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¹本报记સ者 李Ð豪悦
9月13日晚,国家新闻出版署公布9月份国产网络游戏ⓢ审批信息,共有73款游戏过审⊃,其中69款为移ý动端游戏。
值得一提的是,之前一直缺席的网易这次终≅于拿到版号,腾讯子公司南京网典科技也如愿≠以偿。ૉ此外,中手游、吉比特、心动、中青宝、中国移动旗下游戏公司等也都拿到了版号。
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网易及腾∈讯子公司Θ获批版号
本次名单中出现不少熟悉的面孔,中ϑ手游、吉比特、心动、中青宝已是版号发放名单中的“常客”。9月份,上述4家公司拿到版Χ号的新游戏分别是《镇魂街:天生为王》《皇室护卫队》《模拟江†湖》 和《异星指令》。
对于《镇魂街:天生为ৄ王》这款游戏,中手游曾在8月份发布的上半年财报中提到,原本打¥算在2022年上半年上线,但ο因未能如期取得版号,以致于上线计划延期。
中手游相关负责φ人向《证券日报》记者介绍称,《镇魂街:天生为王》是一款新国潮美术风格3D AਪRPG手游,该游戏获得了镇魂街漫画及动画双正版授权,版号拿到后,预计会在下ો半年上线。
此外,中国移动旗下的游戏公司咪咕互娱推出的《模拟餐厅》也拿到了版号。不过,9月份最大的亮点是网易旗下的一款名叫《全明星街球派δ对》的游戏,这是4月份版号恢复之后,网易首次出现于获批版号名单中。受此消息影响,网易美ષ股盘前涨👽超5%。
与此同时,南京网ª典科技有限公司旗下的《健康保ધ卫战》也获批版号。该ϑ公司为腾讯间接全资持股,公司CEO侯晓楠是腾讯旗下阅文集团总裁。
艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅向《ਗ਼证券日报》记者表示,“游戏版号数量紧张,大♨厂ઝ几乎每个月都在申请。前四批版号一直不见巨头身影,显然是为了给中小企业更多追赶时间。推迟巨头拿到版号的时间,可能是希望游戏巨头能够作出表率,不要把目光仅仅放在国内市场和国内玩家身上。我们可以看到,近年来,腾讯、网易在海外的动作都有所加快,也各有收获。”
近期,腾讯在短期内大手笔增持两家海外知名公司的股份,引发了外界关注。 8月31日,腾讯和索尼通过第三方配售î方式收购日本上市公司角川集团旗下游戏开发商From Software(下称“FS社”)的部分股权,总投资额为364…亿日元(约合人民币17.58亿元),腾讯持有FS社16.25%的股份,成为第二大股东。9月6日,腾讯花费3亿欧元(约合人民币20.73亿元)增持法国上市游戏公司育碧的股份,腾讯对育碧的直接持股比例由4.5%提高至9.99%。
Π 无独有偶,网易近期也传出收购海外工作室的消息。8月31日,网易宣布收购游戏工作室Quantic Dream,即《底特律:化身为人》的开发商。⋅虽然具体收购价格尚不明确,但Quantic Dream૮将成为网易游戏在欧洲的第一家工作室。
↵ 版号发放量ℑ连续4年▥递减
自今年4月份游戏版号恢复发放以来,除5月份外,6月份至8月份都保持一个月公布一次的节奏ਨ。截至9月13日,今年已有3õ14ઽ款游戏获得版号。
GameLook发布的统计数据显示,2020年共发放1405个游戏版号;2021年,版号发放从7月份陷入停滞,导致全年发放数量 只有755个,同比减少46.26%。20❄22年4月份恢复版号发放以来,按照每个月过审几十款游戏的数量计算,到年底也难以破千,甚至比2021ƒ年的发放数量还低。自2018年以来,发放的游戏版号总量已连续4年递减。
ਯ 张毅介绍,2020年以来,随着版号发放收紧,国内关停Ó的游∗戏企业大概在38000家左右。
根据最新发布的《202Ë2疫情期间企业发展状况调研报告》,纳入统计的34家上市游戏企业中,一季π度净利润出现下滑的比例Τ超过67%,部分企业甚至营收和净利润均出现下降。
资深文娱分析师张书乐向《证券日报》表示♪,精品游戏和游戏出海是近十年来国内游戏产业希望达成的目标,国õ内游戏市场发展二十余年来,增速开始ત放缓,“天花板”已经显现,用差异化的游戏(手游)打开海外市场,通过并购海外优质资源,在海外市场挖掘更多机会,将是必然趋势。
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