Web3 时代 传统品牌如何玩转 NFT 营销?|Web3

发布日期:2022-09-15 16:19:00

ä  原文标ç题:《深度长文:જWeb3 时代,品牌应该如何把握新机遇?(上篇)》

  憨撰文:秋老👽师 转载自金色∏财经

  最近看了很多讲☞ Web3 怎么助力品牌î营销的长文,收获颇丰。但分享给还在一线做品牌的小伙伴,收到的反馈却是:还是看不懂,你就直接告诉我咋搞,怎么搞,有没有什么成&#260e;功案例可以参考?效果好不好?

  这倒是提醒了我,对于છ很多 Web2 的营销人来说,Web3 的学习门槛确实有点高,概念多。Web3 原生的东西讲多了,好像就成了一种玄学。更让人不敢碰,也不知道怎么碰,听得内容不少,但真到客ઠ户那儿提案ત的时候,最后还是成了:发个 NFT 吧,做个虚拟形象吧。

  所以,对于传统的营销人,当下可能还需要一种营销 &#25c8;Web2.5 的指导:不说深了,不说大了,就说一目了然的,让 Web2 的人看了不觉得多厉害૝,还感觉有点似曾相识——唉,这不还是当年咱们玩的那套嘛?只不过换了个壳,叫 Wⓜeb3 了嘛!

  有了这个感觉ⓟ,目的也就达到了——Web2 Web◐3 不重要,换个地儿还是卖货,能卖货才重要!

  因此,这篇Υ文章我想用一种很实用Û的方式,为大家做个朴素的指南ਠ。

  希望大家读完这个,给老板汇报的时候,让°老板能听懂;给客户汇报的时候,∋让客户能买单;自己当老板的,也有动力布局布દ局 Web3。

  今天先开启个上篇,跟∉大શ家聊聊品&#ffe0 ;牌怎么用 NFT 营销。

  【新用户】N&#25a1;FT 的受众里,有品牌⌈需要抓住的新用户

  NFT 受˜众中,有品牌以前无法接触到的受众——加密爱好Í者和越来越多习惯在 Web3 世界参与的 Z 世代人群;品牌可以通过 NFT 营销接触到之前更多੪不是受众群体的人群。

  【新创意】当അ⇒下沉闷鲜有新意的市场营销需要新创意ⓨ

  现有的 digiϒtal marketing 市场已经走向了一个沉闷而鲜有ⓘ新意的阶段,而大环境下并☻不乐观的市场情况,也需要更新鲜的创意和内容来刺激消费者。

  【新形象】好Ν的 NFT 营销能起到品牌焕એ新&#222e;的效果

  传统Α品牌的&#263d;焕新,Ρ在互联网时代已经被探索得很深入了。NFT 本身的潮流感和所代表的文化,能助力品牌迅速收获 Z 世代人群的好感。

  【新社બ区】品牌在即将੡到来的 Web3૙ 时代,需要建立更有存在感的社区

  Web3 社区的共创属性已经显示了它的力量。已经在路上的 Web3 时代,更需要品牌打破੧社区和品牌之间的界限,有更好的沟通机制,有更能促进&#266b;沟❄通的社区氛围。

  λ【新时代】时代已不可逆转²地向前发展,品੟牌需要更早地尝试、积累经验

  如今很多大的品牌已经成立了 Web3 部门或者制定 Web3 战略,在¬品牌 +Web3 这条路∉上,或许已经不是“做不做”的问题੡,而是“早做还是晚做”的问题。

  【新增长】NF⇐T 营੐销可以成为品牌新的增长点

  品≥牌‏有机会借助 NFⓔT 创造新的营收。

  与ℑ蓝µ筹 NFT 合作,借用 NFT 本身强大的影响力&#263b;,可以同时影响辐射 Web3er 和普通受众。

å ◊ 案例参考:

  中国李宁借助无聊猿#410ℑ2 联名营销,发售印有该 NFT 形象的服饰,在三里屯ઙ举办快闪活动;并对无聊猿形象做了诸多二创,让无聊猿#4102 穿上了奥运冠军同款领奖服,手捧经φ典款鞋盒,制作成大型雕像。

±

  与强标签的 NÉFT 合作,可以帮助品牌在某些特殊需求的品牌&#25c8;营销中发挥更大的作用。

κ  比如 World of Women 这种已经&#25b3;形成非常鲜明特点的 NFT,这套 NFT 以女性主义、号召包容与多样性被广泛认知,并集结成为了非常好的ઐ社区文化。当品牌需要做女性用户的辐射影响力时,与 World of Women 这样的 NFT 组织合作,就是非常好的一个选择。

