Rollup系Layer2战局:发行Token 争夺市场

发布日期:2022-07-21 11:48:59

઎  目ϖ前,在以太坊的Layer2(L2)扩容解决方案中,采用Rollup技术的方案已经成为主流,并以不同ˆ的共识机制形成了已经落地的L2网络,主流网络代表Optimism、Arbitrum、ZkSync和StarkNet。

  °随着网络建成后应用的迁移,L2网络开始陷入加密á资产锁仓的争夺战中ς。

  数据网站L2Beat显示,截至7月20日,整个L2网络中锁仓的加密资ઽ产价值(TVL)由高到低的网络ⓞ分别为 Arbitrum > Optimism > ZkSync> St≈arkNet。

  StarkNet&#266a;在落后的局面下开始效仿其他L2网络,将原生Token的发行提上了日程,要知道,激励在区块链世界是最好的ⓞ引流手段。7月13日,区块链扩容技术服务商StarkWare连发三篇ñ博客,介绍其Layer2扩容网络StarkNet的原生Token,包括经济治理模型、应用场景、发行数量及分配情况等。

  更早前的4月,Optimi⊇sm发行了原生Token OP,并于5月30日正式上线二级市场。×发行OP后的Optimism在TVL上👽开始凸显优势。

  尚未发行Token的Rollup系L2网络仅剩Arbitrum和ZkSync,但从近期和过♣去‡的生态õ动态看,Token发行也是迟早的事。

  ZkSync早在官方的用户文档中ι表态将会发行Token,但未透露具体的发行时间并未透露。打开ZkSync用户文档页面,第Ã一条就是关于‘是否会有Token’的提问,官方答案为‘Yes’。π

  Arbitrum没有明确表示将会发行Token,但它在4月20日发布了名为‘ⓚT◑heArbitrum Odyssey’的生态探索活动,鼓励用户使用链上项目获得NFT奖励。👽不少用户猜测,参与活动、获得NFT奖励很有可能Arbitrum为之后发行Token设置的‘用户领取资格’门槛。

  的确,使用链上应用形成的交互痕迹往往会成为用户获得Token空投的资格线。本期DeFi蜂窝将梳理Rullup系的四大L2网络(Optimism♡、Aˆrbitrum、ZkSync和StarkNet)的链上生੩态情况。

  Optimistic Rollup系L2网络的TVLࢮ更©高

  既能保证区块链网络安全、又能提高网络吞吐量的Rollup技术∇,正在成为以太坊Layer2(L2)扩容解决方案的主流技术。基于该技术≡形成的解决方案又因为共识算法的不同形成了Optimistic Rollધup和ZK Rollup两大流派,且这两种解决方案都有了已经落地的L2网络。

  目前,Optimi⋅stic Rollup的L2代表网∴络是Optimism和Arbitrum;ZK Rollup方案的L2落地网络的主要选手是¤StarkNet和zkSync。

  根据L2Beat显示,截至7月20日,整个L2网§络中锁仓的加密资产价值(TüVL)为43.6亿美元,其中Arbitrum链上TVL为21.5亿美元,市场份额占比为54%,排名第一;次之的是Optimism,链上TVL为7.6亿美元;ZkSyncØ链上TVL仅为6100万美元;StarkNet更少,链上TVL目前只有70万美元。

∃  可以看出,ZK Rollup系的zkSync和StarkNet,在TVL、市场∏份额方面都远不如Optimistic Rollup系的Optim૞ism和 Arbitrum。

  这主要ψ是因为Optimism和Arbitrum的主网具有先发优势。Arρbitrum主网早在去年8月就正式上线,Optimism主网于去年7月上线。而ZK Rollup系的ZkSync网络1.0版本虽在去年7月份上线,但由于底层技术原因,使用场景仅限于支付,直到今年2月公布的zkSynÛc 2.0才兼容以太坊虚拟机(EVM),适合开发者使用;而StarkNet主网还一直处于公开测试阶段,并未正式上线。

  ZK Rollup系的网络落地要稍慢于另一派系,这主要是因为基于‘零知识证明算法’的ZK Rollup⌋技术方案较为复杂,落Ψ地需要时间。更重要的是,该系列的L2网络与EVM的兼容方面一直难有突破,直到zkSync 2&#260f;.0版本出现才有了新转机,声称能够做到99%兼容。L2网络与EVM的兼容直接关系到应用开发者的时间和经济成本,而没有应用的区块链网络很难吸引用户及资产。

