记ƿ者 ਫ਼| ◊马越
Æ 编辑ભ ਜ| 许悦
上市近2年的泡泡玛特迎来了股价上的“至暗时刻”—— 7月的连续多日下跌后,距离巅峰时期接近1500亿ઐ港元的市值,缩水已经超过ï了千亿港元。
股价大幅下跌的主要原因,是这家公司近期发布的上半年盈利预警,称泡泡玛特预计2022年上半年营收增ι长将不低于30%,同时û归母净利润将较去年最多减少35%。这也是净利润首次同比下跌Â。
为此,泡泡玛特解释称业绩波动主要受疫情反复和前期"业务扩张导致的费用增加两方面因素影响。该公司称b3;,疫情影响下,集μ团曾一度暂停部分区域线下门店和机器人商店的运营,同时,物流时效受到影响,消费者的消费意欲也相应减弱。
影响上半年净利润率的主要因素到底是什么,被寄予厚望的海外业务面临何种压力与挑战,以及ö这੬家与“盲盒”标签密不可分的公司,如何在中ü国未来整个潮流玩具市场中保持核心竞争力,泡泡玛特中国区总裁、首席运营官司德在近日的媒体访谈中,回应了种种争议。
疫μ情影响的门”੩店、物流与库存
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支撑起泡泡玛特营收近半壁江山的零售门店,在今年上Λ半年的疫情之下频繁遭遇关店情况。
“线下零售还ઞ是占我们更大的(营收)比例,▤在一二线城市尤其是北京、上海占比会高一些。”司德表示,“整个二季度,上海的生意几乎都没有了,北京的疫情影响也很⌈大。”
泡泡玛特Ād;的管理层业绩交流会上透露出的数据,是上海在4-5月累▒计关闭了42家门店,基本上2个月门店都是处于关闭的状态;北京的关店则是动态的过程,北京总共有46家º门店,5月份只有12家店完全没关过,剩下的店陆续都有关停的状态。
线上物流也遇到了ઍ阻碍。司德称,除了北京与上海本身的物流会有问题外,电商仓库所在的城市,前后也被∏封了超过一个月的时间。ખ
总体来说泡泡玛特净利润率下降,毛利端与″费用端的影响各占一半。毛利端中成本增长的原因包括潮玩工艺愈发复杂,材料升级,模具成本增加以及上半年采购成本同比上升;费用端则包括同期员工人数增加与薪酬增加,疫情导致费用新增或者新ⓐ投入的费用尚未产生效益,门店关闭∇,以及新业务筹备的费用。
à ∨疫情下库存也形成了较大压力。
ćd; 降本增效bd;的关键措施在于减少库存和提高周转,但对于这家潮玩头部公司来说,庞大的IP与产品线之下,库存却是一个难以忽视的问题。
年报数据显示,泡泡玛特在2021年末的存货,从2020年末的2.25亿元增长至7.89亿元▤,存货周转天∪数也从2020年的78天增加到એ128天。
疫情无疑让本就压力不小的库存“雪上加霜¸”,一方面影响了旧库存的消化节奏,另一方面整个二季度销售不及预期,又产生Λ了新的库存。
泡泡玛特消化库存的策略,通常是采用线上销售“福袋”的方式Γ,指的是一个福袋内有多个IP盲盒产品,袋内产品不支持指定也不支持退换。但对于消费者来说,尽管与正价商品相比价格有优惠,但买到不喜欢IP产品的概率⌉也增加了。这也导致某种程ν度上IP价值感的降低。
泡泡玛特坦承这种做法是出于渠道库存的压力。“(定期清理库存的计划)1、2月份执行蛮好的,甚至有些超出了预期。但到了3月份疫情开始有૦影响之后,库存的清理速度变ϑ慢了。”司德表示,而到目前为止,从今年开始新产生的库存影ò响已经变小,包括福袋在内的活动也在7月暂停。“以一个更长期的方式,保护好品牌。”
👽海外>业务૩成为重点
疫情某种程度上加速了泡泡玛特出海的节奏。正如创始人兼èCEOφ王宁所²说,全球化将是这家公司今年大力发展的方向,希望未来海外业务能占据50%。
7月2日,泡泡玛特的韩国旗舰店在首尔弘大正式开业,这也是它在韩国第4家线下门店。今年以来,泡泡Ð玛特的欧洲首店英≅国伦敦店、大洋洲首店新西兰奥克兰店、美国首家快闪店、日Ç本首店东京店相继落地,同时美国洛杉矶、澳大利亚墨尔本和法国巴黎的门店也在筹备中,预计下半年开业。
