Web3公司的收入都去了哪?|Web3

发布日期:2022-08-01 11:00:28

  作者: FMResearchTeટam    转ⓤ载自Þ金色财经

  (1)总Α收入:Web3商业模式已经大有发⊇展,其中最强大的­仍然是“出售区块空间”,其次是 NFT 交易平台、DeFi 、GameFi 和基础设施。

  (2)协议收入:大Ü部分收入仍然来自Liquidity Providers和Lenders等角色创造的 Supply-side Revenue,协议本身的盈利能力 Protocol Revenue 仍然较少,其中流向 Token Holders ભ的部分更少。虽然用户享受到了质押收益和઺治理权,但最核心的经济利益现在仍然不能够保证。

  (3)协议收入存在审计漏洞,对 Token Holders 造成风险:Protocol Revenue 中的风险计提没有得到体现,协议收入数据与代币销售数据经常੊混为一谈,甚至有部分协议收入隐藏了Rug ÏPull风险િ。

  Wਯeb3公司的收›入情况概览

  1´.1 这些 Web੉3 公司(协议)&#256f;的收入最高 

  在所有的公司中,收入几乎是最ς重要的指标之一。那么 Web3 公司究竟有在创造收入吗?目前,市场上比较可信的数据来自于 Token ãTerminal,此外the Block,Messari 和 Web3 Index 也提供了部分数据。遗憾的是,目前没有任何一家完整地统计了全市场数据;我们将四者的数据结合起来进行分析,输出了独家分析报告。由于部分链上数据存在ਫ਼缺失,个别信息可能存在偏差,我们会在未来持续改进。

  (图1)近18Σ0天总收入排行前17名的协议(source:Token TerminÀal, th◯e Block,curated by FutureMoney Research 2022 Q2)

  由于 Webα3 的收入依赖于市场波动,我们仅统计1઼80天(而非线性年化)的总收入。前17名的公司(协议)共创造了超过 10 billion âUSD 的总收入。

  &#266c;1.2 商业ૄ模式决定了收入天花板?

  我◑们分析á了上述总收入的构成,૞看看商业模式的影响有多大。

  (Source:Token Terminal, curatedਨ by FutureMone⊇y Research 20Î22 Q2)

  可以&#25c8;看ઝ出:

  不难看出,最强大的ⓨ收入机器是Ethereum,其商业模式是“出售区块઎空间”。他的收入远超其他项目。同样的,在L1 blockc—hain中,收入的两级分化非常明显。

  其次,创造收入能力强的是²“NFT交易平台”。除了NFT本ν身火爆以外,平台的版税抽成极高(2-2.5%)—— 我们可以对比一下,通常Dex(例如TraderËJoe)只有0.05%左右。

 λ 协议收入૝大比拼Ι

 Þ 2.1 协议自身的价值:Proλ♣tocol Revenue

  一般来说,Web3 协议的收入由 Supply-side Revenue 和 Protocol Revenue 两部分构成,其中Protocol Re†venue的去向分为Treasury和Token holdersⓛ(如下图)。

  解释这ω&#256e;张图:Π

  ∂Total Revenue  Supply-si&#263f;de ÄRevenue + Protocol Revenue

  根据我们的统计,总收入最高的17个公司/产品/协议中,大部分 P′rotocl Revenue 的ⓨ比例极ભ低。

  2.ૡ2 PØroto—col Revenue 排行靠前的公司(协议):本身的盈利能力

  (Source:Token Te♥rminal, the B♧lock, curated by FutureMoΠney Research)

  我们可以看到,如果用 Protocol Re੎venue 来衡量协议的盈利能力,排行榜与通过Total Revenue衡量完全不同。榜单中,Defi૜ 的占比直线下降,而L1公链,NFT交易平台,Gaæmefi项目仍保持不变。

 ↑ 备注:上‰述的一些项ⓟ目我们将它们做了黄色标记

  因此←,让我们严格一点,不考虑Governance Rights,继续寻找Ñ上述૪哪些协议把价值留给了token。

  2.3 Pro·tocol Revenue&#261c; 有多少流向了Token Revenⓒue?

  Protocol Revenue 可以&#25d3;通⊆过以下三个方式,∅将价值传递给 Token Holders:

  在上述具备Protocol Re૧veળnue的协议中,我们进行了调整(特此说明:我们增加了BSC,其文档披露了详细的实时销毁和回购计划,但未被 Token Terminal 收录),总共发现有8个协议满ⓛ足“Token可以捕获收入价值”的条件。

  从类别来看,最主流的方式是Reળal-time-burn;其中,销毁力度最大的是Ethereum,总共燃烧了接近238万个ETH;其次是BSC,总共回购和燃ઞ烧了3700万个 BSC。除了这8个协议以外,Protocol Revenue 排名前20的其余12个协议,均没有把价ડ值回馈给Token Holders。

