来源૯ੋ:金色财经
¼在《web3:一场概念游戏》与《web3:赛博资本主义的诞生》中,我们讨论了将“可拥有”当作web3新技术愿景的核心,实际上વ是一种违背常识的荒谬文字游戏ⓓ。
这种将意识形态“技术化”的尝Μ试不·仅是脆弱的,还是危险的——将技术主义与蒙昧资本主义的结合,不&#ffe0 ;仅会带来资本主义的过度膨胀,还会进一步加深人在资本主义中的异化。
但即便如此♥,依然有人坚信web3在技术主义的成功,认为web3的一些金融化的倾向实际上帮助吸ς引了大量的资金和人才投入到区块链ੈ建设。
本篇文章,我们将进一步讨论web3背后的技‰术悖论——为什么这种意义上的web3不”仅对于社会是有害的,对于他们所捍卫的区块链技术同样也是一种损Ï害。
一个必须要强调的事实是,虽然web3只是在ਊ过去几年成为了现⇔象级的话题。但区块链早不是一个新技术☼了。
以2008年∨,中本聪关于比特币论文开始计算,区块链技术已经发展了14年了。从2009年人·们开始实践中本聪论文开始,比特币已经在这个星球存在了13年了。
如果你对IT行业的13年૧没有什么特别的概念,ø那我们可以看看过去13年ય发生了什么:
Ÿ但是web3中的区块链系统呢,实际ੇ上大致就进步了三代:
比特币(2ઙ008)→以太坊(2013)→Sહolona(2018)等新公链。
而且上述三代公链,并不完全是一个发展承接的关系。◑比特币依然是世界的底层资产,最大♨的¨资金池。几乎所有主流平台都要找它跨链,而以太坊次之。
比特币“∠事实性”地⌈统治了webÂ3整整13年时间。之所以说这是“事实性”的,是因为这个时间甚至远远长于区块链web3概念存在的时间。
ⓢ 这„是因为比▨特币是一个超级技术吗?
▤显然不是,在目前的技术条件下,比特币的系统显得原始而笨重。相比于目≠前简单高效的中心化交易系统,比特币几乎是一个Dos级别的产品。web&#ffe0 ;3世界每年要花费巨大的成本,来维持比特币的增长系统和交易系统。
ⓐ 抛开你之前根本买不到的显卡不谈。今年上半年有研究机构统计,目前人类仅∞在比特币挖矿这∪一件事情上,每年就要耗费1490亿度电。
如果你对1490亿度电,没有←什么特别的概念,我们可以做ટ≠一个简单的类比:
·按我国人均生活用电量是878度(2020年)计算,相当于1.7亿中国人一年的ß生活用电,相当于1.5个三峡大坝的发电量。按照国家排名,它与越南相当,大概ਜ਼在全球排˜名第25位;
ੋ
·如果按照我国8毛钱一度👽的社会电价均摊,相当于1200亿人民币电费。这意味着仅比特币挖矿转换的社会½电力成本,就与我国2020年公有云市场总规模相当,等于A股市场6个月的印花税;
但如此耗费资源的一»套庞大交易系统,它ਯ的交割效率却像回到了“电报时代§”。
每一笔交Ċc;易需要8-10分钟的等待时间,才能完成货币交割。ઐ
在交割过程中,还将顺带产生一笔不菲的“手续费”(Ga☎s)。这笔手续费将用来支付矿场用来购买显卡、电费的账单和满足挖矿☼产业链的巨额利润。
这很容◙易让人γ产生一种ો割裂感:
一方面,web3在尝试讲述美好的技术愿景,但落地的方式却笨重不堪;另一方面,web3在不断推动区块链થ的落地发展ⓙ、大谈自己在IT发展中的È革命性角色。
但当真的考察时web3技术时,它甚至无法ϑ对自己最陈旧的技术动刀。š反而任由一个笨重技术框架,在主流价值观都在讨论环境保护、区域ν贫困的时候,肆无忌惮地吞噬掉人类的资源。
它只对异己革命,却缺乏ࢵ进行基Í本的自我革命的能力,这似乎不是一个“革命Β者”该有的精神。
为什么会出现这样ê的矛盾?这与Öweb3独特的ćd;技术发展逻辑有关系。
œweb2时代的数据系统,像是î一个不断成长的小孩。
以IOS为例,苹果公司⊆可以通过热更新、甚至整体系统迭代,来不断让IOS系统处于持续的算力升级版本。所以每一代新手机的发布,都会有新&#ffe1;的IOS系统出现,进而让手机终端的体验可ο以匹配不断发展的硬件算力。
这ઢ就是所谓的安迪-比尔定律૧,硬件提高的算力,会被软件系统迅速吃掉,进而实现软件和硬件的ćb;良性滚动增长。