  相反,Optimistic Rollup系的Arbitrum能够做到完全兼容EVM,支持以太坊链上的去中心化应用程序(DApp)直接迁移,目前,Uniswap、Curve、Aave、1inch等以太坊的头部DeFi应用都在该网络上集成。Optimism也在去年Κ11♦月完成了与EVM完全兼容的升级。⇐

  Oਜptimism∃先í发代币

  在TVL上排名前两位的Arbitr¸um和Optimism网络,在生态布局上各具特色,发展路线也各不相同,前者¿更注重用户体验,后者则在发行‰了原生代币后实现了TVL的增长。

  说起来,Opti૤mism主网上线时间要早Arbitrum一个月。但去年7月🙀,该网络上线时还没有做到100% 兼EVM,不能实现以太坊链上的DApp一键⊂迁移,链上生态发展被后来者Arbitrum赶超。

  去Û年11月,Optimism 部署的OVM 虚拟机2.0版本与EVM实∂现了完全等效,还能简化开发者的开发过程,降低费用,该网络੓的链上生态这才正式‘发芽’。

  但是在早期,Oⓥptimism链上应’用主要围绕合成资产协议Synthetix来衍生新产品,由于这类产品多为复杂的期权、合约等DeFi金融衍生品,对î于普通交易用户来说不易操作,更合适专业交易员使用。因此,该链上应用未能吸引大量用户和资金。

  直到今年4月27日,Optimism公布了原生代币⁄OP的发行方Σ案后,用户的注意力才被吸引而来,它也是基于Rol🙀lup技术框架下的第一个发行代币的L2网络。

  OP发行总量约为42.9亿个,总供应量将以每年2% 的速度膨胀,主要用于社区治理、投票权和项目激励。°总¬量19% 的OP将空投给用户,其中⊄首轮给社区空投了5%,另外14% 将在未来分配。

  OP在空投后迅速上线二级市场,形成了交Ω易价格,最高冲至2美元。有数据显示,OP的最低空投数量为409.42个,按照高点价格,OP最低空&#25d3;投价值约为800美元。早期用户👽的财富效应迅速吸引了市场注意,外部用户开始参与其生态,希望能在下波OP空投中被选中。

  在完成首轮空投后的6月9日,Optimism拿出了2.31亿❄OP创建了激励基金,旨在资Ù助OP生态系统中的建设者和项目,通过项目的TVL、日交易量等指标决定OP的激励数量。>

  Token激励计划成功将用户和项目引入Optim&#25bc;ism生态。据Optimism浏览器数据显示,6月2日,也就是创建激励基金消息的一周前,该链上的日交易数最高 冲至48.7万笔,日增地址数为3.9万。截至7月20日,该网络的链‘上地址数共有121万。

  代表▦应ⓞ用

  Arbitru‡m死ઢ磕用户体验

  OP的发行确实þ为Optimism生态带来了资金流量,憨但该网络的TVL仍然逊于仅比它晚一个月诞生的੨Arbitrum,这又是为何?

  Arbitrum由Of੫fchain Laϒbs团队开发,尽管没有发行Token,但同样注重激励。今年4月20日,官方公布了名为‘The Arbitrum Odyssey’◈生态项目探索活动计划,该活动的主要目的是以NFT来激励用户与生态应用交互,让用户通过执行链上任务来了解和体验链上DApp的使用。

  活动为期8周,‍鼓励用户交互的应用覆盖了跨链桥、DeFi和NFT、游戏等多种场景,用户可ô以体验每期列出的应用,并完成相关任务,获得官方提供的NFT。有不少用户猜测,NFT很有可能会是Arbitrum发行代币后的空投资格凭વ证。

  6月22日‎,The Arbitrum Odyssey发起了首期活动,成功吸引了流量。根据Arbiscan浏览器显示,6月27日,该链上日交易次数为28.7万笔,新增地址数为5.6万。用户的激增一度导致Ar›bitrum链上出现了È严重拥堵,Gas费升高。

  据L2fees数据,6月29日,在Arbitrum网络上,∈每笔交易的平均Gas费用最高时飙至9美元以上,高于૤同期以太坊主网的Gas费两倍,参与用户的怨声沸腾。随后,Arbitrum官方宣布暂&#25bd;停了活动。