  不仅如此,Pro☼tocoℑl Re∏venue 存在一些常见的审计漏洞,如果不加以当心,可能会误导我们对协议价值的判断。

 ਰ 常见审计漏☜洞:我们的观点

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  3.1 有的收入,没有进行风险¦计提

  很多 Staking 平台为了吸引用户,将其核心功ô能点描述为提供”高收益“,或者”高流动性“。我们ϒ要明白,这种业务的核心竞争力并非科技,而是如何巧¦用金融杠杆。

  以 Lido 为例,一个普通用户进行以太坊质押通常面临઒很长的锁仓时间,但如果在 Lido 平台质押,就可以得到 stETH 并且⌋可以立即取走,同时还享受Β Staking 收益。Lido 协议的成本是发行与 Staking ETH 1:1 承兑的 stETH ,收入则是从用户的 ETH Staking 中抽取10%利差。

  当然,天下没有免费的午餐,Lido 持有大量的锁仓 ETH ,但是发行了流动的 stETH 并且承诺1:1刚兑,因此要准备大量的资金来应对 stETH 的提现风险。通常这类业务在信用扩张周期中的表现非常好,但是在信用收缩周期中的利润会下滑,面临极大风险。ÿ虽然Lido 有 16.6 ‌million USD 的收入(180天内),但是其承担的风险一旦爆发,这部分收入将会大打折扣。而协议首要的保卫目标,一定是stETH持有人,▨而非LDO token 持有人。

  3.2 有的收入,本质是 Token Sale,非常૯å不稳定‾

Ο  根据 Web3 Index 的定义,收入可以分成内部和外部的,我ì们将其延伸为如下⋅:

  这一部分 Implicit Revenue,常见于 x-2-earn 和 Web3 infra 中。它类似于 Defi 中的 Supply-sΙide Revenue,但是更接近于Token Sale,参与者是为了获取 Token 的投机收益而使用这个协议,贡献ਯ了 ETH 或者 SOL 等形µ式的”收入“,得到了 Token 并且在未来卖出获利。

  (图8)LooksRare的可疑交易统计(source: hildoæbby,created by øFutureMoney Resૌearch)

  以 LooksRare 为例,刷量交易者(Washtraïders)是平台最大的内部收入创造者(Implicit Revenue Generator)。他们给平台支付了大量的交易手续费(ETH)得到了LOOKS 并卖掉,用这种套利交易的方式持续▒获利。这更像一种 Token Sale 驱†动的融资收入,而不是业务驱动带来的收入。

  此外,憨 LooksRare 虽然将Protocoμl Revenue分配给 LOOKS token的质押者,但是这部分 ETH 的收入全部自动卖成 LOOKS,并以 LOOKS 支付质押者。这也类似于一种默认的♠代币销售。

  最终在这个经济体内,LooksRare创造了惊人的利润(180 天内 5.8 亿美金),但是其他参与者——不论是 Washtrader 还是 Token Holders ——最终付出了 ETH 却ણ得到了一堆LOOKS token。究竟是谁捕获了价值?是Trea░sury还是L×OOKS 持有人?

  3.3૎  有的收⊥入永不披露,比如于双币系统中的增ⓩ发收益

  在 GÄamefi2.0 中,有很多双币模式:¯੒

  Governance Token:৻奖励给 VC/投资者,有上限、且带有回&#256d;购销઴毁;

  Utility Token:奖励给游戏玩家,无上限、且不回购,目的是维护游戏经ਭ济系统的稳定,不受投资者的੢影&#25d0;响。这个设计意图是好的,但一旦操作不当,将有可能使项目掏空整个经济体的价值。

  链上分析师容易犯一个错误,દ当我们在为游戏中不断增长的 “Inbound/outbound” 数据欢呼的时候,其实 Utility Tokens 一直在增发。项目方可能通过多个地址,反复交易这部分 Uùtility Token,从而进行巨额获Ξ利,而不会向社区披露。因为根据白皮书,他们只需披露 Governance Token的释放规则。

  虽然 Governance Token 在通缩,并且积累价值,但是 ફUtility Tokens 的增发获利,让项目方在不断抽走游戏经济体的价值,ⓟ类似于在rug pull 整个项目,对投资者造成不利情况。目前,我们没有数据证明这一ઐ部分潜在收入,只是推测。

  结语

  截止20ⓥ22年,我们可以看到Web3 公司已经具&#261c;备了商业模式,和创造♬巨额收入的能力。

  如何为收入找到对社区,甚至是社会,更有价值的分配方式,是一个艰难的任务。有的协议将收入据为己有,有的协议将其保留在treasury选੬择观望,有的选择将收入回馈社区。当然,也有项目选择回避披露,用各种方式掩盖Η自己获取利益,而让Token ⌋Holder 承担巨大风险。

  我们希望看到更多专注在Web3的审计、财务、以及监管ફ功能的出现,完善整个行业。如果你正在从μ事,或者有兴趣从事这样的工作,µ欢迎通过邮件联系我们。

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