像安迪-比尔这类可预测的发展模式,ࣻ让整个web系统呈现了一种技术发展的秩序感℘,解决了算力冗余带来的效率停滞,同时也推动了整个web软件层面的大繁荣、保证了web世界♫两条腿的协同发展。
ⓙ但是web3的逻Ð辑却不同,它的发展 像是大城市的扩张。
这与其鲜明的去中心化属性有关系。当比♫特币诞生以后,就成为一个独立于任何实体的数据体,没有任何一ƒ个实体可以给Ǝ比特币打补丁。
所以web3的开ਨ发者只能通过在比特币基础上做一些嵌套,Ąe;或者干脆重新修一个技术更先进的链,然后通过跨链的方式把两个链联系在一起。这就是后来的以太坊和Solonaਫ。
¬ 这与我们过去几十Āf;年大城👽市的城镇化建设很像。
比特币像是城市中的老城区,类似北京东城区胡同。ⓩ随着北京的发展,人口规模开始攀升,胡同的γ交通显然无法容纳北ⓙ京现代都市的通勤需求,因此我们需要“城市更新”。
但老城区的拆迁成本高昂,它不仅会付出庞大的资金ⓢ代价、法务成本,还会破坏老城市的风貌。更重要的是,在web3世界里,我们甚至没有一个真正意义上对“城市”负责的Φ管理者来执行这项操作。
所以我们会在望京、通州、西二旗等地,按照完全满足现代≡性城市需求ⓔ的规划方式,依♩次建立不同的新中心。
› 这些新城市的规划、交通容量相比胡同都有了显著的改善,也有更好的Γ发展潜力。所以很快他们就成为了新兴企业和新产业白领阶层聚集的地方。相应的,“地产价格”,也就是币<的价格也有了上升。
而两个城Ç区之间呢,c8;则通过快速交通网络(跨链)联系在一起,实现ⓛ资源相互流通。
于是老城区的人会‰去新区买房、工作甚至创业,享受ćb;更好的发展条件;而新区人民赚了钱了,也会去购置老城区的“学区房”,图个∀安稳。
而这就是目前w˜eb3中不同链条之间的竞¡争格局。比特币是基石,价格最高而相对稳定。即便DeFi灰飞烟灭了૦,它也会是web3中最后一个崩盘的非稳定币。
ੈ 但老ψ城区的住房虽然矮小、配套也老旧,但对住房和商铺等空间需求又很旺盛。于是就会出现类似的“群租房”、“违建加盖”等“城市乱象”。
在web3世界,一些嫌弃技术效率太低、底层延展性差的人η,Þe;会在资产的基础上做一些嵌套。但这些“加盖房”带来的问题,可能会超过对过时规划的危害,也算是完美融合了wβeb2和web3的缺点。
比如NFT(Non-FĄe;unⓘgible Tokeૣn非同质化代币)大流行以后,就会有F-NFT(可拆分NFT),用同质化的代币思路,来拆解非同质化的代币……
DeFi(Decent‚ralized Finance 去中心化金融)流行的↔时候,就会有CeDeFi(CenctralizeΔd DeFi中心化的“去中心化金融”)出现,来帮助钱包简化用户持有货币时遇到的麻烦,并逐步建立自己的衍生品体系。
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૧ 这大概是独属于web3世界的,“奇特的技术景观。
⊂ 如果一个不了解的人,看到这些相互矛盾的技术ી名词时,大概会觉ો得web3和自己总有一个神经失常了。
而"由于比特币过于庞大、沉淀资产过于多,以至于web3无法抛弃比特币。这在›中心化网路中是很难想象的,庞大存量用户规模在web2一直是技术的加速器、却在web3成为了某种意义上的减速器,迟滞了底层技术迭代在web3♧世界中的速度。
bd; ੑ 从全球范围内来看,地理的城市更新,实际上带来了财富在物理空间上的不平衡。这是物理空间本身的局限性带来的,是短时间内难以解决的世界性难题。
作为一个互联ì网的数字技术,它“人为地”创造这个“难题”હ。
它在没有“领土”的互联网生态中,真正意义上创造出了一套“领土”。我们在《web3:赛博૦资本主义的诞生》中,其实也已经讨论了类ä似的内容。我们认为这是先入者对↵后入者的变相资源垄断。
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à 而正是这种带有“垄断性”的愿景,吸引了大量投机者的加♪入。
b3; 这导致这套“记账式解◊决方案”形Ąf;成了一种畸形:
它的存在ࣻ原本是为了打破中੬心化节点的垄断,但却形成了新的去中心∴化的垄断;