  在提升用户体验层面ਯ上,Arbitrum甚至开发了新链。7月12日,该˜网络宣布构建了新链‘Arbi trum Nova’,目前已在以太坊主网运行,开发人员可在该链上部署相关应用程序。

  如此一来,Arbitrum就变成了双链生ਨ态——Arbitrum One和Arbitrum œNova,前者是现有的主网,后者基于AnyTrust技术搭੉建,专为游戏、社交应用程序和对成本更敏感的用例而设计。

  之所以推出Arbitrum Nova链,是因为主网Arbitrñum One因为底层共识算法的ਰ原因存在数据异议期,直接结果是用户将Token提回至以太坊网络时需要7天的等待期,影响用户体验的同时,对高吞吐量要求的Ņ应用场景也不够友好。

  Ar੕bitrum Nova适合对成本敏感、有高交易量预期的应用场景ਗ਼,比如游戏和社交应用程序,而Arbitrum One将继续覆盖DeFi和NFνT项目。

  代表应Å用

 ∗ ZkS🙀ync注重改੧进网络性能

  对于Rollup技术,以太坊创始人ણVitalik Bu¦terin多次在公开场合‚表示,ZK Rollup是 L2的终极之选,但由于其底层技术比较复杂,落地还需很长时间。

  基于ZK Rollup技术的L2网络中,StarkNet和zkSyncਯ是૮主要代表,尽管在开发进度、生态数据表现上,二者都落后于Optimistic Rollup技术派的L2,但由于能实现即时到账,依旧被外界看好。尤其是能够Ì兼容EVM的zkSync 2.0的上线,开发进度已经超出了业内预期。

  zkSync网ફ络由Matter Labs团队搭建,其所有产品都开源,更偏向于社↓区化运营。Matter Labs甚至多次表示Ω出‘自己被替代掉也无所谓’,目的只在推动以太坊社区发展。在发展路线上,该团队一直在致力于改进网络,提升性能。

  zkSync1.0版本于2020年6月上线,主要聚焦于支付。由于不兼容EVM,网络的可用性受到½限制,能支持ⓝ的应用场景非常有限。但由于转账费用低,到账即时,在支付场景上展现了°优越性。

  今年2月,zkSync 2.0版本的公共测试网上线,实现了EVM兼容,大概率会成为首个利用ZK Rollu°p方案并兼容EVM的区块链网络。zkSync2.0支持开发人员使用以太坊原生编程语言Solidity在网络上部署DApp👽,ⓩ以太坊主网上现有的DeFi应用也可以集成至zkSync2.0网络上,享受L2网络带来的高效和低费优势。

  不过,‎zkSync2.0的正式主网一直没有上⊥线,有用户猜测,其主网上线很可能会和发行To♡ken同时。当然,实际情况还需要等待官方消息。

  代表ક应用”

ⓜ  StarkNet将发行Tৄoken

  StarkûNet由StarkWare公司搭建,它通过产品化的思路▧为L2解决扩容π问题。

  StarkW઴are公司创建于2018年,∋有一套完整的L2系统解决方案,在为以太坊扩容方面,它产出了StarΞkNet(L2网络)和StarkEx(扩容引擎)两个落地产品。

  StarkEx是&一套可扩容的引擎技术,Î专门为以太坊DApp应用提供服务,本质上是一个连接L1与L2的数据处理器。该技术已经服务了不少知名的DૡApp,包括去中心化永续合约交易应用dYdX、去中心化交易应用DeversiFi、NFT生态系统Immutable X等。

  StarkNet是一个通用的L2网络,测试网已于2021年11月上线,支持开发者进行应用 部署。◐由于Star&#25bd;kNet还未兼容EVM,因此,它一直没有获得以太坊头部应用的迁移,生态一直不稳不火。

  如此状态下,St੕arkNet决定发¿行T©oken。

  7月13日,StarkWare连续发布3篇博客,介绍了St♨arkNet的原生代ⓨ币,包括Token的经济治理模型、应用场景、发行数量及分配情况等,并表示StarkNet网络已经铸ઍ造了100亿枚代币,开始分配给StarkNet生态的贡献者及相关投资人。

  按照计划,Stark≤Neࢵt的代币在今年9月以ERC-20标准在以太ણ坊上流通,并在未来作为StarkNet网络Gas费的唯一支付手段。目前,StarkNet网络Gas费以ETH结算。

  代表∏应用ⓤ

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