… Γ 泡泡玛特日本门店
不过从202ી1年财报来看,泡泡玛特的海外收入规模超过1.37亿元,同比增长85.2%,∫但营收占比仅在3%左右,海外业务是૦否能成为拉动增长的第二曲线还有待观察。
海外业务成为这家潮玩公司继续讲的新故事。但事实上,Ø如同任何出海的中国企业,ઐ想要在完全不同文化背景、经营环境的市场分得一杯羹,并不容易。
“不同国家的消费者的文化喜好、审美等各个方面还是有很大差异,包括对IP的喜欢程度。◘”司德解释道。而此前泡泡玛特曾经透露称,它旗下最知名的IP之一“The Monsters”在海外不同市☻场受到的欢迎程度也有相当®的差异,比如其中的森林音乐会系列产品,其中的Tycoco骷髅形象在有亡灵文化的墨西哥受到欢迎,却在欧洲碰壁。
海外市场对产¶品喜好的差异,也♨有助于清理库存。司德提到,将中国市场内相对没有那么受欢迎的产品放到海外,可能会减轻一些库存压力,有更长的时间周期。而在未来,泡泡玛额会针对不同的市场,提供基于当地审美文化的产品。
他也表示,在产品之外跨文化的团队∈管理更是关键。“包括语言、当地法律,甚至交社保的方式◯、发工资的周期都不同。我们在拓展每个国家的时候,都会面临这样的一些问题。”શ
根据此前业绩交流会上透露的消息,目前其海外业务进展比预想要顺利,公司会加快对海外的投入,同时也在调整一些业务架构,让更多的国内ÿ团队ϒ更快速融入整个海外业务中⊗。
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核心仍Λé然是IP
作为一家潮玩公司,巩固泡泡玛特护城河的,始终在于它的IP。IP业务是它的☏É业务核心,也是增加消费者对其品牌忠诚度,以及提升其市场地位和竞争力的关键。
从2021年财报上看,泡泡玛特逐渐摆脱了“MoÝlly依赖症”——依靠单一IP贡ℜ献半壁江山以上收入的情况得以改善。一共有ફ7大IP营收过亿,除了营收占比15.7%的Molly外,Dimoo和Skullpanda也紧随其后。
泡泡玛特各大IP占比趋于均衡,新老IP交接的过程,一方面的原因是公司有意扶持新IP上位,另一方面,外界有判断称也存在老IP出新品节奏加快,Τ用户饥饿感和新鲜感→下👿降,后劲不足的可能。
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“我们还是会持续地Â推一些新的IP,但更看重的是自己头部IP的持续发展。”司德强调。二季度推新品的节奏被影响,而现在的新品节奏又回到了正常的状态,差不多每个月还会有2款左右头部商品推出,以及有3个新的IP在7月、8月和10月陆续上市。
他也坦承,这家以“盲盒”为最显著标签િ的公Γ司,曾经一度急于将盲盒的标签摘掉。
在◙产品层面,泡泡玛特在2021年ઝ突破盲盒的限制,推出了高端潮ⓠ玩产品线“MEGA珍藏系列”, 总共实现收入人民币1.78亿元。
对于潮玩公司来说,以这类“αé大娃”为主的高端产品线,是增加IP潮流属性的必然,也ઘ是考验其粉丝粘性和圈层营销能力的关键。
泡泡玛特表示其MEGA产品线今年上半年Ċb;整个收入已经超过了去年全年,但下半年的预期仍会有所调整,不再像之前ⓢ那么高。“因为疫情导致的一些经济问题,对大家偏非必需的高消费产生了一些ⓐ影响。”司德说,公司调低了对MEGA产品线的预期,包括上市的频次、数量都会下调。
对于在过去3年急速膨胀的中国潮玩×消费市场来说,眼Σ下也正在૯经历变化。
“拿着资本的钱入局的人变少了,最终沉淀下来的人,都是对于艺术,或者对于IP本身更有信仰的人,我觉得这是好事。”他说,“¢而消费者也变得相对更理性、更成熟,大家对产品的需求和审美不断∈提高,而ਗ਼对于所有从业者来说则是挑战——要不断创造出让消费者惊喜的产品。”
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