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¡而相比于前者可以▨用监管等手段、代码规范和升级加以调整,后者在底层代码的意义上更加积重难返;
它原本Ã是为了下一代互联网打开Á新世界↑的大门,但现在却成为了服务少数投机者的工具,至今难以开发出哪怕一款全民性的Dapp软件。
അ 也许有人会质疑这种观点,在他们看来区块链已♨经拥有了⊇数亿的广义上的参与者,它本身已经拥有了足够庞大的用户群体。
但如果ૌ我们仔细观察ⓛ它的ⓗ用户结构,就会发现其实没有那么简单,web3的参与者在阶层属性上有极高的同质性:
webਨ3的参与者中,几乎全部થ都是由城市的中产阶级及以上的,现代资产阶级参与。即便有XÏ2N游戏的最普通劳动者的参与者,他们也都是处在游戏最边缘的位置。
而“Æ中产阶级狂热”并不是一个理所应¾当的事情,也不能简单归因于中产阶级的信息接收能力更Ο强。
以ΩX2N为例,在过去的十几年互联网发展历史中,它原本是大量下沉软件的“签到”Á和“分成”工具。比如拼多多“走路赚钱”、阅读软件和短视频的广告分成,目标都是海量的下沉市场。
但现在,X2N显然已经成为了web੭3目前最成功⊆的应用之一了,±两群人在平行宇宙里,干着差不多的事情。
二者最大的区别在于,StepN的奖励数万倍于拼多多走路,玩法还ψ要比拼多多复杂数百倍。而拼多多起码有逻辑严密的、基于ਰ平台日活的算法效率逻辑;StepN则是在þ做一场近乎用户与用户之间的零和游戏。
像StepN一样,web3创造了大量复杂的、专属的名Ι词,营造出了一种精英感;涌动的资金,让财富的刺激维度几何式的增加。这两∴者的结合,让中产阶级玩家拥有了“洞察未来,ઞ又获得财富”的双重快感。
相比之下,底层劳动者既没€有参与投机的金钱,也没有办法很快建立起对这套陌η生体系ࢮ的信任。
但这并不能完全解释“中产阶级狂热”。普通Ċa;投资者的“狂热”背后往往隐藏着极强一ϒ致性的价值ⓙ观:
他们都有一点积蓄,ϒ同时又崇拜金钱,是自ਬ由市场的信徒,认为钱可以解决人生中存在的大量“不舒适”´。
他们几乎是DeFi完ⓦ美的目‾标人群ƒ。
我们在《web3:一场概念的游戏》与《web'3:赛博资本主义的诞生》其实大量强调了,web3根植于一种私有产权保护的价值观。web3强调通过彻底ι的数据私有化,来解决web2中遇到的ⓦ困顿。
而还有什么比那些强烈金钱崇拜的中产Ąf;阶级ćb;,对于完ϖ美的私有财产制度有更加敏感的情感诉求呢?
这种情感诉求,实际上∀利用了部分中产阶级底层的不安全感与在现代社会中的惶恐,没有什么人比他们更清楚自己在经੭济体系中◈,带有的深层次的不确定:
·“狗屎工ζ作”Μ的泛滥:每天不³知意义的忙碌会带来极大的痛苦;
·无数种“阶级跌落”的方式:疾病、Μ失业、诈骗、失败的投资、落后的子女教育、上涨的房地产税和通货∇膨胀,都会带੦来极大的家庭恐惧。
每☼个人都能感受⇑到这种痛苦,但目力所及的解决方案只有“上岸”,实现所谓的财Î富自由。
而在web3中,对金钱的崇拜还会加上一层技术崇拜的外衣,让这种崇拜看起来更有道德感——▨人人都❄知道世界首富马斯克要改变人类,但谁还记得现代火箭发明者叫做罗伯特·戈达德。后者对人类的贡献,不应该次于前者,ਰ但收获的崇拜显然不在同一个量级。
没错,De„ÙFi给了他们虚幻的答案“和短暂的安慰。
但∨这ąc;种“答案”迟早会到达一个æ拐点的:
如果web3的参与者依然ñ保持极强的同质性,那么吸引资金的规模与参与人数越来越多,未来潜在的玩家就会越少。游戏从一个增量模型,彻底沦为一个存量博弈的赌场。那么ਫ਼只有真正的早期玩家,可以从ਫ中获利。
无论是web3的支持者,还是批评者,都认同区块ⓡ链技术应∴该服务于人类的整体的技术进步和发展。
ⓔ因此,它也应该能自我Î成长的技术,而不是故步ⓡ自封的圈地游戏。
但我们所有的批判其实都是基于ⓩ在区块链生长出来的ⓨ畸形愿景,而非基于技术的。区块链本身可以有很多现§实场景的应用。
κ 比较μ老生常谈的话题,例如解决隐私安全ϒ、信任问题导致的数据孤岛等:
