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原标题:…游戏Ù行业竞争“质”者胜
来源:北π京商૨报′
7月੨21日,中国音数协游戏工委和中国游戏产业研究院发布了《2022年上半年中国游戏产业报告》(以下简称《报告》)。《报告》显示,2022年1-6月,我国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,游戏用户规模约6.66亿人。近年来,游戏行业竞争同步加剧,国产自研游戏在提升存量产品质量的同时,在出海方面也持续ⓨ发力。业内人士指出,游戏行业正在从野蛮生长向精品化方ϒ向转换,国家有关利好政策的出台,将进一步打开行业的成长空间。
ß 多家公司上ਯ半年净利预增τ
时间推进至2022年中,多家游×戏企业带着准备已久的新作上线,而伴随着今年第三批版号的发放,′游戏市场持续升温。
《报告》显示,202ⓥ2年1-6月,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,其中,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入1245.82亿元ਭ,中国移动游戏市场实际销售收入1104.75亿元,游戏用户规模约6.66亿👿人。
在《报告》发布的同一日,多家游戏企业股票也迎来大涨,冰川દ网络一度涨超18%,鼎龙文化、大晟文▒化涨停,完美世界、中青宝、电魂网络等也有上涨。港股方面,心动公司午间…涨超10%。
值得注意的æ是,截至目前已有多家游戏企业发布2022年上半年业绩预告,预计净利润同比增长。其中,完美世界方面表示,预计2022年上半年归属ⓡ于上市公司股东的净利润为11.1亿-11.6亿元,比上年同期增长330.84%-350.25%;冰川网络方面,预计上半年归属于上市公司股东净利润2.7ⓒ亿-3.4亿元,同比增长3924.74%-4968.2%。
政策利好促⇔出ਪ海
随着国内游戏存量时代特征逐渐突出,用户增量速度放缓,越来越多的游戏企业步入游戏Û出海模式。《报告》显示,2022年1-6月,中国游戏企业持续布局海外市场,中国自主研发☞游戏在海外的实际销售Ÿ收入达89.89亿美元,同比增长6.16%。
在企业瞄准海外市场的同时,国¶家¼有关政策也逐步出台,助力国产游戏“走出ζ去”。
7月21日,商务部等27部门联合发布的《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》指出,大力发展数字文化贸易、积极培育网络游戏等领域出口竞争优势,提升文化价值,打造具有国际影响力的γ中华文化符号;加强国际化品牌建设,在游戏等领域培育一批国际知名品牌;发挥平台载体赋能作用;鼓励建设一批“一站式”文化贸易服务平台,为文化贸易企业提供国别政策、市场信²息、法律થ服务、技术支撑、人才招聘等服务。
前ੋ路光明还得“质&#ffe1;”行
现½如今,游戏企业也在积极探索、应用以5G、云计算、人工智能、虚拟ⓢ现实等的创新技术,探索产业发展新态势;发挥数字技术与媒介优势,探索更广泛的领域发展,深入挖掘精细化市场,推动数字出版融合工作不断前行。北京商报记者注意到,在诸多游戏企业近期发布的财报中,“提升Ċc;游戏品质”“加大研发投入”多次出现,显然,坚持推进游戏品质化、技术创新化正在成为行业获取市场份额的共识。
与此同时,为了能够进一°步建立良好品牌形象,游戏企业也在履行社会责任。《报告》显示,2022年上半年,游¤戏行业致力完善未成年人保护工作运行机制、健全服务体系,应用丰富的技术手段,强化游戏企业主体责任,为未成年人营 造健康、安全的网络游戏环境,确保网络游戏防沉迷工作行稳致远。
游戏行业分析师卫明野指出,相关政策的出台,正在将游戏行业向更规范、更成熟的方向引导。游戏行业要在不断创新技术、拓展业务盈利空间的同时,注重社会责任Ād;,并推出品质化的ਖ਼游戏作品,从而Â在未来占据更大市场。
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北京商报记者 ½;卢扬 韩昕媛
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