长,品牌也੣可以在目标受众中获得有意义的小众曝光。

☜  3/关注焦˜虑 + 网络欺凌 &#263c;+ 冒名顶替综合症

  这里存在许多保护和支ⓖ持创造者的方法,如投资于个人创作者,发展奖励૟创作者¬的初创公司,与有利可图的品牌合作等等。

  但是,创作℘者也必须保护自己,避免精疲&#25d0;力竭。ચ

  各种各样的创作者告诉我,他们如何设定界限来保护࠹自己的‍心理◙健康。

  以下是这些创°作者们建议的•避免倦&#263d;怠的方法:

  制定时间表——制定一个创建内容和休息的‌时间表。休息可能意味着每天有几个小时不接触☞社交媒体—。这也可能意味着彻底戒除社交媒体。

  设定界限和休ⓝ息时间——你不可能立即回复每一条评论、短信和电子邮件。设定回复和不回复邮件的具体时间。另>外,设ફ定好工作时间和休息时间,并严格遵守。

  做真实的∅自己——创造š只有你自己才能制作和生产给'你带来快乐的内容。此外,考虑参与社交媒体之外的活动。

  寻找支持的圈子——情ੑ感上ਗ਼支持别人不是你的事。与朋友、家人和其他创ⓕ作者一起寻找安全的空间。

  找到可持续的方式来扩大规模和盈利——考虑外包那些花费大量时间但不能带来快乐的任务(如编辑、制作、创意等),Χµ并找到新的方式来变现你的内容(¢如社区成员、品牌合作等)。

  同样值得注Ι意的是,我们作为内容消费者所扮演的角色。名人、创€作者、网红都是真实存在的人,他们把自己的创作精力放在那里,让我们所有人享受。别那ε么粗鲁。

  自从新冠疫⌊情爆发以来,创作者经济显著增长。最近的报告显示,目前全球Ι有超 过 5000 万的独立创作者,创作者经济价值 200 亿美元。

  特别有趣的是,创造者经济仍然处在早期发展阶段。但是,我们已经看到了足够多的创新,预计“到κ 2022 年,它将增长到超Ø过 1050 亿美元。

“  我们至少可&#260f;以说,创造者૨经济的增长令人兴奋不已。

  它为人们打开了一扇门,让他们离开令人窒息的工作,在有意义的对话中હ加入他们独特િ的声音,推广他们的艺术,ࢮ获得经济独立。现在,我们在 Web3、元宇宙和 NFT 领域,认识到了越来越多充满创造力的创作者。

  这也改变੭了营销人员和品牌的生活,因为现在有各种各样的方ⓐ式来接触新受众和提高销售੢额。

⊃  虽然预计创作者经济只会从此不断增长,但也要记住,它是不稳定的,创造者也会劳累过度。我们⌊必须照顾实现这一目标的人Š。

  创作者经济只会不断地发展,’但也要记住,它仍不稳°定。创作者可能还会劳累过度。我们必须关注让创作者经济发展壮大的创作者们。

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