  品牌也可以通过与强Σ风≈格化੎的 NFT 合作,来彰显自己的文化与价值观。

  Web3 本身带着一种颠覆属性,从 NFT 走红开始,我们就看到很多与过往审美不同的 NFT 火出圈,很多人都问过“为什么这么丑的 NFT ∝会火”,下一次,或许你可以跟别人解释Í——因为在这个新的世界中,人们带着一种颠′覆过往审美、颠覆当下价值观的诉求。

  例如 mfer 火柴人,这个看似随便画画的小人,以当下的审¯美来看,非常不精致,↓很随意;火柴人瘫在座位上,很丧的样子——但正是这种不精致的ⓕ审美,代表着一种对过往精致审美的反抗;也正是这种丧丧的感觉,迎合了时代的倦怠情绪。

  因此,品牌也可以考量,ੌ如何借用 NFT 所代Ô表的更底层的文化精神,来设计 NFT 的借势营销。与 mfer 类似的 NFT 合作,本身就可以代♤表一种态度。

 ∋ 为什么这么做੪呢?

  ત很多实体商品其实已经很难激发♣用户的分享欲了,ਮ通过 NFT 与实体商品相结合,可以帮助品牌在推广新品的时候,用配合商品发售的 NFT,来激发用户分享到社交媒体。NFT 在当下的潮流感和炫酷属性,给消费者一个线上做二次展示的机会。

  很简单的一个例子,如果当下,买一ક个 GUCCI 的新款包包发到朋友圈,多少显得有点刻意的话,晒出购买 GUCCI 实体赠送的‍↑ NFT,就变得更加自然和简单了。

♡  &#25a0;那么怎么与实体商品做链接呢Υ?

  a.实体产品与 ΖNFT ≠੩打包销售

  b.生产基于 NFT੊ 的ⓟ—独立实体产品线

ä  cત.创作实体产品的 NFT 版本઼

É

  d.把 NFTਪ 最为实体产品兑换å券

  aમ.实体产品与ÄΝ NFT 打包销售

  这个应该不→必多解释,直接上案例吧Ω૜。

α  案例参ⓛ考:૨

  Gap 在 2022 年 1 月中旬和艺术家 Brandon Sines 合作推出了 NFT 捆绑销售的连帽衫。实物限量 100 套,分为普通ਊ、稀有、史诗和独一无二四个等级。这∪也成为 GAP ৻历史上发行的最限量的一款服装。

 ૝ ચb.生产基于 NFT 的独立实体产品&#25bd;线

  —੤— 与 NFT 持🙀有者开μ发联名产品

  这是比较常规的操作了,具体可úઞ以▣参考上文提到的李宁与无聊猿的合作。

  ↔—— NFT 持有者º建立衍生品牌

  ◯因为持有 NFT 就拥有 NFT 对应的商业开发权,基于这种商业开发权,你就可以开发相应的产品了é。大知名度 NFT 本身具有很强的病毒性传播的潜质,直接就拥有了品牌效应,降低了获客成本Λ。

 δ 案ⓘ例参考:☜

  虽然公众对于 BAYC(无聊猿) 的第一印象都是明星换头像,但实际上它带来了一个影响整个 NFT 生态的创新——IP 商业授权。基于此,大量的 BAYC੘ 持有者基于 BAYC IP 开发了近 80 个衍生品牌,包&#263a;含时尚品牌、音乐、潮°玩、食品、饮料、滑板、篮球、俱乐部、播客、游戏等。

  Forj CEO Harry Liu 撰写的《Yuga Labs 的 IP ς帝国:近 80 个品牌、创作者、项目与艺术家》一િ文对这 80 个 IP 做了介绍非常全面。

  (参考‘打造 Web3 品牌灵魂三问:÷Why、Whછat、How?’作者:Star‘s De♪centralized Brief )

░  下面也分享一些具体的⇒案℘例。

  餐馆老î板 Andy Nguyen 花了近 38.7&#263c; 万美元购买了一Á只无聊猿和两只突变猿,用来装饰该店的汉堡盒、油炸架和饮料杯,开了世界第一家‘无聊猿’主题餐厅 Bored & Hungry。原本打算只是做几个月的快闪店,因为经营火爆,已经变成了一个长期营业的店铺。

