虚拟涩谷上线两年 元宇宙这么玩才对|日本

发布日期:2022-08-05 16:45:50

  √如果ਬ你对日本动漫或影视剧有所涉猎,那一定不会对图中的这个熙熙攘攘的十字路口੩感到陌生:

  没错,这个全球最繁忙·的十字路口,就位于日本东京的涩谷区。而在元宇宙世È界这个路口同样有一个1:1的复刻版本——上线两年多来,虚拟涩谷已经成为了一个汇集众多玩法与人群的虚拟空间。ઍ当然在这里最重要的,是人们快乐的回忆。

  虚拟涩谷ਨ作为东京都涩谷区正式认可的城市数Ε字孪生,于 2020 年 5 月 19 日正式௄开幕。

  整个涩谷——包括街道,高楼੣大&#261c;厦,σ药妆店等等在内,都被复刻进入了这座虚拟城市当中。

  除了1:1还ਫ原涩谷景观外,这里还可以举办 Livehouse、万圣祭等ઝ各种活动,参与者可以用自己的Ê虚拟化身行走在街头。

  作为在虚拟涉谷开幕的当天,ਊ&#ffe0 ;人们还在涩谷著名的十字路口前举办了攻壳机动⊆队粉丝活动。

  本次活动由日本奥美广告公司(Gæeometry Ogilvy Japan)策划,将《攻壳机动队》中的人物和情૩节都搬上了生活૜舞台。

  许多玩家化身虚拟头像站在δ台下观看开幕仪式,时不时发出欢呼声,与其他人互动。这里的夜生活也同样丰ਯ富:当夜幕降临时除了在涉谷街头闲逛散步外,去街上的 Netflix 电影院看四部原创动漫,或者在十字路口的舞台观看 100 位音乐人的虚拟现场直播都∗是不错的选择。

  此外虚拟涉ਪ谷中的万√圣节庆典੒也是一个不可错过的活动:自2020年起,虚拟涩谷在每年的万圣节期间都会举办庆典活动,首次万圣节活动吸引了来自世界各地的约四万人参加。

  在万圣节期间,参与者不仅可以玩解谜游戏、进入虚拟服装比赛、购买限量商品,还可以欣赏来自世界各地的喜剧演员和著名 DJ 的表演¬。而在202௄1年的万圣节庆典中,依然有动漫团队、艺术家、公司等一起开发的各种虚拟活动,并且所Ö有活动均免费向用户开放。

  虽然是一座数字化管理的虚拟城市,但开发方还是为虚拟涩谷设置了自己的区¿长HACHIKO——没错,其灵"感来源于于涩谷街头的雕像忠犬八公。而为HACHIKO配音的则是知名声优梶裕贵,他曾经为《进击‘的巨人》艾伦、 《鬼灭之刃》锖兔等角色配音。

  虚拟涩谷的访问方式也很简单,用户可以通过 VR 设备、智能手机和PC/Mac参与虚拟涩谷,之后创建一个免费的 Clustਯer ­账户,并安装该设备的Β应用程序,按照屏幕上的说明进入即可。同时,用户还可以通过官方推荐的 AVATARIUM 应用程序将自己的全身照片变成头像来作为自己在虚拟涉谷中的形象。

  这个由日本电信公司 KDDI 和东京涩谷&#266c;区合作构建的虚મ拟城市项目,最±初旨在创建一个数字孪生城市并证明5G的力量。

  而两年过去后的当下,◙ੌ虚拟涩谷已经发展成为一个全面的虚拟世界实验૨。

  KDDI 和 Shibuya Future∉ Design与日本奥美合作,着手通过涉谷 5G 娱乐项目引领创新,这是一à个涉及技术、IP、银行和其他બ公司的合作组织,目标是通过 5G 技术进一步促进涩谷的数字化发展。

  日本奥美的高级∇创意总⇔监兼体验创意主管 Yasushi Arikawa 解释说þ,该项目的初始版本在新冠疫情来袭之前就已经在进行中,但随着城市的封锁,人们对虚拟空间的需求明显提升,这也加快了虚拟城市的研发进度。

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  对于那些无法出门的人来说,可以通过智能手机轻松访问的虚拟涩谷立即Ξ被接受为一种ⓒ新的娱乐体验,非常成功的发布会吸引了超过 53,000 名参观者。

