游戏的目标客户群体是什么

戏的目标客户群体通常是年龄在15-35岁之间的年轻人,特别是对电(diàn)子(zǐ)游(yóu)戏和互联网文化有浓厚兴趣的人群。这些人群通常对游戏的图形、音效、游戏性、社交互动等方面有较高的要求,同时也有较高的消费能力。此外,随着移(yí)动(dòng)设备的普及,移(yí)动(dòng)游戏的目标客户群体也越来越广泛,包括年龄更大的人群和女性玩家等。