  洛杉矶的一家工作室 Kley 的员工酷爱咖−啡,刚好有员工持有无聊猿的 NFT,于是他们创建了‘无聊早餐俱乐部’,借力‘无聊猿’IP 向粉丝开展咖啡订阅服务。这个项目也有很有趣的玩法,他们发售了 5000 份无聊猿角色的Î早餐场景 NFT,购买 NFT 的消费æ者自动获得咖啡订阅会员资格。普通消费者可以在官网下单购买咖啡豆及周边产品,但仅 NFT 持有者可以定期收到寄送的咖啡豆(订阅式服务)和购买特别定制款咖啡产品。

  c.创作实体◑ક产品的  NFT 版本

  基于实∃体产品单–独创作 NFT 售卖°

  案例参考:作为第一家发布自己的 NFT 的时尚品牌 Gucci,在成立υ百年之际അ推出了以 Aria 系列为灵感的时尚电影 NFT,起拍价是 2000 美元,而最终成交价格达到 25,000 美元,是起拍价的 ☎10 多倍。

੍  基于实体产品ƒ二创 NFࢵT 售卖

 ૎ 这里分∃享一个思路:&#25bc;

  很多传统品牌Δ其实是做了很多产品迭代的,例如可口可乐出过非常多版本的瓶ⓓ子设计。而这些过往的设计承载的不仅仅是品牌的价值,更有用户对于时间的情感、对于地σ域生活的情感。

  品牌可以将这些过往的实体产品♤,设计创作为 NFT હ进行售卖,让用户用 NFT 留住曾经消逝在Û时间里的商品。

  d.把 NFT 作为¼实体ϒ兑换券

  传统营销中每年都会有“中秋月饼券”、“阳澄湖大闸蟹兑换券”的发售,品牌也ੌ可以参考类似的û方式,将 NFT 作为未来的实♦体兑换券。

æ  案例参考§ⓚ:

  Patrón 是 Bacardi 旗下的高端龙舌兰酒品牌。2022 年 1 月,Patrón 推出了其首款 NFT。每个 NFT 都对应着一款稀缺的独家主席储备版(Chairman‘s ReservÊe)实体酒——总共只有 150 瓶,NFT ω所有者有权在任何时候赎回相应的龙舌&#256f;兰实体酒。对应的每个 NFT 售价为 1.5 ETH(折合约 4,500 美元)。这些实体龙舌兰酒被存放在新加坡一个秘密地点,并进行 7×24 小时的安保、外界运动检测和温度控制。

  这种 NFT 发售ਜ਼的方式其实可以▦应用到一切有高交换价值的ਲ਼物品:酒、茶叶、金饰品等等。对于国内传统老品牌,茅台、周大福等等或许都可以参考这种方式做一波营销,来做品牌焕新。

  总结来说,当 NFT 成为一个载体,品牌可以通过 NFT 赋予各种φ实&#222e;体权益的时候,其实大家就可以完全抛开 NFT,打开想象力了。不管是餐馆发行 NFT 来赋予预约位置的权益,还是音乐节发行 NFT 来赋予 VIP 看台的权益,´还是说持有 NFT 加入高阶会员、与创始人面对面…NFT 有了,剩下的就靠品牌人自己来发挥了。

  品牌可以把 NFT 作为一个会੒员激励的ú入口——拥有 NFT,可以享受独有的实体权益。å

  把 NFT 赋予更多会员权益——可能你会Σ问,这不就是把积分制换了个说法吗?但当传统的会员制已经变成一个比较枯燥的积分换钱,且又看起来没有那么多福利的时候,大家已经越来越不在乎所谓的品牌会员了——NૉFT &#25b2;pass 卡可能是重新吸引大家关注会员权益的一个机会。

☏  案♬例参઻考:

  星巴克的动Ï作基本就Ð是类似的操੍作方式。

  近£两日,星巴克宣布了他们的 Starbucks Odyssey 计划。星巴克将每个 NFT 都设有一个稀有点值,可以在星巴克自己χ的市场上进行交易,福利 / 体验包括:虚拟浓缩咖啡马提尼制作课程;Staÿrbucks Reserve Roasteries 活动;哥斯达黎加星巴克咖啡农场之旅等。

੎  ੓同时为了减少普通受众对链上操作的学习成本,星巴克让用户可以௄使用法定货币直接在其市场上交易 NFT。

 ‘ 我们也观察到,相比较于原来会员兑换积分折扣的方式,品牌 NFT 的权益看起来更加独特、丰富和高端——类似的操作ਊ我们可以参考 Prada 的案&#263a;例:

  PŠrada 推出全新 Timecapsule NFT 系列,新系列将为‘Prada Crypted’Discord 社区中的 Timecapsul🙀e 持有者提供独特的活动和体验,例如在参加米兰 Prada 大秀,并获得独家邀请ક参加 9 月份的品牌时装秀。

  另外,品牌在具体玩法上,也可以设置不દ同级别的 NFT 权益,这跟过去的白金卡、银卡也没有什么ੌ本质ત的玩法上的区别。

  那≠么♧是不是原有的会员制的品牌,都可以像星巴克一样转为 ΣNFT 呢?