  Arikawa 非常开心地表示:2020 年 10 月,在 Covid 的第二波和第三波之后,我们在一个安全可靠的虚拟空间举办了é虚拟涩谷万圣节。在通常情况下涩谷的万圣节活动每年会吸引超过 100 万游客参加,而即便搬到了线上,这次活动也成功吸引了超过 410,ö000&#25d3; 名游客。

  在过去两年的时间里,该项目已经从一项推广 α5G 的运动演变为一个融合真实位置与虚拟世界的未来城市模式,日本奥美的首席战略官 Gareth Ellen 表示:K&#25d0;DDI 和 FDS 将这一概念称为互联城市,这是一个想象力不受街道和建筑物物理限制的环境。随着疫情限制的放松,他们很高兴能进一步探索混合城થ市和元宇宙生活的可能性。

 ઘ 与此同时,参与消费者的反馈也非常令人鼓舞。东京及其他地区的人们表达了一种团结和共享的感觉,‾即使他们分散在全国ળ各地。

  至于从早期涉足虚拟世界中学到了什么,Ellen 认为与实体城市的联系是一种吸引力,而他们才刚刚开始了解与空间合作的品牌在创造性方面的可能性。涩谷的企业、个人等利益相关者紧密合ૉ作,参与了类似于实际城市的虚拟涩谷建设。通过每次活动,人们都更好地了解了元宇宙可以为物理世界的增强和扩展提供什પ么。但团队并没有躺在现有成就的功劳簿上,对于虚拟涩谷的下一步发展, Arikawa 沉思道:NFT 和支付系统在虚拟世界中协同工作的商业体验⊇有可能为我们创造下一个商业时代。虚拟形象道具、服装等数码产品将进行买卖,打造出各种品牌云集的商场式空间。

  此外 Ellen 也补充说ફ:跨界商务的机会将存在,产品可以在元宇宙中查看、体验和购买,然后在物理世界中实现。我们开始通过支持限量版或元界独家产品的销售◯来实现这种交叉。▒

  然而,关键的注意是避免试图模仿物理世界或简单地将已经高度调整的传统电子商务体验带入ι这些空间。必须为消费者提供某👽种形式的附加值。例如,一个维度可以是社区。在元宇宙环境中,我们可以观察他人的活动和兴趣,这可以提供信息和♦启发。为了让元宇宙成为企业蓬勃发展的空间,需要围绕虚拟世界和所需硬件制定标准和法规。

  或许技术上的未来布局读起来有些艰涩,但元宇宙从来都不是一个冷冰冰的世界。让我∅们再次回到文章开头虚拟涩谷开幕的那一天——在疫情管控下来到久违的૜街道参与活动获得的ઠ快乐,是人们爱上虚拟涩谷的重要原因。

  这种由元宇宙带来的快乐与满足感无疑是虚拟涉谷发展的灵魂与੨关键。在开幕当天来到虚拟涩谷的艺人若槻千夏说:加入很多想法的涩谷被真实再现了,非常感动!因为现在不能去涩谷,所以感觉像是回到à了久违的站台上。第一次用虚拟形象和别人见面刚开始觉得½很难,但是没想到没有紧张。

  D◑J LOVE 则在看到了久违的涩谷景色再也忍不住喜悦的表情,开心地表示:非常喜欢的《攻壳机动队》的世界♣里俯冲的感觉,非常开心,是一个能够扩展梦想的²很棒的活动。

  期待着今后更加进化,希望有朝一日也能举办音乐演唱会。在那里,我想制作一个能让至今为止物理¯上都没能去会场的人也能享受的东西。我觉得和参加的客′¤人们交流的话会很有趣吧。是的,元宇宙虽然虚拟,但它同样可以承载人们真实的梦想。

  诞生两年的虚拟涩谷,其实也只是一个刚刚起步的空间,再更远的未来,复刻真实的虚ૠ拟世界一定会覆盖越来越⊥੝广的范围。

  这个范围可能是整个东京,੭也可能是&#260f;整个东亚,但小蓝希望,最后会成为整个世界。当越☞来越多的虚拟空间开始承载我们的回忆与情感时,现实与虚拟的边界,也许真的就会变得模糊。(金色财经)

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