股市瞬ρ息万变,投资难以决策?来#A股参谋部#超话聊一聊,[点击进ω入超Āf;话]
ਨ
原标题:腾ⓙ讯二季度&调整后净利同比降17%:已主动退出非核心业务
澎湃新闻记¹者 范☎佳«来
∑ 腾讯季度营收和净利润双双下滑Ä。
8月17日,◘腾讯控股(0700.HK)发布2022年度第二季度财报。财报显示,腾讯二季度总营收1340亿元,同比下滑3%;净利润186亿元,同比下滑56%,非国际财务报告准则下,经调后净利润281亿元,同比下滑17%。 ਠ这是腾讯连续第四个季度净利润下滑。
财报中,腾讯表示,今年二季b2;度主动退出非核心业务,收紧营销≈开支,削减运营费用,在收入承压的情况下℘实现非国际财务报告准则盈利环比增长。
展ąc;望未来,腾讯将聚焦于提升业务效率并增加新的收入来源,包括在视频号中推出信息流广告,同时持续通过研发推动创新。目前约半数的收入来源于ૄ金融科ƿ技及企业服务与网络广告。
细化来看,游戏方面,财报显示,由于国际游戏行业开始消化后▩疫情时代的影响,二季度腾讯国际市场游戏Ċc;收bc;入下降1%至107亿元。就单个游戏而言,《PUBG Mobile》及《荒野乱斗》收入下滑,《VALORANT》表现较好及新推出的《夜族崛起》作出了增量收入贡献。
腾讯称,本土游戏市场经历类似的调整期,面临一系列过渡性的挑战,包括大型游戏发布数量下降、用户消费减少以及☏未成年人保护措施的实施,二季度本土市场游戏收入下降1%至318亿元。就单个游戏而言,《王者荣耀》、《天涯明月刀手游》及《英雄联盟》收‾入下滑,而《英雄联盟手游》、《重返帝国》及《金铲铲之战》等最近推出的Ï游戏收入增加。
网络广告业务二季度收入同比下降18%至186亿元,反映互联网服务、教育及金融领域需求明显疲软。腾讯称,广告业务于¹四月及五月受冲击较大,部分被合并搜狗所带来的广告收入所抵销。社交及其他广告收入下降17%至161亿元,乃由于广告需求疲软、广告竞投量低迷。媒体广告收入下降25%至25亿元,由于腾讯视频及腾讯Œ新闻的广告收入下滑所Ād;致。
金融科技及企业服务业务在第二季度收″入下降1%至422亿元, 反映由于在四月及五月新一轮新冠疫情α影响商业支付活动导致金融科技服务收入下降,以及终端客户对自研产品的需求推动企业服务收入的个位数增长。૯
微信方面,视频号总用户使用时长超过朋友圈总用户使Ë用时长的80%。视频号总视频播放量同比增长超过200ࢮ%,基于人工智能推荐的视频播放量同比增长超过40ς0%,日活跃创作者数和日均视频上传量同比增长超过100%。
24小时滚动播报最新的财经资讯和视频,更多粉丝福利૨扫描二维码关注(sinafinance™)☼
੨
∠新浪财经†意见反馈留言板
All Riąc;ghts Reserved 新浪公∀司a1; 版权所有