  બ我们觉ⓥ得是必要的É。

  这一点我们可‚以参考Δ­ Star‘s Decentralized Brief 在文章中的观点↓

  会员卡转♪为 NFTΕ 有如下好处, 包括 3 个用户侧和 1 »个品牌侧好处:

  作为 web3 品牌,用户即投资人,会员俱乐部必须ૡ保障高质量的权益,和用户利益一致;用户的积极参与同时也在提升品牌૦价值,形成双赢ψ局面。

á

  传♡统会员卡很Ņ难二手交易。变成 NFT 之后,带来天然的交易市场和流动性,从而增强会员卡本身的资产价值。

  化身独一无二的数字身份÷来彰显自己个性以及作为 metaversૣe 的通行证。会员卡不一定是静态的,精心设计的 traits 可以随着用Î户一起成长,并且有特殊效用,增加用户黏性。

  基于链上数据和行为,一方面更全面了≠解存量用户(A 用户持有了 5 个 NF⌉T),另一方&#25c8;面更容易触达增量用户(某个社区的用户特别适合这个品牌)。

  在 NFT 做为会员 💼pass 卡这个方式上,其ફ实还有很多想象的空间,包括用ℑ poap 来纪录消费者的活动参与情况,以 PFP 头像来让消费者做个性化展示、展现身份认同等等。

  在当下,可能我们更要探索的是,如何让会员制上链之后有流畅的体验,同时Λ在政策允许的范围内∀,让 NFT 作为会员卡玩出更多ઝ花样。

  NFT+ 游戏≠也是一个好的思路,无论是品牌自己做游戏、制定游戏规则,还是在‍已有的虚拟游戏社区中去创建品牌ι区域,都是一个可以拓展更多玩法的方式。

  案⇑例参”考:

  Gucci 与游戏平台 R੬oblox 合作,在 Roblox 上打造了一座永久的虚拟世界“Guccåi 小镇”。尽管开放时间只有两周,Gucκci 花园的访问量超过 2000 万人。

  ï小镇里 Gucci 门店出售服装包括上衣、裙装、运动衫、夹克等等,游戏玩家购买穿着后,能够达到与现实相同的穿着效果。除了买衣服以外,游戏本身的体验也足够丰富:访问者能够通过比赛赚得∉双 G 宝石,创作艺术作品、学习品牌的历史遗产与手工艺。参加 Gucci 小镇内的活动时¦,访问者还可以使用小镇内的货币购买道具及 Gucci 服装。

Ò

  这一点,我ઍ们Å可以参考 NFT 原生态的玩法:

  BAYC 无聊猿为 NFT 持ú有者空投 Ape 代币,Azuki 向持有者空投ਰ 2 个 Som☼ething NFT。这两次空投都为 NFT 持有者带来了极大的收益,同时也让 NFT 本身获得了极高的声誉。

  品牌其实也可以参考Ņ这种二次赋能的方式,在 NοFT 销售之后,让∈拥有品牌 NFT 的消费者获得之前未许诺的第二阶段的福利。

  用二次赋能,为拥有 NFT 的⇓消费者创造更多福利,培养品牌的忠诚度;同时也用这种方式为品牌创Ä造话题。‏

  互联网的社交媒体为品牌创造了与消费者的双向沟通渠道,NFT 社"区风格的Ë品牌社区或许可以成为下一સ波新的沟通渠道。

⌈  品ⓢ牌可以通过 NFT 建设在线品牌社区∃。

  a.用于沟通

  NFT 社区,其实有更好、更天然的沟通属性。品牌可以通过 NF◯T 来建构新的沟通渠道,通过 NFT 构建自己的新ચ阵营、新ⓚ社区。

  这一点,如果你玩过 NFT 的 Discord 社区 👽/ 或者国内有共识的 NFT 项目,可能会更加有所感知。这些社区,因本身的共识和喜爱而构建,活跃度更高,自来水流量和社区内的自发传播会更丰富。与传统的微信公众号 ß/ 微博 / 小红书 / 传统广告相比较,这些社区,具有更高的参与度,不再是‘我说’,而是‘大家一起说’。类比国外的平台,与传统的企业传播社交媒体平台(如 Facebook/YouTube)相比,Discord、Reddit 或 Telegram 极>大地提高了传播的互动性。