利用区块链技术能够辅助信息脱敏,无需上传所有的身份数据信息完成验证,可以大幅减‘少近期因为信息不规范而导致的频繁隐私泄露;此外,品牌、渠道商等不同Ó主体间对于数据缺乏信任感,拒绝完全共享数据,进而出现人为的数据孤岛,而区块链可以辅助解决数据信任的问题。
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此外,一–些面向未来大规模实时∗网络需求,也可能会用到区块链技术。
将边缘计算与区块链结合,理论上拥有了降低中心化网络复杂的潜力,为人类更大规模的数字化创造多一种可能性——最终可će;能可以成为解决元宇宙“零延迟”的重要解决方案之一。
无论哪一个方向,似乎跟现在币圈式的token没有必然的联á系。而他们共同的方向,其实都是在推进人类社会朝向数字化的深水区迈ä进¢。
而既然是数字化的深水ⓐ区,ψ其实就必不可少与更多的真实场景、更多♬复杂的问题结合在一起。
以车机区块链为例∑,在未来智能交通中必然面临“车路协同”,但Í全球范围内的车和路都有不同的运营主体,要让这些数据相互信任就可以用到મ区块链。
ϒ但要做到这种协同,至少需要满足好几个技术的协同——首先我们需要一个合适的数据设备,它必须可以适配大部分的车辆系„统,符合不同车型的空间利用、不同的中控布局和温度;还有考虑不同路况下的数据带宽能力、在弱通信场景下的可靠性,以及设备本身的加密性Āe;能是否优秀。
ćd; φ所以它必然♥是一个软硬件一体的解决方案。
其次,这套综合解决方案,必须要符合车企大规模配置的成本与效益比。无论是比ਜ特币还是Solona,显然都不能符合工业企业对效率的追求——所以它还需要包括边缘计算、中心ã计算的方式来ε进行辅助。
而这才是人类在过去三十年中,数字化进程的基本解决框架——软硬件一体,符合生产力的效率诉…求,带来真实µ可靠的生产力价ર值。
通过上述场景性应用的简单例子,我们或许可以得出以下几👿点启发Η:
(ⓒ1)仅靠区块链自己, 解决不了区块链›想要解决的大问题。
区块链应该参与到深‚度的技术融合中,与边缘计算、底层算力设计、通信技术、硬件终端、中心化节点的云计算相结合,形成一个综合性的&解决方案Ô,针对性地解决场景中遇到的问题。
而如果过于崇拜区块链本身,甚࠹ਠ至将其加入大量的社Ø会价值观的成分、变成一种由技术主义者臆想出来的乌托邦,就会进入到无法预见、南辕北辙的乌托邦陷阱中。
(2)带有明确生产关系的市场逻辑,才是检验区块链ⓝ发展的最·好标准。
一个技术是否经济、可靠、创造了增量价值,B端企业用不用才是♠最好的考官。如果自己玩自己的,没有人为技术真正付费,那就最终只是一场资本主义的内卷,一次货币的Υ自我吞噬。
如果从这个角度出发,再回看Tok♤en只是用最简单的场景,“就事论事”地简单使用了区块链,它甚至没有¼跳出13年前中本聪的论文:
⊕ 这就是区块⊗链最初级,↑甚至初级到简陋的应用场景。
这有ૢ点像技术主义下“佛祖指月”的典故:
如果说13年前,中本聪£为人类IT发展打开了一扇窗,它举起了一根手指头,指向了一片星程大海。那么在过去的13年里,有一群狂热的人,正在极尽所能地“优化”那ñ根指向了星程大海的手指头。ਯ
这种尝试之狂热,以☏至于影响了专注产业区ⓐ块链、融合技术发展的从业者数量,迟滞了人们奔向月亮的Î进程。
Ċb; 站在这个角度来说,区块链应用的全球ਫ਼竞争,其实才刚刚开始。
以中⊥国为代表的,在IT和产业都具有双重优势的科技主场,创业者反而更应该承担起探索人类数字化的重任,而不是←陷入◊某种“自怨自艾”。
੨ⓕ 我们÷拥有得天独厚的优势:
如‾果要论,通Á过软硬件综合解决方案提供规模化、高性价比解决方案,还有谁比中国更具有发展的👽潜力呢?
毕竟总有人应该率先完成行业验¶证,再向全球进行软硬件的输出和普及。让全球区块链从业者能看到,∠好好做落Ë地其实也是可以有钱挣的。
而为全球第二大的数字人才聚集地、∃最大的工业国、最成熟的数字硬件产业链、最大的城市国ρ家、也是未来最大的消费市场,中国没有☜理由会缺席这未来的数字化新浪潮。
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