 ç 这种 NFT 风格的社区为品牌打开了一个可玩性。比如 NF§T 社区经常举办的 AMA♪ 活动 /meme 表情创作等等。

  NⓞFT 社区,Ξ可以是品牌营销的一&#266c;个放大器。

 ੫ &#260e;案░例参考:

  《时代》周刊是一个±非常典型的例子,他们建立了独立→的 Web3 部门,用很 WeΜb3 的“社区 + 价值观 + 文化优先”的方式来运营社区。

  《&#261c;时代》周刊的操作已经初见成效,他们的 Discord 非常活跃,在 Disco◯rd 上为 NFT 持有者举办૨每日游戏、挑战甚至私人房间,向 Z 世代读者展示品牌。

”  b.创造品∑牌故事

  品牌可以利用Â NⓤFT 社区,围绕品牌形象或者品牌故事,让社区成员展开二&#261c;创。

  基于૟ NFT 为 NFT 头像或者人物来展开¹故事 ੝/ 建构世界观——这在传统的 NFT 社区是一个很普遍的做法。

  品牌‹可以从过去自己书░写故事ઙ,转变为在社区里让消费者共建故事。

τ  比如:在社区中搭建一个构架ઝ,由品牌官方来宣布不同章节、不同主题的活动:每章有不同的玩法,或者是消费者来书写的故事小作文,或者是寻宝,或者是品牌形象的 cosplay;让消费者在做自来水内容的同时,获得一些实੬体或者虚拟积分的奖励。

  类似活动可能在传统的品牌营销中,ã我们也看到过类似的动作。但 NFT 社区本身有的社区文化,可能更让消费者可以自然参与,或者有动力加入。其次,虽然 NFT 社区的活跃用户数仍小于更传统的社交媒体平台,但他们在社区中已经显示出更੐高的参与率,这种高参与度也让品牌共建拥有新的可†能。

  c.更大的想象力—¾—品牌 ΥD਩AO

  DAO 可能对于不熟悉 Weਊb3 的人来说还是有一些门槛,但 DAOા 在去年年底就已经成为一个非常热੉门的概念。

  DAO ⊂是去中心化的自治组织,一种新的协同组织方式。我们可以简单理解为社区的一种升级形式,但 DAO 相对于一个社区,具有更明确的文化认同和精神核心,和更技术化的手段和治理方式让社区内的人可以☼协同工▥作、创造价值。

 ⓖ 这个新的概∗念,可能也是品牌的一个机会ⓠ。如果品牌可以将自己的社区最终以一种 DAO 的形式运转,品牌可能将收获更有自生力的追随者,而这些品牌追随者将与品牌共同打造品牌,形成双赢。

  当下,我们看到很多品牌已经尝试了一些 NFT 营销的玩法。但不得不说,研究国内外很多案例之«后,我们可以看到,大部分品⌉牌的思考还停留在如何借用 NFT 的热度炒੎作一波,把 NFT 当成一个营销事件来搞,并没有对 Web3 的逻辑与文化做深入的了解。

  但,我们认为,品牌已经到了需要对 NŸFT、对 Web3 做长期规划、深入研究的时候了。NFT&#263f; 营销一定↵不是一锤子买卖,Web3 的新世界需要品牌人用更长期的眼光来看待。

  就像文章《万字长文&#266b;:Web3 与品牌如何推动૝下一轮牛市?》里&#25a1;说的那样:

  ‘今天的 Web3+ 品牌,就像当年电商对传统实体的打击,这并不意味着传统品牌消失,而是会成为新的品牌产业模式,今天的电商抢占了十几年前多少传统零售的市场份额。Web3+ 品牌就会抢占多少传统品牌ë的市场份额甚至超过。得益ૡ于发达的互联网搭建了网络基础设施,Web3+ 品牌的这场品牌革命的周期不会长达 10 年,可能也就是短短几年时间就完成૩了市场格局的塑造。’

  因此,对于品牌在 NFT/૜¤Web3 的þ布局,有两个建议:

  品牌需要逐渐深入对 Web3 文化的理解,在深入理解&#256e;的‘基础上,制定长期的 Web3 的长期ਠ战略。

  品牌决策£者需要对团队内部,自上而下地▥做长期性的 Web3 教育,让决策人了解到 Web3 战略的重要性,让每个参与策略、创意、设计等不同环节的品牌人逐渐对 Web3 有认知、有理&#256f;解,能够玩转 Web3。

24小时滚动&#25d3;播报最新的财经资讯和视频,更多粉Ÿ丝福利扫描二维码关注(sinafinance)ℑ

઎ϒ

新浪&#25bc;财经意见反馈留言板

Aⓒll௄ Ri>ghts Reserved 新浪公司 版权所有

关于

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注